平常来说!在游戏中!属性数值会影响人物的强度也会发生抑制!除了自身底子携带!也可此后期依托配备、卡片等道具强化提拔!按必要提拔对应的属性!可以让我们高效作战!这次我们就来附属性先容和属性提拔两方面具体...

平常来说!在游戏中!属性数值会影响人物的强度也会发生抑制!除了自身底子携带!也可此后期依托配备、卡片等道具强化提拔!按必要提拔对应的属性!可以让我们高效作战!这次我们就来附属性先容和属性提拔两方面具体理解一下《瑶池传说RO:新动身》的属性体系!

一、属性先容

属性全体可以分为底子属性高等属性!底子属性又包括六维属性和二级属性!六维属性每提拔1点!其对应的二级属性都市提拔!

1. 底子属性

底子属性在游戏中可以经过人物加点大概穿着配备等方法取得!提供的结果较为底子!属于局部职业可通用的属性!

六维属性包括力气、灵敏、体质、智力、乖巧、侥幸这六个属性!也被称作本质点!六维属性的数值在大多状况下可以直观推断人物的强度!必要留意的是!地痞在利用弓作为兵器的时分!提拔打击力和掷中必要的属性是力气而不是乖巧!

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2. 高等属性

高等属性品种有许多!可以细分为高等属性、竞技高等属性、抗性属性以及抑制属性!

(1)高等属性

高等属性比拟于底子属性!提拔难度更高!且属性结果分支愈加具体!局部属性仅少局部职业的局部培育朝向才实用!如“每5秒规复HP”!更倾向于圣殿十字军切换主T培育朝向时选择!假如切换输入向培育!则可以思索“终极物防穿透”、“终极物伤附加”等词条!

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(2)竞技高等属性

竞技场高等属性!仅在PVP场景见效的属性词条!属于必要到场大概常常到场PVP运动的人会思索获取的属性词条!

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(3)抗性属性

提拔关于特定属性大概技艺抗性的词条!缩小遭到对应debuff结果影响的时间!

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(4)抑制属性

抑制属性分为许多种!元素属性抑制、体型属性抑制以及种族属性抑制

•元素属性抑制

元素属性抑制分为对某个属性的损伤增长以及对某个属性的抗性增长两种!还可以专门强化某个属性!提拔这个属性形成的损伤!

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•体型抑制

体型抑制分为人物本身对体型的抑制和兵器的体型修正!

除了双手杖、单手杖和书这几种邪术打击兵器不会受体型相干加成和抑制的影响!其他职业用差别兵器时!关于差别体型怪物!自身能形成的损伤也有所区别!

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别的!像铁匠系职业的技艺中!有能改动友方全体的原兵器修正值的技艺!即改动并提拔非抑制兵器对指定体型损伤结果!

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•种族抑制

种族抑制是不少职业特有的属性!好比猎人系职业弓箭手!进阶猎人后!可以取得“生物杀手”被迫!即对生物系、昆虫系以及鱼贝类魔物形成的损伤有所提拔!

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二、属性提拔办法

理解了游戏中的属性!底下我们来解说一卑鄙戏中获取属性的办法:

1. 提拔人物品级

属性范例:六维属性

提拔Base品级可以取得六维属性加点点数!依据职业的特点和流派将其加到六维属性上!Base品级越高!每提拔1级所取得的加点点数也越多!六维属性的数值越高!加点必要的剩余点数也越多!六维属性加点极限不克不及高于现在版本的最高人物品级!

留意!每提拔100点六维属性都市对其加成的二级属性有分外提拔!但主属性凌驾3000点后!则对二级属性不再有分外加成!

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提拔Job品级也会增长人物的六维属性!Job品级每提拔5级!都可以取得六维属性加成!

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2. 配备

属性范例:六维属性、各底子属性和高等属性、属性抑制等

游戏中!配备是提拔本身属性的紧张方法之一!配备所带来的属性提拔包含底子六维属性!以及其他种种PVP向的二级属性!

配备经过强化、精粹、附魔、改进!可以提拔配备的属性!

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别的!差别的配备套装能提供差别的套装属性!套装属性有大概会提供一些分外损伤结果大概属性打击!

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3. 插卡

卡片可以提供的分外属性品种许多!可以定向增补各个职业特定必要的属性!

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卡片获取的方法有许多!除了前一阶段体系赠予!首要是从平常刷魔物、刷抄本!刷MVP以及MIni怪等办法掉落!也可以经过卡片扭蛋机获取!由于卡片获取难度较高且具有随机性!各位可以经过买卖行出售本人不必要的卡片!并购置合适本人职业的卡片插进配备!

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留意!当配备的强化、附魔、插卡以及精粹到达指定条件!则配备会觉悟并带来分外的觉悟属性加成!

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4. 职业技艺结果

前方也提到过!局部职业的技艺中!附带提拔某些特定属性的技艺!与此同时!像神官等职业的技艺中!还附带暂且改动队友形成损伤属性的技艺!如撒水祈福!可将友方单体的兵器属性变为圣属性!对恶魔系以及不死系魔物形成更高的损伤!

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5. 公会祈福

斲丧公会钱币在公会举行祈福!可以提拔我们本身的多种属性!

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以上就是《瑶池传说RO:新动身》属性体系先容的内容!盼望能对列位有所协助!