《怪物猎人:荒野》作为卡普空即将推出的大作,备受玩家期待,其开发周期超过五年的时间。这背后的原因之一,是2018年推出的《怪物猎人:世界》的巨大成功,它吸引了大量新玩家加入怪物猎人的行列,使得开发团队...

《怪物猎人:荒野》作为卡普空即将推出的大作,备受玩家期待,其开发周期超过五年的时间。这背后的原因之一,是2018年推出的《怪物猎人:世界》的巨大成功,它吸引了大量新玩家加入怪物猎人的行列,使得开发团队不得不重新思考如何满足这些新粉丝的期望。

《怪物猎人:荒野》开发耗时超过5年 为迎合新粉丝需求

在最近的一次采访中,《怪物猎人:荒野》的艺术总监Kaname Fujioka向Game Developer透露,开发团队在过去几年中并未完全专注于新作的开发。他们同时还参与了2021年《怪物猎人:崛起》及其DLC的开发工作,并利用这段时间对新粉丝进行了深入的调研,以更好地理解他们的需求。

Fujioka表示:“随着加入怪物猎人系列的玩家人数的增加,我们在启动新项目时必须首先考虑如何满足他们的需求。”他还指出,现在的玩家群体拥有更广泛的技能水平和游戏经验,这要求卡普空在全面投入《怪物猎人:荒野》的制作之前,必须投入更多的时间进行调查和研究,以便更好地规划游戏内容。

总监德田优也(Yuya Tokuda)也表达了他对“怪物生态系统”这一概念的热情,他希望在《怪物猎人:荒野》中实现这一点。然而,要实现这样的系统,不可避免地需要投入大量的资源,其中包括时间。卡普空致力于打造不仅在图形质量上,更在整体体验上能让玩家感觉进入一个“活生生的世界”的游戏。

因此,《怪物猎人:荒野》的开发不仅仅是为了延续系列的成功,更是为了迎合新老玩家的需求,以及实现开发团队对游戏世界的宏大愿景。随着游戏即将到来,玩家们对于能够体验到一个更加丰富、真实的怪物猎人世界充满期待。