1.装备系统
a)装备穿戴
每个英雄可以装备4件不同部位的装备。武器、头饰、盔甲、鞋。每件装备有不同的属性。
在阵容界面点击英雄两侧的装备空位,选择要穿戴的装备,点击后面穿戴按钮,即可穿戴好对应部位的装备。如果已经穿戴了装备,则点击装备会弹出对应装备的详情界面。
b)装备属性
装备除了有攻击、生命、法防、物防基础属性外,还有命中率、闪躲率、暴击率、抗暴率等特殊属性。
命中率:增加击中敌人的几率。
闪躲率:闪避敌人的攻击,避免损失生命值的几率。
暴击率:攻击时,对敌人造成暴击的几率。几率越大,暴击可能性越高。
抗暴率:受击时,被敌人造成暴击的几率。几率越大,被暴击可能性越低。
伤害加深:对敌人造成伤害时,额外增加的伤害比例。
伤害减免:被敌人造成伤害时,额外减少的伤害比例。
c)装备星级
和英雄类似,装备也有自己的星级,星级越高的装备,基础属性越好,等级提升时,增加的属性越多。
d)装备等级
提升装备等级只需要消耗金币,装备等级越高,属性越高。但装备等级最多只能提升到主角等级的2倍。
e)装备强化
主角达到一定等级时,会开放装备强化功能。消耗强化道具,可以增加装备的强化经验。当强化经验足够时,装备的强化等级提升,特殊属性效果增加。
f)套装效果
当英雄穿戴了2件以上的同套装备时,会获得额外的属性加成效果。不同名的装备,套装效果不一样。如有的装备套装效果可以大幅度增加英雄生命值,有的装备套装效果可以大幅度增加攻击力。
g)装备强化大师
当英雄穿戴了4件装备时,会开启强化大师效果。当4件装备的等级或强化等级达到一定级别时,会获得额外的属性加成。如4件装备的等级都达到10级,可以获得额外的50点攻击力。
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