《神界:原罪2》(Divinity: Original Sin 2)Alha测试版图文攻略+全职业技能详解+全任务剧情攻略 或是点我进入查看(全章节已完结!) 《神界:原罪2...

《神界:原罪2》(Divinity: Original Sin 2)Alha测试版图文攻略+全职业技能详解+全任务剧情攻略

或是点我进入查看(全章节已完结!)

神界:原罪2 图文攻略 全剧情流程全任务攻略

《神界:原罪2》是一款次世代神界引擎打造的全新游戏,支持4名玩家的多人模式,可以合作,可以竞争,新的战斗机制包含高级元素魔法。

“在这个诸神已经逝去的世界,你扮演一个使用禁忌魔法的地下党,被隔离在Joy Fort的殖民监狱里。神圣教团想”治疗“你身上的黑魔法。不过,教团有不可告人的秘密。这个秘密威胁着所有人。如果这个世界保持无神化,混乱会统治一切,现在是时候结束一切,建立新的神界。

受桌游启发,这款游戏系统允许你自行定义自己的角色扮演系统。为自己的角色创建一个自定义故事。

这个世界和世界的居民将于玩家的故事互动,适应玩家的世界,特性,行为,一切互动都有玩家自己决定。

最低配置:

操作系统: Windows 7 SP1 64-bit or Windows 8.1 64-bit or Windows 10 64-bit

处理器: Intel Core i5 or equivalent

内存: 4 GB RAM

图形: NVIDIA® GeForce® GTX 550 or ATI™ Radeon™ HD 6XXX or higher

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 25 GB 可用空间

推荐配置:

操作系统: Windows 7 SP1 64-bit or Windows 8.1 64-bit or Windows 10 64-bit

处理器: Intel Core i7 or equivalent

内存: 8 GB RAM

图形: NVIDIA GeForce GTX 770 or AMD R9 280

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 25 GB 可用空间

一:操作键位

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F5:快速保存

F8:快速读取

ctrl:显示敌人信息

I键:开启/关闭物品栏

K键:开启/关闭技能栏

M键:开启/关闭地图

ESC键:显示菜单

回车键:开启对话框

V键:旋转镜头(按住+鼠标移动

W键:镜头向前移动

S键:镜头向后移动

A键:镜头向前左动

D键:镜头向右移动

shift键:按住+鼠标左键点击分,离物品数量

shift键:按住+鼠标左键点击,轮候命令

C键:切换潜藏模式

B键:切换战术视角

“•”键:突出主角

]键:进入到下一个组队队友

[键:进入到前一个组队队友

空格键:拿取所有东西

空格键:回合结束

Alt键:展示游戏世界工具提示

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二:游戏菜单和界面

1:主菜单

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初次进入游戏当中,需要输入存档名称,这个存档名称与人物的名字没有半点关系。

进入到《神界3:原罪》的主菜单,笔者在此逐项介绍选项。

“战役”(Campaign):由此体验游戏剧情。

“继续游戏”(Continue):如果初次游戏,此位置为灰色,无法按动。以后进行游戏都从这儿进入。

“游戏大师”(Game Master):当前不可用。

“继续游戏”(Continue):当前不可用。

“竞技场”(Arena):只能在连线模式使用,通过网络和其他玩家进行竞技比赛。

“设置”(Options): 进行游戏、视频、音频等设置。

“模组”(Modifications):给游戏添加互联网玩家原创的模组,增添游戏的趣味。

“存档”(Profiles):检阅存档的状况以及进度。

“退出游戏”(Quit Game):退出游戏。

2:开始游戏菜单

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进入“战役”后,再选择“新的游戏”,进入此菜单。

这里你需要选择“单人模式”还是“连线模式”。

“单人模式”指操纵你设定的角色进行游戏,“连线模式”是要和其他玩家联手合作或是对抗。

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接下来要选择战役的难度,在当前的测试版本中,只有“新手模式”和“经典模式”两种难度。

3:角色设定菜单

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在此菜单下设定你的角色人物,在A版测试中只可设定一个角色进入游戏。

“起源故事”: 你要从多个起源故事里选择一个,每个都是你角色的预制过去,在这些起源故事树立的基础上,你展开世界探索。你可能会遇到一个听闻过你的传奇故事的人,或者遭遇了类似命运的人。你也可能遇到些老朋友帮助你。起源故事带来了丰富的、深刻的剧情,这些融入游戏世界后,让你与周围人展开互动有更多的选择。

“性别”: NPC对你角色性别的看法会影响你们之间的互动。

“姓名”:你可以自己设定一个喜欢的名字。

“种族”:你可以选择角色的种族。厌倦了枯燥的传统人类?成为一个古老帝国的蜥蜴人?看看是谁更厉害:是拿着树皮的精灵,还是拿着弩的矮人,或者一个亡灵战士。

“职业”:从预设的职业技能里进行选择或者设计你自己的独有职业,比如成为一个近战法师、战士盗贼!

音乐”:该功能为《神界:原罪2》加入的新功能,可为自己的角色设置个性化音乐。在角色创建时选择一种乐器,在游戏的某些关键点,你角色的主题音乐(根据你选择的乐器演奏)就会动态地融入世界。

“标签”:标签是关于你所塑造的角色的背景信息,包括背景、职业、种族、性别甚至如何与世界互动。标签让你的角色更具深度和多样性。

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4:道具菜单

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道具菜单不仅有道具栏,它还承托着属性栏、装备栏、技能栏等。

属性栏

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属性菜单分为5页,分别是:

1:基本属性(Attributes)

2:战斗才能(Combat Abilities)

3:生存技能(Civil Abilities)

4:天赋(Talents)

5:标签(Tags)

装备栏

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装备栏可直观的看到当前穿戴的服饰衣甲和武器装备。

在下方则是生命值、行动点数和能量值。

道具栏

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这里陈列着你身上携带的所有物品,并能进行分类。

分别有装备、消耗品、魔法、材料、杂项和书藉钥匙几类。

5:技能菜单

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此菜单列有当前你可学习的技能,以及你的记忆槽中装备的技能。

只有装备到记忆槽中的技能才能够在战斗中使用。

6:制作菜单

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此菜单列有你当前收集到的配方,并且能够根据配方,使用合适的原材料来制作道具。

制作的道具分为装备、消耗品、魔法、材料、杂项5类。

7:任务菜单

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此菜单记录着你和NPC的所有对话,以及当前激活的任务,并且还有你的冒险日志。

8:地图菜单

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这里是你当前的冒险地图,上面有你的任务标记、地点名称、定制的路点和秘密宝箱等等。用鼠标滚轮可实现无级缩放。

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三:角色属性详解

1:基本属性

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力量(Strength):力量决定了你武器攻击的伤害量,还影响着力量型武器的精准度。它还能降低负重对行动的影响。

每加1点力量,提升15%的伤害红利,并降低25%的行动处罚。

敏捷(Finesse):它决定了你使用敏捷型武器的命中率,它还影响着神射手和无赖的技能伤害,并能增加你的躲闪能力。

每加1点敏捷得到15%的伤害红利,以及5%的躲闪红利。

智慧(Intelligence):增加你智力型武器的命中率,并提升元素、魔法和召唤法术的伤害。

每加1点智慧,增加15%的伤害红利。

体质(Constitution):决定了最大生命值。

每加1点体质,增加7点最大生命值。

记忆(Memory):记忆影响着你可使用的记忆槽数量。记忆槽用来装备你已学习过的技能。越是有威力的技能占有越多的记忆槽。

每增加1点记忆得到1个记忆槽。

洞察力(Wits):影响你的致命一击、魔法装甲。它还影响到你发现陷阱和隐藏财宝的能力。

每加1点洞察力提升2.5%的致命一击机率,并增加2.5的积极性。

伤害(Damage):你成功攻击敌人和物件的伤害量。

致命一击(Critical Chance):当你使用武器或武器类型的技能时,对敌人造成致命伤害效果的机率。

精确度(Accuracy):它决定着你击中敌人的机会。

躲闪(Dodging):它是你躲开敌人击中你的能力。

物理盔甲(Physical Armour):指你的盔甲能吸收多少的物理伤害。

魔法盔甲(Magic Armour):指你的盔甲能吸收多少的元素伤害。

行动力(Movement):1个行动点数能移动的距离。

积极度(Initiative):在战斗中调整战斗顺序的效果。

经验值(Experience):告诉你通过完成任务赚取了多少经验。

下一等级(Next Level):距离下次升级还需要赚取多少经验值。

抗性

火抗(Fire):降低来自火属性伤害的抗性。

水抗(Water):降低来自水属性伤害的抗性。

土抗(Earth):降低来自土属性伤害的抗性。

气抗(Air):降低来自气属性伤害的抗性。

毒抗(Poison):降低来自毒属性伤害的抗性。

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2:战斗才能

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武器(Weapons)

双手挥舞(Dual Wielding):又称双持,你可以双手持有单手武器。可以增加伤害和致命一击的机率。

远程攻击(Ranged):增加使用弓箭和驽箭的伤害和精准度。

单手武器(Single-Handed):增加单手武器的伤害。比如匕首,单手剑、斧头、手杖等。

双手武器(Two-Handed):增加双手武器的命中和伤害力。比如长剑、长斧、长矛和法杖等。

防御(Defence)

魔法盔甲(Magic Armour):增加你魔法盔甲的总量。

物理盔甲(Physical Armour):增加你物理盔甲的总量。

生命值(Vitality):增加你生命值的总量。

技能(Skills)

气魔法(Aerotheurge):增加对魔法盔甲的所有伤害。

地魔法(Geomancer):增加所有物理盔甲的恢复,增加你的毒属性攻击的伤害。

神射手(Huntsman):增加红利优势,并降低处罚。

水魔法(Hydrosophist):增加所有治疗效果,以及魔法盔甲的恢复。

巫师(Necromancer):每次生命值受损都会得到一定的治疗效果。

火魔法(Pyrokinetic):增加你的火属性伤害。

无赖(Scoundrel):增加你的移动速度。

战争(Warfare):增加你对物理盔甲造成的伤害。

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3:生存技能

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品格(Personality)

交易(Bartering):决定你讨价还价的能力。

领导力(Leadership):能够提升你的朋友和队友的能力,比如提升精准度、致命一击率、躲闪、移动速度等。

运气和魅力(Luck Charm):增加你掠夺战利品或发现财宝的机率。

说服(Persuasion):在会话中劝说角色时,每点说服力提升4点得分。

技艺(Craftsmanship)

博学者(Loremaster):增加辨别敌人和鉴定道具的能力。越高级的人,越是更快并能鉴别更多的道具。

心灵感应(Telekinesis):它影响你移动中侦察道具的距离和宽度。

卑劣行径(Nasty Deeds)

潜行(Sneaking):它决定着你秘密行动时更不容易被发现。

盗窃(Thievery):它影响着你开锁和扒窃的成功率。

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四:职业技能详解

1:骑士(Knight)

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破城锤(Battering Ram)

简介:朝前方的一个点直线冲撞,对路径上的所有敌人造成25-29点物理伤害。

特殊效果:1回合内100%机率击倒效果。

消耗1个记忆槽。

行动点数消耗:1点。

盔甲校验:物理盔甲。

施展条件:5回合的冷却时间。

距离:12米。

严重打击(Crippling Blow)

简介:重击目标,及目标周围的所有非盟友角色,造成38-44点的物理武器伤害。

特殊效果:2个回合内100%机率重击。

消耗1个记忆槽。

行动点数消耗:2点。

盔甲校验:物理盔甲。

施展条件:需要近战武器。3回合的冷却时间。

狂暴(Rage)

简介:保证会使出致命一击,并且增加移动速度,以降低抗性和躲闪为代价。

特殊效果:2回合内100%机率触发狂暴。

消耗1个记忆槽。

行动点数消耗:1点。

施展条件:4回合的冷却时间。

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2:游侠(Ranger)

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跳弹(Ricochet)

简介:朝目标射出一支普通的箭,造成20-26点物理伤害,然后会自动寻找并攻击周围8米内的目标,最多折射3次。

特殊效果:消耗1个记忆槽。

行动点数消耗:2点。

施展条件:需要远程武器。4回合的冷却时间。

距离:13米。

神射手之牙(Marksman’s Fang)

简介:射出的箭能穿透敌人,对直线上的每个敌人造成20-26点的穿刺伤害,无视物理盔甲。

特殊效果:消耗1个记忆槽。

行动点数消耗:2点。

施展条件:需要远程武器。2回合的冷却时间。

急救护理(First Aid)

简介:治疗被重击、击倒、目盲、沉默、流血、燃烧、中毒的盟友,治疗30%的血量。

特殊效果:1回合内有100%的机率得到恢复。0回合内100%的机率施展急救护理。

行动点数消耗:1点。

施展条件:4回合的冷却时间。

距离:12米。

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3:盗贼(Rogue)

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投掷匕首(Throwing Knife)

简介:朝对手投掷一把匕首,造成20-22点的穿刺伤害。可背刺,你不会失去装备的匕首或小刀。

特殊效果:可背刺。消耗1个记忆槽。

行动点数消耗:2个。

施展条件:3个回合的冷却时间。

锐齿小刀(Sawtooth Knife)

简介:刺穿敌人的物理盔甲并直接造成29-31的穿刺伤害,如果敌人没有物理盔甲会造成流血效果。

特殊效果:1回合内100%机率造成流血效果。消耗1个记忆槽。

行动点数消耗:2个。

盔甲校验:物理盔甲。

施展条件:需要装备匕首。4回合的冷却时间。

肾上腺素(Adrenaline)

简介:给你下个回合的行动带来行动点数。

特殊效果:马上得到2个行动点数,但在下回合会失去1个行动点数。

消耗1个记忆槽。不能破坏隐身或潜行。

行动点数消耗:0点。

施展条件:4个回合的冷却时间。

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4:暗影之刃(Shadowblade)

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三氯甲烷(Chloroform)

简介:破坏21-23点的魔法盔甲并尝试对敌人造成睡眠效果。

特殊效果:1回合内有100%的机率造成睡眠效果。

消耗1个记忆槽。不能破坏隐身或潜行。

行动点数消耗:1点。

盔甲校验:魔法盔甲。

施展条件:3回合的冷却时间。

距离:8米。

投掷匕首(Throwing Knife)

简介:朝对手投掷一把匕首,造成10-11点的穿刺伤害。可背刺,你不会失去装备的匕首或小刀。

特殊效果:可背刺。消耗1个记忆槽。

行动点数消耗:2个。

施展条件:3个回合的冷却时间。

巨蚊云集(Mosquito Swarm)

简介:释放一大群的巨蚊吸吮敌人的血,造成12-14点的物理伤害,同时给自己回血。

特殊效果:100%的机率恢复15点生命值。100%的机率对敌人造成流血效果。

消耗1个记忆槽。

行动点数消耗:2个。

盔甲校验:物理盔甲。

施展条件:4个回合的冷却时间。

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5:旅行者(Wayfarer)

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神射手之牙(Marksman’s Fang)

简介:射出的箭能穿透敌人,对直线上的每个敌人造成21-23点的穿刺伤害,无视物理盔甲。

特殊效果:消耗1个记忆槽。

行动点数消耗:2点。

施展条件:需要远程武器。2回合的冷却时间。

玷污(Contamination)

简介:对敌人造成9-10点的中毒伤害,并在你周围的水域、血泊和云雾设置中毒陷阱。

特殊效果:1回合内有100%的中毒机率。

消耗1个记忆槽。

行动点数消耗:1点。

盔甲校验:魔法盔甲。

施展条件:3回合的冷却时间。

化石打击(Fossil Strike)

简介:一块涂有粘油的巨大石块对敌人造成13-16点的土属性伤害,并在落地处造成油性表面。

特殊效果:消耗1个记忆槽。

行动点数消耗:2点。

施展条件:3回合的冷却时间。

距离:3米的爆炸半径。

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