召唤与合成2樱哉技能怎么样?这是一款玩法非常自由的沙盒放置手游,在游戏种设计了很多精彩的游戏内容在等待各位玩家前往体验,完成不同的任务会有不同的游戏奖励可以领取。在游戏中,还会有很多厉害的角色可供玩家自由的选择,每个角色都有自己的技能。樱哉就是游戏中的一个英雄,最擅长的就是摆盘多消,但是这并不是它的只要技能。它的真正技能到底是什么?相信大家都跟小编一样好奇,不用着急,下面的时间就跟随小编的步伐一起去看看相关的游戏攻略介绍吧,精彩内容不容错过,希望能给大家带来帮助。
召唤与合成2樱哉技能怎么样
召唤与合成2樱哉技能机制一览以下均是90级樱哉的数据,包含所有主动、被动的正确描述及隐藏机制。
一、天赋(被动)技能
1、固有被动:多消后给5领域。此被动,一步内无限次触发。
2、缜密深思:拆开来等于三个被动,烟斗、回能、领域。
回能:无限制条件,每步额外给(烟斗等级-3)点能量,最高10点。即13级烟斗到达最大。
领域:多消后给 (烟斗等级-3) 个领域,一步内至多触发两次。
烟斗:核心被动,提供场上形态值加成(基础形态见形态表)。
每一波至多增加一级烟斗等级。
对应公式:消除棋子基础形态 * ( 消除数 - 2 ) + 消除棋子基础形态 * ( 消除数 - 2 ) * 烟斗加成。烟斗加成400%就是4。
实际合成中,会看到烟斗加成的部分先跳出来,即 消除棋子基础形态 * ( 消除数 - 2 ) * 烟斗加成 这部分(向下取整)。然后再跳出正常多消奖励 消除棋子基础形态 * ( 消除数 - 2 )。
15级烟斗可以直接当做是 基础形态 * ( 消除数 - 2 )* 5。
3、虔诚:拆开来等于两个被动,虔诚、回能。
虔诚用完即结束这一步,然后送一步,至多送12步。由于步数会结束,因此也会触发回能/领域/沙盘特性。因此在下文提及XX步烟斗时,也会计入虔诚被动赠送的步数,免得产生不必要的麻烦。
虔诚可以简单理解成:一次虔诚给一蓝棋子。描述的“互换并不消除的伙伴形态值增加6点”,即两白色棋子,互换一次变绿,互换两次变蓝(两步两蓝)
回能:触发虔诚后,每步额外送15点能量。
二、主动技能
1、召唤类:共四个,每次使用后,都会进入一波消除(能增长烟斗等级)。
神谕:80耗能,无形态值加成,直接召唤绿色及以上棋子。
信徒选召:80耗能,无形态值加成,直接召唤所有领域内的棋子。召唤后不会消耗领域(一步内可以多次召唤)。
秩序调和,56耗能。选择一个任意沙盘格内棋子,增加10点额外形态值并召唤,如果棋子在领域内则返还一半能量。随后沙盘打乱重组。一步内反复使用能量消耗增加。
呼告之令,35耗能。选择一个任意沙盘格内棋子,增加5点(在领域里则为10点)额外形态值并召唤。一步内反复使用能量消耗增加。
2、筹谋:60耗能,任意交换领域内的所有棋子。
筹谋这个技能比较特殊。在满领域的情况下,沙盘越大越强。
例如21级沙盘共6*6+3=39个沙盘格,假设有30个白色棋子(三种棋子各10个),那么满领域筹谋后就能提供至少3个绿色(每种棋子各一个),即3步筹谋提供远大于3蓝。沙盘越大,提供的蓝色越多。
3、降临:15耗能。生成10个领域,一步内反复使用能量消耗增加。
4、无暇祷告:35耗能。使用后消除判定 + 1 (多消评分 + 1)
无暇祷告,只会影响一组消除,并且优先判定最左边、最上面的那一组(不论三消或者多消)。
三、领域覆盖
1、樱哉被动提供的领域相当多,主动也只有降临提供领域,主要是被动。
只有上一步多消后,下一步才会有领域。每一步开始时给领域。
不使用主动技能,在交换一次领域内的棋子后,所有领域会消失。
一般来说,虔诚的下一步是没有领域的。除非虔诚后通过四绿、四蓝消除。这部分在理论上无影响,实战中要注意。
2、被动方面,主要由固有被动和缜密深思提供领域。假设上一步多消M组棋子,
当 M > 2 时,下一步生成领域数为 5M + (烟斗等级 - 3)* 2;
当 M ≤ 2 时,下一步生成领域数为 5M + (烟斗等级 - 3)M = (烟斗等级 + 2)M;
由于一般实际操作中,我们可控的多消次数也是两次。因此从公式看,当你沙盘等级提高后,你的烟斗等级也得想办法提升。
举个例子,30级沙盘共48个沙盘格,15级烟斗多消两组只能提供34个领域(差14领域填满,可能需要两次降临来弥补),17级烟斗多消提供38个领域(差10领域填满,一次降临足够)。由于降临在一回合内,使用次数越多,耗能越大。未来30级沙盘可能还真需要17烟斗来减少这部分不必要的损耗(或者考虑赌脸,多一组多消)。
四、技能联动
从被动出发。我们可以看到,樱哉提升形态值的办法是依靠烟斗,而烟斗什么多消评分、加成的意义也很简单:尽可能合成高形态的棋子、尽可能高形态多消。因此主动搭配也是要围绕这一点。
1、先说召唤类技能。
评价:纯召唤只考虑信徒选召(量大),秩序调和、呼告之令某些特殊情况下可以当作节省一步(使用后新增一波,能提升一级烟斗等级),但是目前看不如降临、无暇来的实在。
召唤类技能的通病:会召唤大量棋子,里面会包含高形态的棋子。这个和烟斗(要保留高形态棋子进行多消)多少有点冲突。因此,只会在能量很多/部分沙盘特性的情况下使用召唤类技能。
在能量很多/部分沙盘特性的情况下,一般都有11~15级烟斗,稍微多消一两组棋子就有30+领域,基本能覆盖整个沙盘。
由于领域覆盖率极高,神谕对比信徒选召,耗能一样,但是神谕召唤的少(信徒选召可以依靠上一步刷出大量领域)、同一步内多次召唤效果变差(第二次召唤开始,绿色棋子不多),只能说差劲。
四消白,11级烟斗奖励5点形态值奖励,秩序调和、呼告之令额外加的形态值触发条件后才有10点,这点加成真的少的可怜。并且这两只能召唤一个,大概只有秩序调和的打乱沙盘有点意义。
2、筹谋:核心主动
领域越多越强的主动。领域覆盖上面也提到了,基本后期随便消两组就能覆盖整个沙盘,因此可以实现整个沙盘内的棋子任意交换,俗称摆盘。
摆盘最大的好处是,既能保证高形态棋子吃到烟斗,又能确保多消保证下一步领域覆盖整个沙盘,加上耗能少,能做到十几个回合不断筹谋。
需要注意的是,由于虔诚是直接结束回合(即大概率只有一组多消,领域覆盖率低),和筹谋的满领域要求略有冲突,只能分开考虑。
假设剩余R回合,回能20点/回合,则当能量满足 40(R-1) + 60 = 40R + 20时,剩下的R回合内都能无限筹谋。
3、无暇祷告:
核心主动。机制方面在上面解释完了。这个判定主要是多消分+1,在13级烟斗开始就是少合1紫,相当于节省3~5步。
4、降临:
主要提升领域覆盖率,一般搭配筹谋、信徒选召使用。由于耗能少,一般用1~3次的消耗也不大,提供领域的数量也是所有英雄中最多的。不说了,强就完事。
五、能量循环
回能速度:我们可以把樱哉的回能可以拆分成两部分,这两者提供的能量是互相独立的。
1、第一部分:固定部分(和烟斗等级相关)。
【被动 - 缜密深思】提供额外(烟斗等级 -3)点回能,最高10点,即13级烟斗能到10点回能。
所有英雄都有的,每步固定回10点能量。
以上两部分相加组成了第一部分,并且在13级烟斗到达最大20点/回合。
2、第二部分:和虔诚使用次数有关。所有步数走完,使用了X次虔诚,那么就能提供15X点能量,不会受到烟斗等级影响。
循环计算:
如果考虑无限筹谋,假设剩余R回合,回能20点/回合,则当能量满足 40(R-1) + 60 = 40R + 20时,剩下的R回合内都能无限筹谋。
如果考虑全盘消除,得要稍微计算下虔诚和筹谋之间的能量循环了。由于13级烟斗回能最大,能量循环部分主要是两个问题:
Q1:我几步到达13烟斗比较合适?
A1:这部分主要影响第一部分的回能。鉴于9级烟斗刷开局很容易达到,因此只讨论10~13烟斗。
假设10~13烟斗有10步,极端情况为第4步到达13烟斗(回能17+18+19+20*7)和第10步到达13烟斗(17*7+18+19+20),可以看出这两种情况至多差距18点能量,差距不大。
能量方面差距还不至于影响到多一次筹谋,因此可以当作是一个固定值。但是几步13级烟斗对筹谋次数的影响很大的,这部分建议结合实际情况查看。
Q2:我使用几次虔诚比较合适?
A2:这部分主要影响第二部分。这部分思考清楚后,并不复杂。
第一部分回能Q1讲过了,其实差距不大,不过为了方便起见,这边选择15步(含虔诚被动白送的)到达13级烟斗,假设共回260点能量(略低于实际)。
假设步数为S,使用虔诚的次数为X,这俩都计入虔诚被动白送的。
可支配能量 = 初始100 + 前15步13级烟斗共回260 + 13级烟斗后剩余步数回能(S-15)*20 + 虔诚15X - 假设用6次无暇祷告6*30;
化简,可支配能量 = 20S + 15X - 120。
如果全部用于筹谋(60能量一次),假设筹谋次数Y,则 60Y = 20S + 15X - 120,并且Y ≤ (S-15-X),因为筹谋和虔诚的步数不能超过总步数。有几个注意点,
步数S要计入虔诚被动给的步数(可以是第一盘的基础48+虔诚提供12,也可以是20级沙盘加上虔诚被动的100步,根据自己需求算)。
S-15的含义是,15步(含虔诚被动给的)到达13级烟斗,这部分根据实际情况自行变更,同样的这个回能260略低于实际(为了凑整),自行调整。
根据这俩个等式可以得出一个理论最佳筹谋数和虔诚数。
关于召唤与合成2樱哉技能怎么样的介绍就到这边了,感兴趣的玩家可以自己上手体验一番。
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