游戏中,玩家可以选择变成不同的形态,如猿形态和狼形态。
猿形态是游戏初始自带的,代表悟空激发了自身的原始本性。
狼形态则是通过击败特定的敌人,拾取掉落的法器来激活。
此外,玩家还可以变成其他形态,如昆虫类和蝙蝠类,以满足潜行或完成特定任务的需求。
变身的激活需要消耗一定的能量或神力,只有在神力计量槽充满时才能释放变身法术。
变身期间,神力会随时间持续消耗,若使用变身妖怪的技能招式则会消耗更多神力。
当神力耗尽或生命值归零时,玩家会恢复到原来的样子,之后神力会随时间自行恢复。
每个关卡中,每个形态只能激活一次。激活后,该形态将陷入不可用状态。
每个形态激活后,有可持续时间,玩家可以在适当时机选择手动结束该状态。
在激活后,体力值和法力值以及神通能力将消失,生命值将补满。使用的招式与技能将与变化的形态有关。
变身的目的是为了获得不同的技能属性和优势,以应对不同的敌人和关卡挑战。
例如,变成猿形态可以满足潜行或完成特定的任务,而变成狼形态则可能是为了获得更强的攻击力。
总的来说,黑神话悟空的变身系统通过提供多种形态和相应的技能,增加了游戏的深度和复杂性,
使得玩家可以根据不同的游戏情境选择最合适的变身,从而提升游戏体验和成就感。
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