学会出吸血装,你就掌握了这个版本的上分钥匙。我们观察到饮血剑和破败选举率在最近的版本中大幅提升。如果你还没有重视这两件装备的话,本期内容一定要看完。今天我们来讲一下,饮血剑和破败统治AD出装的这件事情。
德莱文
直接来看大盘
这个是德莱文的出装数据
![lol S14 AD出装 吸血装是新版本上分钥匙](https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20240813/2/2/4dbe31e2288594748c226deb85e8ec43.jpg)
第一件出饮血剑的最多
胜率表现也很优秀,在50%以上
如果第一件没有出的话
第二件第三件补出饮血剑的胜率仍然是正的
现在我们可以得出第一个结论
现在这个版本
饮血剑几乎可以无脑买怎么出都不会错
不信?来继续看其他英雄的数据
伊泽瑞尔
伊泽瑞尔现在是第三件出饮血,胜率57.34%
而且是登场率最高的一件装备
所有装备里的最优解
![lol S14 AD出装 吸血装是新版本上分钥匙](https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20240813/8/24/ac1d0a4dc57dd33b9b9e47b89194b972.jpg)
好运姐
类似的英雄还有好运姐
出饮血剑的表现非常好
突出一个发挥稳定
![lol S14 AD出装 吸血装是新版本上分钥匙](https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20240813/5/21/814c382ab23b1f7d93b39a2f5e27de76.jpg)
老鼠
![lol S14 AD出装 吸血装是新版本上分钥匙](https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20240813/2/18/1452658370f59bd3a5aeee19ade3091e.jpg)
永恩
![lol S14 AD出装 吸血装是新版本上分钥匙](https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20240813/4/20/58d4da75e97608b62138005cc8150a2b.jpg)
亚索
![lol S14 AD出装 吸血装是新版本上分钥匙](https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20240813/13/13/aad1c0d3cad2dc63dff88a60c3df5906.jpg)
剑圣
![lol S14 AD出装 吸血装是新版本上分钥匙](https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20240813/3/3/c69ca18c2b0629f49b1154f0bc8992a8.jpg)
然后咱们看一下老鼠、永恩、亚索、剑圣现在都是第一件出破败的搭配
这还不是最夸张的
这是卡莎和卢锡安的表现
卡莎
![lol S14 AD出装 吸血装是新版本上分钥匙](https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20240813/0/0/c5b975e434e7f8760c6f455812601abb.jpg)
卢锡安
![lol S14 AD出装 吸血装是新版本上分钥匙](https://media.9game.cn/gamebase/ieu-gdc-pre-process/images/20240813/9/9/d4b37ed1555de168ea6e8419ef94c881.jpg)
现版本,卡莎和卢锡安第三件出饮血剑也有很好的数据表现
这我相信是很多人都没想到的吧
所以这是不是印证了我前面说的
现在饮血剑和破败变成了一件可以无脑出的装备
对攻速有要求的,可以第一件破败
对攻速要求不高的,第一件直接饮血
不适合第一件出饮血的,你第三件补一个饮血也能有最好的表现
那为什么现在英雄联盟的环境,对吸血类装备的需求越来越大呢?
其实主要是因为,游戏的整体节奏在向后偏移
我相信大家都知道,在S13的时候
影响游戏的胜负点往往会在神话装做出来的时候就有一个趋势了
因为神话装备的属性比传统属性更高
没神话的一方就会被持续压制
这个是神话装备系统最不平衡的地方
就是弱势方的劣势太大
对面出了神话就得让出对线主动权甚至防御塔
进入S14之后,设计师为了改善 普通玩家的游戏环境
删除了神话装备,并在随后的版本中不断削弱前期强势的装备
你像海妖杀手、电刀早已经削弱了好几轮
再加上刺客英雄们的表现越来越差
大部分英雄在游戏前期的压制力降低了不少
最终导致现在的游戏大部分情况下都能进行到三件套决胜负的阶段
出饮血剑最多的,肯定是ADC了
现在ADC的发育时间是要比过去时间多一点
越来越熟悉这个以发育为主的节奏
只要不是愣头青激情硬拼
很多时候都是消耗一套拉开的局面
这种时候
第一件购买饮血和破败的性价比就大幅提升了
道理很简单
你第一件别管是海妖杀手、电刀还是无尽
只要你一套秒不掉我
那我出饮血破败也能和你换个55开
换完一套之后
你残了,我有吸血,那你得回家
线就是我的
你千万不要把吸血理解成
只要我的输出够高
我就能在团战中把血吸满
这个理解绝对是大错特错
吸血的本质,是把攻击力转换成生命值
这个效果当然和你的操作挂钩
但是,他不能解决你被控就会被秒的问题
吸血只会在拉锯战中提供作用
甚至只能在你补兵的时候提供作用
打架的时候,尤其是在面对高爆发刺客时
这个属性是无能为力的
你最好把吸血理解成,你血量越多时
这个属性越有效
因为在这个时候你可以非常安全的持续打伤害
一但你的血量低于30%
吸血就没法阻止你被敌人秒杀了
所以不朽盾弓能从刺客手里救你的命
但是饮血剑不行
因此,吸血是一个顺风能够加快你的游戏节奏
有更多机会让你拆塔拆家的属性
但在劣势局里面,你要优先搞防秒机制
劣势局对手可以轻松摸到你的身边
而且你在大多数时候不是攻击,是跑路
打不了几下,这种时候吸血就没什么用
你比如选一个女枪,在三件套的情况下
咱们能有300多点AD
这时打一个100护甲的木桩,不暴击回30点血,暴击回70点
按平均50点血算,打5下也才250血
在吃到控制或者被刺客技能全开的情况下
这个回血效果肯定靠不住
但如果,对面秒不掉我们,把输出时间拉长
打10下能回500点血,就已经要比一个巨人腰带提供的血量多了
所以,吸血效果都是打架时间越长,它越有用
打架时间越短越没用
所以,吸血类装备,在当前版本是更适合用来发育
而不是打架的
打架其实在整局游戏里的时间并没有发育时间长
在打完架开始发育的时候
吸血的重要性就体现出来了
有高额吸血代表着,只要我不死
我清一波线就是满血
如果同时能解决蓝量续航问题
就会变成一个可以无限发育的永动机
然后第三件出饮血的英雄呢
和其他英雄不太一样
也就是伊泽瑞尔、卡莎、卢锡安这样的英雄
他们因为英雄特性的原因
第一件出饮血剑自身攻速和特效不够
至少要等到第三件才能补饮血
但是这三个英雄都很灵活,只要不被集火就不好死
那么在这种情况下,饮血剑能给他们提供优秀的战斗续航
打着打着血又满了,可以更好的进行收割
看到这里,我相信你心里应该已经有了答案
就像我前面说的
前期需要攻速的,第一件出破败
不需要攻速的,第一件出饮血
因为英雄特性不适合第一件出吸血装的,第三件补饮血
如果你还没有尝试过这种出装思路
我建议你去试一试,你会发现
出饮血的伤害虽然比不上极致的输出
但是你会发育的特别快,每次回家都是一个大件
说到底LOL是一个比拼发育速度的游戏
能发育好就能在游戏里面打出Carry效果
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