一、基本介绍
遗迹祖兰是第一大关机械遗迹场景的一个首领,是在与《元气骑士前传》的联动中加入的首领,也是第三大关外星基地场景首领巨像祖兰的变体。外观为巨大的石像形机器人,身后有三对翅膀,胸前有能量装置,移动时漂浮在空中。五个浮游炮环绕在祖兰身边。遗迹 祖兰进入愤怒状态后会变为警戒模式,身上的蓝色部分会变为红色。
二、特点
首领特点:行动速度慢,受击判定大,但可以使浮游炮进行自主攻击。
环境特点:遗迹 祖兰所在房间内,在中央与四角的连线上各有1个3×1的掩体,房间四面墙壁中央位置各有2个分开的火炬,火炬间距离与房间之间的过道宽度相同。
三、技能解析
全自动追击:祖兰命令浮游炮接近目标进行自动攻击,浮游炮向目标大致位置发起射击,随机向前方发射5发条形子弹或发射有预警的激光。每个浮游炮会射击2-3次,射击完成后,浮游炮将返回祖兰身边。每发条形子弹与激光均造成2点伤害。
愤怒状态下,每个浮游炮会射击2-4次。
列阵射击:祖兰将浮游炮以特定阵型排列,进行单轮或多轮射击。浮游炮随机向前方发射5发条形子弹或发射有预警的激光,但单次释放此技能期间,所有浮游炮会采取相同的攻击方式。
突破阵型:祖兰将浮游炮排成指向目标的“>”形阵型,进行一轮射击。
旋转阵型:祖兰将浮游炮均匀排列至自身周围,之后不断进行旋转(面向右侧时逆时针旋转,面向左侧时顺时针旋转),一段时间后将浮游炮复位。浮游炮旋转期间祖兰无法移动,但浮游炮开始复位后可以移动。技能持续期间,祖兰每隔1秒进行一轮射击,共5轮。浮游炮大致于第4轮射击前开始复位,从第4轮射击起浮游炮方向将发生改变,大致面向水平方向(可能有偏移),而第5轮射击将完全面向水平方向。
拦截激光:祖兰将浮游炮面向目标排成一条直线,依次射出有预警的激光,每道激光造成2点伤害。一轮射击完毕后,浮游炮可能瞬间调整位置,面向目标进行第2轮射击。第2轮射击可能仅有前两个浮游炮进行射击,也可能5个浮游炮全部射击。
重型火炮:祖兰从胸口向周围发射9发大型子弹,每发造成3点伤害。
轻型火炮:祖兰从胸口向随机方向不断射出小型子弹,每发造成2点伤害。
强力子母弹:祖兰从胸口射出一枚大型圆形子弹,大型子弹飞行过程中不断向周围发射4发圆形子弹,每发造成3点伤害。圆形子弹发射的方向会不断变化,组成旋涡状。大型子弹会穿透友方单位,且不会造成伤害。大型子弹碰到掩体后消失。
浮游卫星:祖兰将浮游炮用光球包覆,以自身为起点排列成一条直线,围绕自身旋转(面向右侧时逆时针旋转,面向左侧时顺时针旋转),光球命中时造成1点伤害。光球会在旋转2周后消失,但浮游炮仍会移动一小段距离。光球存在期间,每隔一段时间会在当前所在位置生成1发向外移动、速度较慢的条形子弹,每发造成2点伤害。
爆弹陷阱(仅愤怒状态):祖兰从胸口发射9枚锥形子弹,每发造成3点伤害,命中后将消失,不会触发后续攻击。每隔一小段距离,锥形子弹向垂直于其行进轨迹的两个方向发射两发泡泡子弹,子弹速度由快变慢,存在较长时间,每发造成2点伤害。
四、攻略
遗迹祖兰本身较为笨重,移动速度极慢且受击判定范围大,易于集中火力攻击,推荐在战斗中抓住一切技能空隙输出。
房间中央附近的4个掩体可以阻挡其大部分攻击,战斗中可以随时利用附近的掩体进行防御。
浮游炮进行全自动攻击时会自动靠近目标,因此掩体无法生效。在祖兰释放此技能时,可以先引诱浮游炮远离祖兰,之后一边躲避浮游炮的攻击一边靠近祖兰输出。
遗迹祖兰没有元素攻击手段,攻击频率较低且子弹单发伤害不高,大多数子弹可以通过掩体或近战武器防御,因此战斗难度较小。实战中推荐在掩体附近进行攻击,只需要同时注意浮游炮的追击即可。
五、轶事
遗迹祖兰于4.0.0版本加入游戏,无对应红武。
遗迹祖兰战斗中的背景音乐为第二大关首领战的“劲敌”。
遗迹祖兰被击败后,玩家将暂时无法移动且不会受到伤害。短暂延迟后,屏幕下方出现其对话框,内容为“必须…守护…魔法石…”。同时,根据此首领为前传中的祖兰这一信息,推测其可能为巨像祖兰被外星人改造前的形态。
在4.0.1版本中,遗迹 祖兰由于bug被击败后不会出现对话。
遗迹祖兰是第一个被击败后有额外对话的首领。
在试炼之地和联机模式中不会显示该对话。
在4.0.2版本之前,遗迹祖兰的英文名为“anotherZulan The Colossus”,意为“另一个巨像祖兰”。
遗迹 祖兰所有攻击手段与巨像祖兰完全相同,但攻击频率远远低于巨像祖兰,并且大部分技能受到了削弱,子弹数量或伤害被减少。
遗迹祖兰与巨像祖兰是游戏中攻击手段最多的首领。
部分情况下,浮游炮的激光不会沿预警的方向射击,推测为bug。
自4.2.5版本后,遗迹 祖兰发射的子母弹会出现分裂不停止的bug,这在4.2.8版本被修复。
在5.0.0版本之后,遗迹 祖兰可以在试炼之地模式中出现。
遗迹祖兰背后的六翼可能参考了炽天使的形象。
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