一套成熟的阵容可以让我们在战斗中取得先机,而适当的站位调整则是立于不败之地的法门。要想能够把各种布阵的战略熟谙于心,我们就应该先了解《大武当之剑》中的各种伙伴定位。 《大武当之剑》的伙伴主要分为...

一套成熟的阵容可以让我们在战斗中取得先机,而适当的站位调整则是立于不败之地的法门。要想能够把各种布阵的战略熟谙于心,我们就应该先了解《大武当之剑》中的各种伙伴定位。

《大武当之剑》的伙伴主要分为物攻型、法攻型和辅助型三种。攻击目标的方式有前排单体、后排单体、前排一行、后排一行、一列等等。

物攻型的伙伴造成的伤害算作物理伤害,伤害量将受到目标的物理防御力影响;法攻型伙伴造成的伤害则算作是法术伤害,伤害量受到目标的法术防御力影响。可以说物攻型和法攻型伙伴并没有太大的差别,都是作为玩家阵容中的中坚力量存在的。由于游戏中没有防御型伙伴的设置,因此也就没有专职的肉盾,前排站位的选择更多是取决于伙伴的进阶等级和装备强度。

辅助型伙伴的最大特色就是治疗友方伙伴。辅助型伙伴不会对敌方造成伤害,其攻击力即是自身能够造成的治疗量。辅助伙伴的技能一般都会附加为随机友方增加怒气的效果,对团队的整体输出有所帮助。

在阵容上,我们要优先考虑配出羁绊的属性加成,更加重要的是一定要配出合体技能。以此为确定阵容的先决条件。必要时可以考虑使用部分紫色品质的伙伴。例如在小编所尝试的阵容中,两位高品质高资质的伙伴是阵容中的主力核心,两人之间有羁绊加成。为了追求高额伤害的全体AOE合体技能,在这套阵容中特意给紫色的配对英雄留出了一个位置。为了配合全屏无差别AOE攻击的思路,阵容的其他位置也尽量配置了拥有一定AOE能力的伙伴,使得这个阵容在推图时有着极高的效率。

在为伙伴选择站位时,要尽量保证把能够触发合体技能的伙伴安排在第一出手顺位,以保证自己输出的最大化。安排其他伙伴的站位要先看对手的阵容安排,尽量把自己阵中等级最高装备最好的伙伴放置在易受对方攻击的位置上,比如对方是秒前排的套路,我们就应该把最强的伙伴放置在前排,以保证不被秒掉。当然,有的时候我们也可以反其道而行之,让自己最弱的伙伴短板硬吃一轮伤害,以保证本方优势伙伴能够多做一轮输出。

这样的具体取舍就要见仁见智了,相信玩家们一定能够开发出比小编更聪明的阵法。