以下是ff14战场入门攻略合集的内容: 一、ff14战场开启任务位置 ff14中,战场玩法开启任务为《法外纷争》(双蛇党)(黑涡团)(恒辉队)任一即可,开始NPC地点分别是格里达尼亚新街,...
以下是ff14战场入门攻略合集的内容:

一、ff14战场开启任务位置

ff14战场怎么玩 ff14战场入门攻略合集

ff14中,战场玩法开启任务为《法外纷争》(双蛇党)(黑涡团)(恒辉队)任一即可,开始NPC地点分别是格里达尼亚新街,X:9.9,Y:11.4,利姆萨·罗敏萨上层甲板,X:12.7,Y:12.8,乌尔达哈现世回廊,X:8.6,Y:9.4,纷争前线玩法在玩家口中通常称作“战场”,下文皆以战场代指,战场是ff14pvp的一部分,是72人三家分阵营争夺胜利的战斗。目前国服版本的战场进行轮换机制,分别是尘封,碎冰,草原,每晚上11点进行轮换,目前版本最多4人组排。

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二、ff14战场模式介绍

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ff14中,战场共有四种模式,分别是周边遗迹群(阵地战)、尘封秘岩(争夺战)、荣誉野(碎冰战)、昂萨哈凯尔(竞争战),纷争前线玩法在玩家口中通常称作“战场”,下文皆以战场代指,战场是ff14pvp的一部分,是72人三家分阵营争夺胜利的战斗,目前国服版本的战场进行轮换机制,分别是尘封,碎冰,草原,每个模式的获胜条件和玩法都有些许区别,个人认为尘封秘岩,战斗,爽!每天晚上11点进行轮换,目前版本最多4人组排。

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三、ff14战场通用规则介绍

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ff14中,战场通用规则包括参加条件、聊天、再次出击、坐骑等方面,纷争前线“法外战区”简称为战场,战场是ff14pvp的一部分,是72人三家分阵营争夺胜利的战斗,目前国服版本的战场进行轮换机制,分别是尘封,碎冰,草原,每个模式的获胜条件和玩法都有些许区别,个人认为尘封秘岩,战斗,爽!每天晚上11点进行轮换,目前版本最多4人组排。

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四、ff14战场常用术语黑话一览

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ff14中,黑话指玩家之间交流有一套自己常用的术语,在战场里,常用的黑话有指挥/大饼,组排,四人小队,车轮等对玩家的称呼,还有HW/SS/HH等对阵营的称呼,还有其他方面的常用术语数不胜数,本篇攻略主要收录了绝大部分场景会用到的战场黑话,玩家之间交流时可能会使用到的说法,在使用时请注意语境是否会引发矛盾。

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五、ff14战场常用宏汇总

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ff14中,为了团队的交流和在自身操作上提供便利,会使用宏功能来辅助,玩家通常不需要自己写宏,使用通用的宏即可,本篇攻略汇总收集了ff14中常用的战场宏,包括了各个职业的技能宏,指挥宏,散人宏等,可以应付战场中的大部分场景,如果有需要可以自行修改文字部分(反正战场主要考的是听力测试)。

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六、ff14战场进入前准备介绍

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ff14中,进入战场前请先和介绍PVP规则的NPC对话了解对应地图规则、战场介绍,在角色-对战资料中查看玩家所有的PVP信息,在特职技能中找到自己的 PVP 技能及共通技能并拖放在热键栏内,纷争前线“法外战区”简称为战场,战场是ff14pvp的一部分,是72人三家分阵营争夺胜利的战斗,目前国服版本的战场进行轮换机制,分别是尘封,碎冰,草原,每个模式的获胜条件和玩法都有些许区别,个人认为尘封秘岩,战斗,爽!每天晚上11点进行轮换,目前版本最多4人组排。

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七、ff14战场伤害机制介绍

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ff14中,战场发育的核心机制,简称为战意,当战意达到一定量后可以获得强化状态——斗志昂扬,纷争前线“法外战区”简称为战场,战场是ff14pvp的一部分,是72人三家分阵营争夺胜利的战斗,目前国服版本的战场进行轮换机制,分别是尘封,碎冰,草原,每个模式的获胜条件和玩法都有些许区别,个人认为尘封秘岩,战斗,爽!每天晚上11点进行轮换,目前版本最多4人组排。

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八、ff14战场各职业极限技充能速度一览

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ff14中,在玩家对战中,玩家生命值上限、技能以及极限技充能速度等数据受所用职业影响,每个职业极限技充能的速度都不一样,纷争前线“法外战区”简称为战场,战场是ff14pvp的一部分,是72人三家分阵营争夺胜利的战斗,目前国服版本的战场进行轮换机制,分别是尘封,碎冰,草原,每个模式的获胜条件和玩法都有些许区别,每天晚上11点进行轮换,目前版本最多4人组排。

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九、ff14战场胜利条件介绍

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ff14中,战场获胜条件为任意阵营的分数(战术值,情报值,战略值)达到要求则比赛立刻结束,根据分数的高低分为冠亚季军。 若多方阵营同时达到胜利分数,或者时间结束时有多方阵营获得相同的分数,则会显示“不分胜负”并且这些阵营均视为冠军,纷争前线“法外战区”简称为战场,战场是ff14pvp的一部分,是72人三家分阵营争夺胜利的战斗,目前国服版本的战场进行轮换机制,分别是尘封,碎冰,草原,每个模式的获胜条件和玩法都有些许区别,个人认为尘封秘岩,战斗,爽!每天晚上11点进行轮换,目前版本最多4人组排。

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十、ff14战场尘封秘岩玩法介绍

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ff14中,尘封秘岩(争夺战)是纷争前线的一种,是通过打倒敌方玩家、占领随机启动的亚拉戈石文获得的“情报值”来决定胜负,最快累积到700分情报值的团队优胜,根据获得的情报值的数值高低进行排名的玩法,纷争前线“法外战区”简称为战场,战场是ff14pvp的一部分,是72人三家分阵营争夺胜利的战斗,目前国服版本的战场进行轮换机制,分别是尘封,碎冰,草原,每个模式的获胜条件和玩法都有些许区别,每天晚上11点进行轮换,目前版本最多4人组排。

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十一、ff14战场荣誉野碎冰战玩法介绍

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ff14中,荣誉野(碎冰战)是纷争前线的一种,是通过打倒敌方玩家或破坏冰封的石文后获得的“情报值”来决定胜负,最快累积到1600分情报值的团队优胜,根据获得的情报值的数值高低进行排名的玩法,纷争前线“法外战区”简称为战场,战场是ff14pvp的一部分,是72人三家分阵营争夺胜利的战斗,目前国服版本的战场进行轮换机制,分别是尘封,碎冰,草原,每个模式的获胜条件和玩法都有些许区别,每天晚上11点进行轮换,目前版本最多4人组排。

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十二、ff14战场昂萨哈凯尔大草原玩法介绍

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ff14中,昂萨哈凯尔(竞争战)也称“大草原”是纷争前线的一种,是通过打倒敌方玩家、占领随机出现的无垢的大地获得的战略值来决定胜负,最快累积到1400分战略值的团队优胜,根据获得的战略值的数值高低进行排名的玩法,纷争前线“法外战区”简称为战场,战场是ff14pvp的一部分,是72人三家分阵营争夺胜利的战斗,目前国服版本的战场进行轮换机制,分别是尘封,碎冰,草原,每个模式的获胜条件和玩法都有些许区别,每天晚上11点进行轮换,目前版本最多4人组排。

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十三、ff14战场全奖励一览

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ff14中,战场除了普通报酬,还有成就奖励,战场经验值、系列赛经验和狼印战绩获得量会随胜负结果的不同而产生变化,如果出现相同排名,则获得量降低,纷争前线“法外战区”简称为战场,战场是ff14pvp的一部分,是72人三家分阵营争夺胜利的战斗,目前国服版本的战场进行轮换机制,分别是尘封,碎冰,草原,每个模式的获胜条件和玩法都有些许区别,每天晚上11点进行轮换,目前版本最多4人组排。

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