一、UI介绍
首先要看得懂UI
按TAB可以打开背包,背包里有物资,也可以查看随身的帕鲁、科技树之类的信息。
二、角色属性
1.生命值
生命,是一种很脆弱的东西,我以作死了十几次的经验告诉你,影响生命值的因素有以下几种:
1.被帕鲁打死
2.饱食度为0后,会大幅度扣血。
3.在海里游泳,结果体力值为0,被淹死。
4.从高处跳下,摔死。
5.抓着滑翔伞空降,结果体力值为0,从半空中掉落摔死。
(如有其他死法,欢迎补充)
所以,珍爱生命,远离作死。
2.饱食度
地图上有很多可食用的东西,例如可以直接采集蘑菇、红色野莓。同时也可以通过击杀帕鲁获得肉类:鸡、羊、野猪、鹿(这里直接描述外形啦)
采集或击杀后,食物会在背包里,按TAB打开背包,鼠标右键食物就可以进行食用啦~
PS:生吃虽然不会生病,但是使用篝火烹饪后,食物增加的饱食度更多哟!
3.体力值
体力值可以决定这个角色的生死存亡问题,因为地图上所有的山都可以进行攀爬,如果体力不支,很可能会从半山腰摔下去…….
体力清空后,也无法进行跳跃动作。无法跳跃,然后你还泡在水里没体力了,游到岸边跳不上去QWQ(别问我怎么知道的)
因此,当每个角色升级后,建议把属性强化优先加给体力。
4.负重
当你沉迷于搜集一堆物资准备带回家的时候,你会发现,你甚至走不动道。
物资的负重率决定了你每次可以带多少东西回家
负重率一旦超过自身上限,将无法进行跳跃和快跑
负重率超过自身上限的20,将无法进行正常速度的跑步。
负重率超过自身上限的40,角色只能慢慢挪了。
也没有办法身上装满然后骑在帕鲁身上妄想能少跑两趟,因为负重率对帕鲁也是受影响的……
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