诺兰德游戏里玩家在通关主线后可以尝试不同模式的体验,比如硬核模式,可以从开局尝试不同的搭配,比如地理位置的选择、技能的选择以及经营等。 诺兰德硬核模式通关思路分享 开局建议 1.建议两兄弟一媳妇...

诺兰德游戏里玩家在通关主线后可以尝试不同模式的体验,比如硬核模式,可以从开局尝试不同的搭配,比如地理位置的选择、技能的选择以及经营等。

诺兰德硬核模式通关思路分享

开局建议

1.建议两兄弟一媳妇,这样单身可以追求另一个属性,教导属性一定要点起来。

其他都变成零都没问题,这样二代会很容易成长起来,老二贸易+管理,老大指挥+战斗,媳妇智力系专注读书,目前隐藏技能,教导 管理 智力 都很有用,建议媳妇智力加教导,这样生出来的娃大概率会继承这个双属性。

2.建议把战后余生点一下,这样盗贼都是13-17的战斗技能,抓过来就可以直接用,节省培养时间,硬核模式开始读书会很慢,不过读一本差不多也就6智了,道路一定要建,别怕费钱,初期规划很重要,道路可以节省走路时间,不过npc目前不按照道路走,有点难受。

3.下图第三代的属性 基本都是全15以上了,这游戏武器早晚都能凑齐,要养大军,必须粮食得够吃,我算了一下3个麦田,俩磨坊能养40+人口。

以此类推,玩到后面 基本上三分天下,有一城得有200+17战斗能力的驻军,很难搞,需要逐步蚕食。

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正面属性要选美丽,天生好感度,负面可以选择成瘾倾向, 你不给她喝蜜水,就永远不会成瘾。

4.一定要买语言书,K大部分是战斗技巧,M是教导+智力书,V是生活技能种田必备 T是游说和礼仪。

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地理位置

尽量往中心靠,最好不要有短板,粮食一定要够,如果没有铁,两个村子可以都选成铁,个人比较推荐星火镇,地多,第一个档就是银港,后期打仗走的路太长,不利于支援。

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关于技能方面

他一般分体系,礼仪+游说,智力+教导,贸易+管理,战斗加指挥。

按照提升的速度来说,战斗和指挥是最容易成长的,智力教导 读书加智培养人才阶段涨到15不难,后期靠属性书能快速提升。

贸易前期通过和商人对话一次+3点慢慢提升,管理让他前期多视察一下建筑,这个涨到15也是最快的,最难的就是礼仪和游说,毕竟精力有限,也是需要后期读属性书提升。

这里面的每一个星号代表特殊技能,按照实用性,战斗是斩首者,这游戏就靠卖领主赚钱。

最有效率的一个是管理,管理官署可以不用纸张,这在前期简直就是神技,一个官署能管20个建筑,不要太香。

其次就是智力和教导的特殊技能,智力是分享书本的概率增大,教导是5%概率新发现天赋(目前还没有成功),其实游说的天赋技能也比较好用,但是游说不好涨所以一般不考虑,贸易礼仪这些都很拉,开局或者后期养成实用性不高。

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关于经营

头一步就是城市的规划,前期就要铺路,铺一条主干道就行,后期可以陆续添加,早起尽量吧建筑都控制在一条线上面,产业要分区块,在没有官署之前,尽量一人负责一块区域,千万不要分散,不利于视察,一次视察能顶三天,余下的时间就可以用来教导和学习。

游戏的贸易前期要快速成型,就得抓俘虏,抓奴隶,靠他们来换取物资,而且俘虏会给你提供一个重甲单位。

这个档18天就已经5重甲了,基本上打附近的城市都不在话下,这里面消耗最多的就是军费了,建议学完【永恒忠诚派】和【忠诚派基础】这两本书以后(这也是选凯登开局的原因),发展保皇党进入军队,不然你后期如果打教皇很多信徒党就会逃走,我之前档80个逃走了最少20

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自己培养起来的战士用的顺手,士气也高,重要的是军费开销比聘用的少很多,骑士一定要买两个,别怕钱多,前期能帮你分兵初期打仗,节约时间方便教育下一代,骑士就是雇佣界面带个小白旗的那个。

文中的硬核模式通关思路包括了游戏的各方面,尤其是开局、技能以及经营等方面,欢迎不同通关套路的小伙伴们继续补充和讨论。

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