元气骑士警官角色攻略如下: 一、介绍 警官是游戏中的普通角色,为男性。初始形象穿戴牛仔帽与红色围巾,牛仔帽下还有类似骑士的头盔,嘴里叼着一根草,空闲时他会坐在一个木桶上。 在客厅中,警官位于...
元气骑士警官角色攻略如下:

一、介绍

警官是游戏中的普通角色,为男性。初始形象穿戴牛仔帽与红色围巾,牛仔帽下还有类似骑士的头盔,嘴里叼着一根草,空闲时他会坐在一个木桶上。

在客厅中,警官位于任务栏右侧。玩家完成一项悬赏任务或每日挑战任务后,警官头顶会出现感叹号,与其互动可以领取奖励。每日挑战任务未完成时,玩家领取挑战因子后与警官互动可以放弃挑战。每日挑战任务完成后,玩家领取挑战因子后与警官互动,可以花费200宝石更换当前挑战因子,每最多更换15次。玩家操作的角色为警官时,无法进行上述任何一项互动。

警官皮肤与任务栏皮肤挂钩,更换警官皮肤的同时任务栏皮肤也会对应改变。

警官在刚被选择或长时间没有进行操作时,均会转变为正对玩家坐着的待机姿势,进行操作后警官才会变为和其他角色一样的侧视角度。

在关卡模式中,初始房间的警官NPC在互动后会给予1个随机普通挑战因子。

通过满星后的额外升级可获得特别行动令,用以制作特别支援呼叫器。

二、面板一览

元气骑士警官强不强 警官角色玩法攻略

三、解锁条件

元气骑士警官强不强 警官角色玩法攻略

完成10次悬赏任务。

四、角色攻略

警官拥有中上的生命与护甲上限、平均的能量上限、5点暴击率和4点手刀伤害,能力分配均衡,但其被动连击强化用途较为鸡肋,虽然对一三技能都有直接加成,但技能本身强度有限,难堪大用。其初始武器罪恶克星中规中矩,为角色增添了不多的输出能力。

一技能转枪输出能力尚可,但因占用武器位,绝大多数情况下无法叠加技能和武器的输出,导致后期输出十分乏力,但在肌肉强化术、冷却减半因子和动能打击、元素爆发等天赋的加持下,其输出能力会得到极大的提升,发挥十分不错。

二技能赏金标记几乎没有任何对群能力,对单体输出的加成效果也较为鸡肋,在它唯一有发挥的首领战中被噩梦印记、霜烬狼袭、影遁等技能完全压制,因此被认为是最弱的技能之一,亟待加强。但在迷迭岛游记中,该技能却因为其对经济的大幅提升,有着上佳的发挥。

三技能空中支援虽然理论输出不错,但其直线轰炸的覆盖率过于低下,大量输出被浪费,也几乎无法受到任何加成,加上技能前摇期间无法攻击,导致实战效果非常一般。

五、技能

1.转枪

元气骑士警官强不强 警官角色玩法攻略

旋转祖传左轮装填一枚弹药,然后连续射击。初始拥有2发弹药,共可装填5发。

冷却时间:2秒→1秒

解锁条件:初始解锁

技能详解本技能为存储技能,初始最大存储层数为2。受连击强化加成,最大存储层数为3。存储层数低于上限时,技能立即开始冷却,直到存储层数重新回满。

点击技能时,若本角色手中武器不是和平金鹰,则立即执行以下操作:中断当前进行的攻击、获得一把和平金鹰并将手中武器自动切换为和平金鹰、消耗一层技能为和平金鹰装填一发子弹并转枪0.3秒。

若手中武器已是和平金鹰,则直接进行装弹并转枪。装弹在点击技能的瞬间已经完成,转枪动作并不影响实际装弹效果;动作期间可以继续点击技能进行装弹,且不会因此追加新的转枪动作。

转枪的速度受攻速强化术和肌肉强化术因子影响。

和平金鹰中最多可装填5发子弹,受连击强化加成,最多可装填6发。本角色能量为0或和平金鹰装填数量达到最大时,无法再进行装填操作,点击技能时角色上方会出现“…”作为提示,且不会消耗技能层数,也无法触发雕像。

和平金鹰的面板属性如下:8 1 20 6,攻击频率为10次/秒。五星升级后,其发射的子弹可以穿透敌人。手持和平金鹰时,点击攻击键会立即打断正在进行的转枪动作,并连续射击直至清空弹巢,射击期间角色不再响应技能键;随后和平金鹰消失,武器自动切换回原本持有的武器。

和平金鹰受攻速强化术和肌肉强化术因子影响,也受影遁、狂战士雕像、联携指环红、乾坤大挪移的法阵增幅。

和平金鹰被视为武器,因此使用技能后无法获得次!元!斩!及所有相关成就。但其与常规武器具有以下不同:点击切换武器键或拾起武器会使和平金鹰立即消失,同时清空其中已装填的子弹。

不能投入重铸熔炉、起源熔炉以及奉献池。

升级详情

五星升级:强化子弹,可以穿透敌人。

连击强化:技能最大存储量+1,和平金鹰最大弹容量+1。

一身是胆:和平金鹰可受对应加成;仅在点击技能将手中武器切换为和平金鹰时可获得增益,点击技能为和平金鹰装弹时无效。

攻速加快、精准暴击:和平金鹰受对应加成。

子弹弹射、动能打击、子弹分裂:和平金鹰的子弹受到对应加成。

元素爆发:和平金鹰的子弹受对应加成。

导师强化:技能最大存储量+1,和平金鹰最大弹容量+1。

2.赏金标记

元气骑士警官强不强 警官角色玩法攻略

标记敌人,你的子弹会锁定并追踪该目标。击败目标可获得赏金。

冷却时间:4秒→2秒

解锁条件:8000

技能详解点击技能时,本角色会锁定瞄准的目标并进行标记,技能立即开始冷却。

标记持续12秒,每名警官在场上仅可拥有1个被有效标记的目标。对愤怒的首领仅持续4秒。

若被标记的目标仍在角色的13格瞄准范围内,无论其是否被角色瞄准,再次使用技能都必定会为其叠加一层新的标记。

若被标记的目标已脱离瞄准范围,再次使用技能会标记新的目标。但旧目标的标记不会立即消失,直到该目标再次被本角色瞄准,其标记才会消失。

未能锁定目标时,点击技能不会进入冷却,且可以触发雕像。角色上方会出现“…”作为提示。

被标记的目标具有以下效果:仅对本角色的攻击生效:在成功标记目标之后武器发射的子弹均会追踪该目标,转向角速度为7,在标记前发射的子弹则不受影响。不同于普通的追踪子弹,本技能的追踪弹索敌不受距离和障碍物限制。

目标被击败约1.5秒后会掉落额外的金币。不同类型的敌人掉落的金币数量不同,详情请查看赏金页面。具有多层标记的目标,会根据层数掉落对应倍数的赏金,但最多掉落3倍,首领和部分种类的怪物最多2倍。

目标掉落赏金不久后有概率再掉落一次,仅会掉落一倍。

五星升级后,被标记的目标受到攻击的最终暴击率翻倍。

标记石械•岩祖的手臂只有跟踪效果,其余效果均丢失。

升级详情

五星升级:被标记的目标受到攻击的暴击率翻倍。

导师强化:子弹转向角速度+4,被标记的目标受到伤害增加25%(向下取整,最小为1)。

3.空中支援

元气骑士警官强不强 警官角色玩法攻略

呼叫一次空中打击,轰炸敌人造成范围伤害。

冷却时间:9秒→7秒

解锁条件:设计台解锁

技能详解点击技能时,立即开始冷却,本角色立即中断当前进行的攻击并呼叫空袭,呼叫持续0.5秒。呼叫期间不能切换或使用武器,但可触发手刀(除非主手武器本身无法触发手刀),且不影响浮游炮类、黑暗残影等武器置于副手时的攻击。

呼叫不会被任何因素打断。

呼叫完毕后飞机随即出现,直线飞行并沿路轰炸,先后投掷9枚炸弹。受连击强化加成,飞机共投掷10枚炸弹。轰炸会在结束呼叫瞬间完成索敌,会选取距离本角色瞄准方向最近的敌人,在距水平方向30°内随机选取一个方向进行轰炸。

飞机会对途经区域的敌人造成12点伤害,暴击率为0。

炸弹落地后造成12点伤害、半径3.5格的爆炸,50%概率附加灼烧。五星升级后,炸弹落地时产生火圈,火圈持续时间4.5秒,伤害为2;每0.5秒对范围内所有敌人造成一次伤害,共计10次伤害;火盾使火圈伤害+1。

拥有导师强化时,释放技能后一定几率掉落空投物资,从中可以获得药水、武器、金币与能量球三种补给之一。每一小关最多触发3次。

升级详情

五星升级:轰炸后留下火焰之径。

连击强化:飞机投掷炸弹数量+1。

火盾:增加灼烧伤害。

导师强化:释放技能后一定几率掉落空投物资。

六、轶事

在2.7.0版本前,警官仅作为客厅中的NPC存在。在2.7.0版本中,警官与道士一同作为可操作角色加入游戏。警官是第一个由NPC转变来的可操作角色。

警官曾是最后一位被动为常规的可选天赋的角色,直到两年半后的5.0.0版本推出了矿工和陷阱大师。

警官也是第一个通过成就解锁的角色。

警官是第一个拥有待机动画的角色。早期版本中,待机动画可使得某些多形态武器(如瓦克恩冲锋枪、定海神针)产生武器形态融合的bug,详见轶事1以及轶事2。

转枪是第一个使用技能视为使用武器的技能。

赏金标记的导师强化效果曾被加强过,原强化效果只有:子弹追踪能力加强。不过现在的导师强化描述中,该技能依旧为:子弹追踪能力加强,并未提及被标记的目标受到伤害增加25%,可能是凉屋自己都忘了曾经加强过这个技能。

但是在守护神殿模式的开局动画中,玩家默认拥有导师强化效果,此时却不享受“被标记的目标受到伤害增加25%”效果。

警官的法老王皮肤二技能初版特效贴图与《克鲁赛德战记》的符文紧闭的左眼完全相同,据称是凉屋在开发阶段将该贴图用以测试,但在正式上线后忘记修改了。被曝出后官方在极短时间内更改了该特效,详见帖子1和帖子2。

在4.0.1版本中,赏金标记出现了一个离奇bug:被标记的敌人会将大部分弓弩类武器的箭矢弹飞,详见此视频。通缉令怎么变成护身符了?

空中支援技能初始特效所呼叫的飞机,从影子推测为二战中产量最大的美制双发轰炸机:B-25“米切尔”中型轰炸机。

空中支援所呼叫的飞机可以被吸血鬼的二技能异界旋涡吸住,同时也受迷迭岛游记中的天赋子弹环绕影响,结合其掠过时会对敌人造成撞击伤害,这飞机其实是一种特殊的远程子弹。

警官使用金面猴王皮肤乘坐幽浮51,会产生令人啼笑皆非的贴图位置错误。该bug可用于卡出骑士之家。

元气骑士警官强不强 警官角色玩法攻略