各位玩家们大家好,这里是你们的小编rkive,前些时间不是新增了两个卡池补充英雄甘道夫/拉格尔吗,有很多小伙伴就会好奇他们的强度如何,今天rk就来为大家解析他俩的强度以及是否培养。 ...

各位玩家们大家好,这里是你们的小编rkive,前些时间不是新增了两个卡池补充英雄甘道夫/拉格尔吗,有很多小伙伴就会好奇他们的强度如何,今天rk就来为大家解析他俩的强度以及是否培养。

甘道夫
智力法师/麻痹致盲
普通攻击:伤害数值150%,可以说 一些神话英雄都要高一点;。
【雷电光束】:对目标方向释放雷电光束(150%),对方位内的敌人造成伤害,cd为20s一次,2阶提高伤害系数(250%),3阶额外增加致盲效果,4阶对有麻痹状态的敌人造成额外伤害,5阶cd变为16s,6阶可释放两道雷电光束。
【雷电光球】:在目标方位召唤雷球,对范 内的敌人造成伤害*10,cd为60s一次,2阶提升伤害系数,3阶增加麻痹效果,4阶提升伤害效果,5阶增加技能时间,6阶减少cd。
甘道夫的技能设计倒是和雷电老头差不多,不过更适合打单体输出,伤害表现不错,但网传的45甘道夫能压着75的蜘蛛打,那就完全是无稽之谈了,蜘蛛虽然现在伤害比较拉胯,但作为老牌输出还是有自己的优势的,甘道夫可以养,适用于试练塔,养成关键节点觉20
战斗大师/拉格纳
【战斧瞬劈】:2阶增加伤害范围/目标数量,3阶增加流血buff,4阶减少技能冷却,5阶提高伤害效果,6阶减少更多技能吃点、。
【战斗鼓舞】:核心技能,召唤增益法阵提高阵中队友的命中率,2阶提高友军暴击,3阶增加法阵范围,5阶额外提高命中,6阶提高技能持续时间。
作为增益来说拉格纳的有效提升,也就是大招2阶可带来的暴击提升,因此对练度没有太大的要求,跟随队伍平均等级拉到35/45即可,前期用来过渡,后期不太有他上场的机会。
以上就是今天的所有内容了,如果您还有对游戏疑惑的问题,可以私信 小编解惑,你的支持就是小编码字的动力,我们下期见【百炼英雄】甘道夫/拉格尔角色强度解析(到底是否值得培养!)