一、介绍
游侠 是游戏中的普通角色,为男性。初始形象为赭色毛寸发型,整体以红蓝色调为主,身着深蓝绿色的披风随风飘动,披风下隐约可见褐色与赭色的衣物,他的嘴被脖子部分的披风的围脖围住。
在 关卡模式中, 初始房间的游侠NPC在互动后会在本小关内跟随角色战斗。
二、面板一览
三、角色总括
游侠有着中等的生命上限,较低的护甲上限使他很容易损失生命值,但他的三个技能都拥有一定的无敌时间用以规避伤害,5点的手刀伤害和10点的暴击率也赋予他较高的爆发伤害。这些因素决定了游侠需要较高的操作技巧,不建议新手使用。其初始武器 小明小红输出和自保能力都极其低下,无法给予任何帮助,甚至无法进行手刀。
一技能 翻滚 冷却很快,因此拥有不错的伤害规避能力;50点暴击率加成搭配其被动 暴击穿透,使得游侠搭配大部分武器都能拥有较强的爆发输出,甚至能化腐朽为神奇。但技能无敌时间较短且不连贯,导致遇到成片弹幕时规避能力将会被大幅度压缩;且固定距离的位移个别情况缺乏灵活性,优缺点都十分显著。
二技能 居合斩 拥有较高的存储层数,因此能提供较长时间的无敌。但由于其位移方向严重受敌人干扰,难以控制,因此常常需要通过连续释放技能解围。相比其极短的技能周期,2秒的冷却时间使得技能的使用略显紧张。但在拥有 冷却减半等冷却缩减的条件下,源源不断的无敌时间令其拥有较高的上限。
三技能 地堂刀 能提供长时间且可控的无敌,虽然技能期间无法使用武器,但技能期间的高机动性和手刀的伤害使得其输出能力在大部分武器面前毫不逊色。技能结束后的大范围斩击带来的伤害和控制,也对真空期起到了一定缓冲作用。
四、技能
1.翻滚
向前翻滚躲开敌人子弹,期间为无敌状态
冷却时间:2.5秒→0.5秒
解锁条件:初始解锁
技能详解点击技能时,本角色立即向着此时摇杆的朝向开始 翻滚,并获得 0.5 秒的不可选中状态。
若点击技能时玩家没有操作摇杆,则向着上一次操作摇杆松手前一瞬间的朝向翻滚。
如果角色在被选择后、刚进入关卡,还没有进行任何方向移动时,点击技能则会原地翻滚。
翻滚动作持续时间为 0.4 秒,最大翻滚距离为5.13格,翻滚动作结束时立即进入冷却。翻滚期间:移动方向摇杆不会改变翻滚方向,但是会受到本角色手中武器附加的位移效果影响。
可直接越过墓穴场景中的深坑和 时空裂隙产生的裂隙,不会坠落其中。
升级详情
五星升级:释放技能时,本角色获得1秒 暴击率+50的增益。
导师强化:翻滚距离翻倍。
2.居合斩
突进并斩击敌人,突进期间不会受伤
初始可使用3次
冷却时间:3秒→2秒
解锁条件:付费解锁
技能详解本技能为储存技能,初始最大储存层数为3,五星升级后,最大储存层数为4。存储层数低于上限时,技能立即开始冷却,直到存储层数重新回满。
点击技能时,本角色立即获得 0.4 秒不可选中,并朝当前瞄准方向开始为时 0.23 秒的位移,位移结束后恢复正常行动,同时消耗一层技能。本角色在位移期间:不再响应方向摇杆。
可直接越过墓穴地图中的深坑和 时空裂隙产生的裂隙,也可以跨越一部分特殊的障碍物。
会沿途释放斩击,该斩击攻击力为8,范围为长10格、宽1.5格的矩形(基础子弹大小为100%),能消除范围内的敌方子弹。若位移途中被障碍物阻挡,最终斩击的范围也会被阻断,但长宽不会小于1格。
斩击长度实际只有9格受子弹大小因素影响,剩下1格不受影响。
斩击受 狂战士雕像、 联携指环 红、 乾坤大挪移的法阵增幅,但不受 近战扩大影响。
升级详情
五星升级:可使用次数+1。
连击强化:技能最大存储层数+1。
近战反弹:斩击受对应加成。
旋风斩:斩击击败敌人可触发。
导师强化:原斩击的两侧各出现一道额外斩击,攻击力为4,大约比原斩击晚0.13秒出现。
3.地堂刀
向前滚动冲撞敌人,并在结束时发动斩击,滚动期间不会受伤,斩击的范围与冷却时间随滚动时间增加
冷却时间:12秒→10秒
解锁条件:付费解锁
技能详解本技能维持技能状态需要长按技能键,松开会使技能终止。
点击技能后,本角色进入滚动状态;滚动期间:全程处于不可选中状态,该状态会持续到滚动结束后0.5秒。
移速提高100%且强制保持移动;且可直接越过墓穴地图中的深坑和 时空裂隙产生的裂隙,不会坠落其中。
碰撞攻击敌人,并消除范围内的敌方子弹。碰撞的攻击力为5,暴击率固定为0,不受角色暴击率影响,仅可通过 满血暴击造成暴击。
碰撞的基础子弹大小为100%,范围为直径1.5格的圆形,受 狂战士雕像、 联携指环 红、 乾坤大挪移的法阵增幅。
不能切换或使用武器,但仍可触发 手刀(除非主手武器本身无法触发手刀),且不影响 浮游炮类的浮游攻击、部分武器的副手攻击效果、 黑暗残影的自动攻击等。
滚动状态下角色将会向着摇杆的朝向不断地移动。若按下技能时玩家没有操作摇杆,则向着上一次操作摇杆松手前一瞬间的朝向滚动。
如果角色在被选择后或刚进入关卡,还没有进行任何方向移动时,按下技能则会向着角色朝向滚动。
滚动开始后若玩家不再操作摇杆,角色将不会主动改变滚动方向;在此期间若角色碰触到墙体或障碍物,就会发生反弹并改变滚动方向。滚动方向与墙面夹角大于等于45°时,方向改变呈镜面反射。
滚动方向与墙面夹角小于等于45°时,在触碰到墙体后会沿着墙面滚动。
滚动可以跨越一部分特殊的障碍物。
技能持续时间至少为0.5秒(即使长按时间少于0.5秒),至多为4.25秒,若持续时间耗尽则会强制终止技能并获得2秒 眩晕,并在眩晕结束后开始冷却。技能的剩余时间可通过翻滚时角色头上的黄色进度条直观反映,进度条共八格,技能可持续到黄色进度条完全消失后的一小段时间。
技能终止时,本角色会向周围释放三道 回旋斩,其单位范围等同于回旋;斩击的攻击力、大小、暴击率均与滚动持续时间正相关,其中攻击力区间为3~8,基础子弹大小区间为189%~425%, 暴击率区间约为10%~67%。五星升级后,斩击为 冰元素伤害,暴击时为目标附加 冰冻。技能冷却时间等于(滚动持续时间×2+1.5)秒。
斩击受 狂战士雕像、 联携指环 红、 乾坤大挪移的法阵、 近战扩大增幅。
开启与终止技能均可触发雕像效果。
升级详情
五星升级:斩击暴击时附带冰冻。
近战扩大:斩击受对应加成。
近战反弹:斩击和滚动期间的碰撞受对应加成。
旋风斩:斩击和碰撞击败敌人可触发。
元素精通:斩击对应“元素暴击”加成。
冰盾:冰冻持续时间增加。
导师强化:滚动结束后三个斩击分别以最后一次操作摇杆的方向为正方向朝0°、±120°三个方向射出。
五、轶事
游侠是最初版本就存在于游戏中的角色之一,是真正意义上的“开服元老”。
在 元气骑士前传 中,游侠的名字叫做 兰迪。
游侠的英文名为 rogue,也就是地牢及异世界题材中的 盗贼 / 侠盗 这一职业,对应的可能是 盗贼雕像。不同的是,在代码中,游侠被称为 ranger ,有“ 弓弩手、游骑兵 ”的意思,此类实际游戏与代码文件中英文名称不一致的情况在本游戏中比比皆是。
游侠是游戏中最便宜的 宝石解锁角色。
游侠的三个技能都拥有一个特性:在技能状态结束后仍处于深坑或裂隙上方,则依旧会坠落,但不会受伤,这是因为技能的无敌时间要略长于技能状态的持续时间。
翻滚的设计灵感来自各类动作游戏中通过翻滚动作规避伤害的机制,翻滚后加强攻击也是类似游戏中十分常见的设定。通过该技能的无敌帧规避掉 中毒和 灼烧等异常状态的伤害一直是游侠玩家们津津乐道的操作(玩家间称之为“滚毒”)。
官方工作人员在周年访谈视频中提及,在游戏设计早期其打算为所有角色提供一个“翻滚闪避”功能,随后废除了这项计划,使之成为 游侠的专属技能。
居合斩的设计灵感来源于日本常见的剑类武术拔刀术,即 抜刀术(ばっとうじゅつ) ,二者均具有瞬发突进的特点。
由于居合斩具有较大幅度的位移和较短的冷却时间,赶路速度极快,是关卡模式速通的首选技能,也被部分玩家用于快速去花园浇花。
地堂刀的设计灵感来源于 地趟刀 ,其实质为 以跌扑、滚翻为主的 地趟拳 与众多刀法的相互结合,在游戏中其简化成了长时间翻滚与 手刀相互结合的形式。
地堂刀为目前唯一一个可自由调控无敌时间及冷却时间的技能。该技能也是目前 纯粹试炼之地手刀的主流技能之一及最速记录的保持者,足见其强大。
早期版本中, 翻滚在当时的技能中有着较高的强度,且能打出许多极具观赏性的操作,深受许多元气主播和UP主喜爱,因此被玩家吹嘘为“上限最高的技能”。虽然对游戏的发掘导致该技能自保能力的局限性有所体现,但在版本的更迭下该技能仍然能对环境有所适应,且其具有了更多的成长空间,仍不失为一个好技能。
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