育碧公司曾因其标志性的开放世界设计——虽广阔壮丽却常被批评缺乏深度——而饱受玩家非议。不过,现在育碧正积极寻求突破这一固有模式,旨在重新树立开放世界游戏领域的领军地位。《星球大战:法外狂徒》作为这一转...

育碧公司曾因其标志性的开放世界设计——虽广阔壮丽却常被批评缺乏深度——而饱受玩家非议。不过,现在育碧正积极寻求突破这一固有模式,旨在重新树立开放世界游戏领域的领军地位。《星球大战:法外狂徒》作为这一转型的先锋,其创意总监已明确表示,该游戏将彻底摆脱育碧以往的框架束缚,带来前所未有的游戏体验。

《星球大战:法外狂徒》游戏将颠覆育碧游戏过往风格

Massive Entertainment的创意领航者Julian Gerighty深谙育碧传统,但他也强调,自己的团队在思维模式和创作理念上一直保持着独特的轨迹,与育碧传统风格有着显著的差异。他特别提到《全境封锁》作为例证,展现了Massive Entertainment独有的DNA,这种独特性与育碧整体风格形成了鲜明对比,并透露该工作室过去隶属于动视旗下。

Gerighty重申:“我们对育碧的风格了如指掌,但Massive始终坚持自我,独树一帜。”他进一步阐释,《星球大战:法外狂徒》绝非简单地将育碧模式套用于星战题材,而是充分利用了这一经典IP的丰富内涵,为游戏创作开辟了更加广阔的想象空间。

目前,《星球大战:法外狂徒》已顺利完成开发,进入压盘阶段,并定于8月30日震撼登陆PC、PS5及Xbox Series X|S平台,为广大玩家带来一场星际冒险的盛宴。