星球大战亡命之徒初期不会出现大量兴趣点。提到育碧游戏相信很多玩家们都不陌生了,每次都会想起那繁多的问号还有兴趣点,但是育碧也表示星球大战亡命之徒初期将不会出现这种情况,想要知道更多就来看看小编的文章。...

星球大战亡命之徒初期不会出现大量兴趣点。提到育碧游戏相信很多玩家们都不陌生了,每次都会想起那繁多的问号还有兴趣点,但是育碧也表示星球大战亡命之徒初期将不会出现这种情况,想要知道更多就来看看小编的文章。

星球大战亡命之徒初期不会出现大量兴趣点

近日星球大战亡命之徒的创意总监接受外媒的采访,也是谈到了一些常见的问题,比如玩家们对孤岛惊魂、刺客信条等系列的游戏都有了疲劳感,总监也表示这两个一开始就与众不同。

与育碧相比,Massive的DNA相当独特,星球大战亡命之徒就有一些不同的做法,比如玩家初次进入游戏迫降在Toshara上时,不会出现那些烦人的任务清单和收藏品还有其他内容。

星球大战亡命之徒初期不会出现大量兴趣点

主角可以通过探索来清除,也可以通过寻找情报来清除,比如偷听NPC谈话,以发现某些任务和活动。玩家还可以玩星球大战宇宙中流行的卡牌游戏Sabacc。

最近育碧Massive还表示,星球大战亡命之徒经过精心设计,以确保游戏始终充满乐趣。支线任务内容和主线任务一样长,完成这些任务主线+支线的总时长在50-60小时之间。

星球大战亡命之徒初期不会出现大量兴趣点