出发吧麦芬是一款设计了丰富职业体系的游戏,其中剑士作为一个主要职业,具备了高输出和防御力的特点,适合喜欢近战战斗的玩家。以下是剑士最新攻略介绍。 剑士职业最新攻略详解 1、职业分析: 剑士这...

出发吧麦芬是一款设计了丰富职业体系的游戏,其中剑士作为一个主要职业,具备了高输出和防御力的特点,适合喜欢近战战斗的玩家。以下是剑士最新攻略介绍。

剑士职业最新攻略详解

出发吧麦芬游戏剑士职业最新攻略详解

1、职业分析:

剑士这个职业,在经历了0转强势,1转拉胯的曲折发展后,终于来到了发展更为极端的2转时期。2转职业技能及天赋上(输出向),由于裂空斩的残疾,导致天生低人一等,纵然依靠独一档的仇恨设计和双复仇机制,在龙榜和史莱姆活动中大放异彩,但在光鲜亮丽的背后,是秘境、绝境、终末战、梦魇狂潮里的低人一等,是的,比增强前的刺客都要低,独一档的核心固定冷却,让剑士玩家无路可寻、避无可避,展望未来,期待三转炎剑表现。

2、职业特征:

剑士职业,从养成方向分析,大概分为三类:即“纯坦,半坦半输出,纯输出”。

纯坦:装备洗练纯肉,重点洗练生命、格挡、免伤,技能依然沿用1转技能,甚至可以不用抽二转,二转天赋技能对纯坦向毫无提升,天赋盾牌左右右右,副天赋不退+活力/触底。

半输出:装备洗练追求2输出1肉,词条优先级命中=暴击=技巧>急速,肉向词条生命>免伤>格挡。技能带法较为多样,和外面的大多数攻略是一直的,无非就是雷电套和复仇套,部分副本生存压力大就换上战术盾,被动狂战随时准备换血脉等肉向被动,具体换多少肉可以根据自身属性来调整,剑士主打就是一个灵活!这里只科普一下梦魇打法,作为主坦高难攻克选择以下天赋技能会更好,也可以根据自身数值进行调配。

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纯输出:没什么特别介绍的,六核天赋,根基冷却,冷却可以换渴血/狂热/临场,恶龙和史莱姆技能带上面的复仇套,其他情况看着带。

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3、数值养成:

二转输出向剑士,数值养成重点从暴击、技巧、急速入手,在满足宠物1号位招式可以不带暴击和技巧的情况下,可以达到40%暴击和技巧,即可携带爆伤,最后都要把1号位慢慢换成3个爆伤,慢慢来即可。

数值分配上,在保证命中20%以上,暴击技巧40%以上的情况下,尽可能拉高自身爆伤和急速,这里爆伤>急速,解释一下为什么暴击=技巧,其他职业在爆伤250%以上的情况下,暴击收益是高于技巧的,但是剑士职业由于凛冬剑势天赋原因,自带隐藏暴击,不体现在面板上,所以这里可以追求下技巧的触发频次。急速的收益来源于核心的看破层数,尽量往160攻速方向靠拢,这也是为什么点出根基铸造天赋的原因,在40%巧爆满足后就可以追求急速的养成了,最终自身攻速达到170%,当然更高急速并非没有收益,只是在数值分配压缩严重情况下,170%足以,然后去继续提升暴击技巧,有能力的大佬当然可以继续拉高攻速提高剑舞的爆伤等细节收益。天赋选择方面,攻速冷却并非唯一解,部分大佬也可以携带渴血等天赋继续拉高伤害阈值。

4、其他配件选择

众所周知,宠物方面:输出选魔狗,坦盾选剑狗,猫包方面:ur输出选粉酪,据说是最新测试成果,但是我体感都差不多,没粉酪暂时选华夫。t向选择更为广泛,这里不多赘述了。装备选择222或4+2,远比战栗6带不退拿盾增伤的收益高。

5、输出细节

有心的朋友可以了解下双复仇的技能机制,通过仇恨叠层放大核心伤害收益,这也是为什么龙榜及史莱姆能打高的原因,所以部分副本可以根据boss攻击频次决定技能携带,剑士本身是一个灵活职业,诸如终末战,一阶段可以带雷电,在马上进入二阶段时换成复仇标记,利用魔龙觉醒和天启叠层从而打出更高伤害。

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ps:输出手法:

苍老的剑客最后的武器不再是迅捷而是熟练!

进图后复仇标记——旋风——剑舞依次按下,在核心技能还剩五分之一转好时按下宠物觉醒,持续时间内吃满3次次元斩收益,此后觉醒也是手操,在核心仅剩1-2s时按下,保证3次斩满。