第一后裔游戏中有很多的角色,其中“邦尼”是很强的电属性输出角色,可以一边奔跑一边持续输出,是很多玩家喜欢的角色,那么该角色的技能/五维属性怎么样呢,可以参考小编接下来给大家带来的详细介绍。
一、角色属性:
继承者属性:电
职责:Nuker
特征:一边喷射电力一边冲刺的持续输出。跑得越多积累的电能就越多,可以通过释放能量攻击敌人。
二、角色技能:
1、被动技能
敏捷疾兔(融合):邦妮每次移动时都会充电。二段跳后落地时,会对周围造成伤害。
2、主动技能
①刺激弹(融合):召唤出电击球,对周围的敌人造成伤害并施加触电效果。
②光速冲刺(特殊):大幅增加全力冲刺速度。进一步增加电力获得量。
③释放闪电(特殊):每次移动时,对周围的敌人造成伤害并施加触电效果。
④最大功率(融合):向前方发射电力,造成伤害。持续时间越长,伤害量越多。
三、专用装备和能力:
【生物转换装置套装】
生物转换装置套装,简称“生物电池”,这种特殊的套装是一种蓄电池装置,能帮助邦妮将运动时产生的电力转换并保存为实际战斗力。有了生物电池,邦妮就可以储备体内产生的电能,并在战斗中需要时,通过释放电磁力来进行攻击敌人等行为。
不过,由于电力是通过邦妮的本原和身体活动产生的,其模式和流动方式与普通电流有很大不同,所以仅靠阿尔比恩目前的技术能力,还无法制造出完美的电力转换装置,因此若邦妮长时间不活动,就会导致充能量立即下降。这也是它被称为生物转换装置套装,而不是普通电池的原因。
“不会又闯祸了吧?如果这次再闯祸,是绝不会仅以减薪收场的。”
——阿尔法
四、相关剧情:
阿尔比恩的孤儿数量与战地上阵亡的士兵一样多。不过邦妮呢,有一个直到成年都没有解开的疑问。
“爸爸妈妈又不是军人……为什么会抛弃我呢?”
平时只是偶尔露露脸,在六岁生日后就消失不见的父母……邦妮等了又等,但无休止的战争并没有给她想要的答案。最终,邦妮别无选择,只能自己给自己下结论。
“爸爸妈妈肯定逃跑了。奶奶和我都被抛弃了。”
就这样和奶奶一起被留下来的邦妮,似乎总是喜欢通过闯一些大祸来消除心中的郁闷。她不止一次用异常敏捷的脚步轻易地甩掉治安队,邦妮已经拥有了阿尔比恩顶级惹祸精的绰号,开始认为军人不过也是自己的手下败将。邦妮甚至偷走了士兵的武器,拿到黑市上卖,用这些脏钱来给奶奶尽不够敞亮的孝道。那时,邦妮的人生目标是在阿尔比恩首屈一指的养老区买一间房子,让奶奶度过一个富足的晚年。父母消失后,继承了这个任务的邦妮需要很多钱,但对于这个飞毛腿兔子来说,也没什么可担心的。因为只要偷了东西后逃跑,根本没有人能抓得住她。就像那天,偷了高价出售的军用手榴弹的,一点也没在怕的。如果除去逃跑的地方偏偏是个漏电断路器发生故障的油库这一点的话。
一方为了阻止发生大型事故,另一方为了避免被抓,就这样,治安队和救援队与邦妮闹得不可开交的消息传到了奶奶的耳朵里。奶奶赶去试图劝邦妮不要再闯祸,乖乖自首,但命运总能以一种反复无常的方式在这种情况下创造巧合。从武器库偷来的军用电子手榴弹因漏电而错误启动,爆炸在即。在手榴弹计时器即将归零的那一刻,邦妮陷入了沉思。她意识到就连油库外的奶奶也陷入了危险。被抛弃后,奶奶是守护着自己的唯一存在,也是唯一的亲人。即使自己偷盗,也想和奶奶一起活下去的稚嫩真心,在计时器归零的同时创造了奇迹。
时间仿佛静止般缓慢流动,一种熟悉的刺激感笼罩了她的全身。想要阻止爆炸的迫切愿望开始激发出她潜在的力量。很快,一股强大的电力从邦妮的身体中爆发,充满了整个油库。得益于此,强大的冲击波席卷了油库,使周围的所有电磁设备都停止了运行,这才没有造成手榴弹爆炸的惨案。当然,奶奶为此受到了不小的惊吓,但万幸并没有受伤。
就像是在为自己闯的祸付出代价般,邦妮因为使用了超出极限的本原能力而全身瘫软。无法动弹的邦妮在医院住了很长时间。在确认了邦妮的本原因子后,指挥部命令她担任继承者,作为交换条件,承诺对邦妮此前闯的祸睁一只眼闭一只眼,邦妮二话不说就同意了。至今闯下的祸概不论罪。据说还能按时发发工资,这种好事儿到哪儿去找呀?邦妮反而很高兴。因为只要努力赚钱,就能和奶奶一起吃一顿美味的晚餐了。
还有,也许……能得知父母是否尚在人世的消息。
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