游戏简介
游戏背景
游戏的背景定位在隋唐时期,当时天下大乱烽烟四起,各路诸侯与武林人士纷纷加入到这场决定天下大势的变革斗争之中。
职业门派
游戏目前共有4大门派,分别是“少林”、“瓦岗”、“峨眉”、“天音”(后将新增清风书院和五毒教,清风书院本次新资料片已增加)。门派的选择由创建角色时选定,每个门派对应1个角色,每个角色又提供3个造型供玩家选择,其中少林瓦岗角色只能为男性,峨眉天音角色只能为女性。每个职业门派里又分2个派系,例如:峨眉就分为“拂尘”和“长剑”两系。
棍少林:MT类型职业,可攻可守,可奶可保护,综合评分★★★★
拳少林:攻速型职业,全职业反伤能力最强,综合评分★★★☆
枪瓦岗:物理输出职业,伤害非常可观,综合评分★★★★☆
刀瓦岗:唯一拥有燃烧对方MP的职业,血防相当优秀,综合评分★★★☆
拂尘峨眉:刺客型职业,绝对的高爆伤害,综合评分★★★★
剑峨眉:封系控制职业,出色的流血伤害,综合评分★★★★
琴天音:群法型职业,超强的群攻能力与debuff削弱,综合评分★★★★
扇天音:奶妈型职业,强力的奶源与复活能力,综合评分★★★★
属性点
游戏的属性点共有4种,为“体魄、力道、元气、身法”。每一系的职业和每一系的宠物所注重的属性加点也是各不相同。人物初始属性点每升一级为4点,每转生一次,则额外增加1点属性点,由玩家自由分配。宠物的初始属性点(成长值)为随机属性,玩家可以通过“固本石”来改变宠物的属性,每次升级,宠物将自动提升属性。
支持机型
目前游戏支持安卓机型和塞班机型,IOS版本也正在研发当中。
收费方式
游戏采用“游戏免费,道具收费”的方式,让每个玩家都能充分享受到《攻OL》的乐趣。
游戏画面(评分:★★★★☆)
场景
《攻OL》游戏画面清新亮丽色彩鲜艳,场景十分优美,细节之处也处理得恰到好处,例如:在草丛之中纷飞的蝴蝶、随风飘扬的旌旗和灯笼等。地图场景的风格也各式各样,例如:山村、山道、运河、门派、荒野、主城、山岭等等组成了游戏世界地图。
造型
游戏造型设计十分完善,无论是角色人物还是怪物种类都各有特色。还有精美的时装,更是让每个玩家的造型各不相同,千奇百变。而且时装不单单只是改变了你的外表,还能为你提供强大的属性。除时装外,坐骑的造型也让人眼前一亮,地上跑的、水里游的、天上飞的,小至普通的的卢马,大至传说的神兽,还有玄幻色彩的筋斗云、飞剑、魔毯等等。不同坐骑所带来的体验效果与属性增加都是各不相同的,例如:急速奔跑、飞行穿越等等。
界面
UI界面给人的第一印象就是“清爽”,各种功能按键也与大部分游戏大同小异,减少了玩家的认知成本。游戏的聊天界面引用了时下流行的“玻璃”界面,半透明的窗口设计在手机网游之中有其独到之处。
新手指引(评分:★★★★)
当玩家创建完角色之后,进入游戏就来到了新手村,与几乎所有游戏一样,任务、打怪、升级。为了能给玩家更好的游戏带入感与初期剧情体验,游戏初期的操作采用“一键式”的傻瓜操作。指引弹窗与任务提示让玩家能够在短短几分钟内就能上手游戏并了解基本操作。
当玩家等级达到20级,弹窗提示则不在出现,这时候玩家已经基本熟悉了任务流程与游戏操作,多余的弹窗反影响游戏后期的体验,人性化的设计必定深受新手玩家的喜爱。
游戏操作(评分:★★★★)
基本操作
游戏可以通过方向键和虚拟方向键来进行角色移动,安卓版也可点击地图上的任意点来完成移动。在选择选项或点开功能按键时,安卓版可以直接点击,塞班版则添加了快捷键的设定。
战斗操作
战斗中,玩家角色可以选择“普攻”“武功招式”“使用道具”“防御”“召唤宠物”“捕捉宠物”“逃跑”;宠物角色可以选择“普攻”“武功招式”“防御”“使用道具”“逃跑”“返回”(即返回上一级操作)。亦可使用事先设定好的快捷键操作,大大提高战斗效率。
计时
游戏战斗以回合方式进行,一场战斗最多只能持续30个回合。假如30回合过后,双方仍然存活在战场上,那么就将以平局告终。
每回合的倒计时为60秒,60秒过后玩家未进行任何操作,那么角色将默认普通攻击。每次战斗均可选择“跳过动画”(即跳过当前战斗回合,直接进入下个回合)。
指令
战斗指令,是指挥战斗的重要手段之一。《攻OL》的战斗指令非常全面,除了常规指令之外,玩家还可自己DIY战斗指令,让战斗不再单调。
任务操作
玩家打开主界面的“任务”选项,即弹出任务列表界面,在任务列表里分为“已接任务”“可接任务”“重复任务”,玩家可以查询各种任务。在主界面的左边有个迷你的任务提示窗口,方便玩家快捷完成各种任务。
任务识别
任务图标由“!”和“?”区分。“!”表示未接任务,“?”表示已完成或未完成任务。任务提示图标颜色由“灰”“黄”“蓝”3种颜色组成,灰色代表未完成任务,黄色代表可接任务和完成任务,蓝色代表日常或循环任务。
游戏玩法(举例介绍)(评分:★★★☆)
强化
强化系统与大部分游戏一样,使得武器装备更加强力,并拥有炫目的光效,必备的强化石、防爆石、游戏币。强化成功则武器装备的强化等级逐级上升,成功几率也逐级下降。强化失败则强化等级会掉落随机,不同之处在于游戏里的各种掉落是有很大几率出产已经强化过的武器装备。一句话:强化需谨慎,各位玩家请量力而行。
精炼
精炼系统能为武器装备附加额外属性,类似于其他游戏的镶嵌宝石功能。游戏里的精炼系统多了个精炼的取值范围,能让玩家一目了然知道精炼出来的属性是达到自己心目中的要求,而不会盲目精炼,浪费金钱。
分解
分解系统能够将≥20级且绿色品质以上武器和装备进行分解。分解后将获得布料残片和金属残片,能满足日常任务需求和兑换宠物物品道具。分解还有一定几率获得药品,更有较小几率能够分解出更为高品质的武器装备。(例如:将紫色武器进行分解,有较小几率分解出橙色武器。)
副本
副本系统是玩家的进阶试炼场所,它是检验玩家当前等级实力和获取优质装备的最佳途径。《攻OL》的副本由单人副本和团队副本组成,单人本挑战难度较为简单,方便上班族、“快餐族”的副本需求,团队本则为进阶的玩家提供更高难度的挑战。副本挑战设计也各有不同,涵盖副本剧情、任务等。好的武器装备的出产都是通过副本产出,大大提高玩家的副本积极性。游戏还设有“自动组队”功能,更是极大方便玩家的组队需求。
押镖
押镖的玩法最为简单,接取任务后,将押送的货物送至指定地点就可完成任务。路上会碰到一些弱小的怪物,需要战斗解决。押镖虽然会消耗一定的时间,但是却是游戏币的重要来源之一。
宠物
《攻OL》的宠物有“风、林、火、山”4个类别,而每个类别又有“天、地、人”3个层次,而每个层次再划分“绿(优秀)、蓝(精良)、紫(卓越)、橙(史诗)”4个级别。不同类别的宠物拥有各不相同的能力,不同的层次决定宠物属性的高低,不同的级别决定了宠物技能的多少。宠物技能种类也非常丰富,玩家可以通过宠物技能书任意搭配。在宠物的花费上,主要是:固本石(洗属性点)、领悟之书(洗技能)、技能升级书(升级技能)这三项。此外,还有宠物铸魂和宠物续命,都增加了宠物的可玩性和提升潜力。宠物的获得方式有任务、野外捕捉、购买等方式,每个玩家最多可携带五只宠物。
家园烹饪、制药
玩家在等级达到20级后,便可以在NPC“千凰夫人”处开通属于自己的家园。玩家可以在家园中进行畜牧(家禽)、种植(蔬果药材)、养殖(鱼类),而收获的作物可以上交任务或是出售玩家。在家园中的制药和烹饪,更可以将收获的作物转化为高等级的药材或食材。喜欢休闲的玩家,可以靠着家园获得一笔不菲的收入。此外,家园还能为朋友、夫妻之间提供更好的交互,例如:偷取作物、相互照顾家园。
转生
转生类似于大部分游戏的专职进阶功能,玩家在达到40级后,完成一系列的转生任务,便可进行第一次的转生。转生后等级下降5级,角色属性点每级额外增加1点并学习转生技能和转生心法。《攻OL》中的转生就相当于是让玩家体验江湖上所流传的“破而后立”的武学境界。
秘境
玩家可在每天固定的两个时间段进入相应的地图秘境之中。玩家在秘境里进行行进战斗则可获得大量铜币奖励,越多玩家在秘境中,则单人获得的铜币就越少。这时候就可以选择通过强行PK的方式将其他玩家赶出秘境,并且不受到任何的处罚。
社交关系
《攻OL》的社交关系包括了“好友”“师徒”“婚姻”“结拜”“屏蔽”“仇敌”;社交团体包括“队伍”和“武盟”。
任务种类
任务种类包括了:主线、支线、门派、循环、日常、周常、奇遇、押镖、其他等。完成方式涵盖了:战斗、寻物、寻人、对话、收集、答题、综合等。
游戏活动
在游戏内,玩家每次登陆游戏时,即弹出当前的活动信息,玩家也可以通过游戏的主界面“公告/活动”进行具体查询,极大方便了玩家的活动参与。游戏内的活动有“日常、周常、月常和限时”4个参与时间段,涵盖了玩家的正常游戏时间。玩家可以通过各个活动获得不同的奖励,提高了玩家的参与活动的热情。
线下论坛(评分:★★★★)
活动
游戏线下论坛也经常发起热门活动,活动参与零门槛。活动奖励的异常丰厚,海量充值卡、豪华礼包、论坛奖励等等。活动方式简单,每个人都有权利参与活动,奖励的评选机制为实力与运气的结合,导致只要参与那么每个人都有获奖的机会。
资讯
游戏线下论坛除了热门活动之外,还会定期发布游戏最新的新闻资讯和攻略。玩家也可在这里发表自己的见解或吐槽游戏中的不快,提交自己的意见建议或是反馈游戏BUG,还可以和其他玩家交流经验,或许就找到了志同道合的好基友。
综合评分(评分:★★★★)
优点
1:游戏上手容易,前期很有带入感;
2:游戏注重绿色消费,并不会给玩家一种不充钱就玩不下去的感觉;
3:游戏大小为8M~19M,每小时所耗流量约为1M左右;
4:游戏后续版本不断,每个版本都将为游戏带来一种全新的改变。
不足
1:后期缺乏给力活动和特色玩法;
2:过图偶尔会出现卡图/黑屏现象;
3:职业性别为固定性别,玩家无法自由选择。
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