中国人有浓厚的武侠情结,但仔细看各种武侠小说和电影,发现武侠电影是有规律的,下面总结出来的武侠小说经典情节。
一、武侠小说的情节模式
(1)仇杀:以武相争,正不胜邪。
(2)流亡:武逊一筹,孤雏余生。
(3)拜师:异人相救,授以武功。
(4)练武:艰辛困苦,锻炼武功。
(5)复出:武功初成,游侠江湖。
(6)艳遇:武艺超卓,侠女倾心。
(7)遇挫:武技未熟,遭尝败绩。
(8)再次拜师:再磨武技,更上层楼。
(9)情变:情海生波,侠士心伤。
(10)受伤:武逢强敌,侠士铩羽。
(11)疗伤:得逢奇遇,疗伤复武。
(12)得宝:因缘巧合,获窥武典。
(13)扫清帮凶:大展武威,肃清次敌。
(14)大功告成:武决高下,一了恩仇。
(15)归隐:看破世情,偃武归田。
二、武侠小说经典情节
1. 悦来客栈是古代最大的连锁客栈。
2. 超级巨毒,解药,暗器都产自西域。
3. 平时朝夕相处的人,只要穿上夜行衣,再蒙个面纱,对方就不认识了。
4. 没用的小角色用的武功名字有很强的文学性和动物性,就是不大好用。
5. 长着超长白发+胡子的绝对是旷世高人,和他要拉好关系。
……
三、武侠小说狗血定律
1. 跳崖升级定律
当主人公被逼到悬崖边上时,一定会“被迫”跌下去。坠崖以后肯定非但是重伤不死,还会因此遇到“传说中”的前辈教他某某绝技,或者得到什么仙草妙药,再不济也能捡到一本传说中的武功秘籍然后发挥小强精神苦练成为高手高手高高手。总而言之,不坠崖则已,一坠则是成为顶尖高手的人生转折。
2. 毒药升级定律
主人公中毒,一定是那种非同寻常的毒——要么能秒杀大象,要么是解药好死不死就有那么一味非要上天入地累个半死还不一定能有,要么就是某某世家家传秘方……以上,为下毒者的广告宣传。实际上,主人公被下毒之后非但不会立刻升天,还会因此大升级——遇到传说中的神医么就武功大进或者自己也耳濡目染成为比神医还神的神医,遇到仇人么一定有兄弟帮着抢到解药,什么都没遇到么也能和相方定情。再不然,毒药过期也还是有可能的。
3. 跪地求饶式暗杀必死定律
如题,很狗血。当反派被打得剩下一口气时一定会跪地求饶,所谓大侠一定会好心放过人家,而那个跪地上的人一定会偷袭暗杀并且就此升天。
结果一:成功,但是被主人公发现,而且没力气逃跑被主人公悲愤之余狂扁一通用完最后一口气。
结果二:直接被发现,再次被制服,没脸见主上同事江东父老……一死了之。
结果三:为了保住某某秘密,以死明志。
总而言之,就是不会活着。
4. 黄金身世不明定律
如果主人公身世不明,那么若干年后,他一定会发现自己那个失踪的爹是多么神奇。要么是个武林盟主,要么是某某世家当家人,要么有什么什么绝技……再狗血一点么就是皇帝。总而言之,一定是个人物,至于下场么和这位爹爹的正义指数成反比。
5. 希望破灭定律
所有人为了抢一张传说中的宝藏地图啊山洞钥匙啊什么的拼个你死我活最后一定会失望,因为就算抢到了,最后也一定是山洞倒塌啊被别人误打误撞先下手啦什么的。总而言之,一定是拿不到手滴(参照第一定律,别人家的主人公跳崖捡了这家的宝藏也是有可能的!
……
关于《逍遥吟》
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