全球首款武侠题材割草手游《侠客梦》今天正式与您见面啦!在这您将享受碾压怪物的极致爽感,历练成为一名受人敬仰的大侠,快来开启你的侠客之旅吧!   ...

 

 

全球首款武侠题材割草手游《侠客梦》今天正式与您见面啦!在这您将享受碾压怪物的极致爽感,历练成为一名受人敬仰的大侠,快来开启你的侠客之旅吧!

 

常见误区:

 

谣言1闪避会影响贴栏杆,让贴栏杆容易失败。贴栏杆规避伤害原理是利用这游戏每0.4秒只会受到一次伤害。也就是每当你挨打一次,你就有0.4秒的无敌时间。栏杆失效就是你倒霉,如果这个时候无敌时间结束,BOSS的伤害会打到了你,这也是为何高攻击频率的BOSS更容易让你贴栏杆失效。栏杆的伤害属于不可闪避的伤害,你不论多高的闪避率都不会影响贴栏杆,并且只会降低的贴栏杆失败的概率,纯正面的一个属性。你非要说闪避的缺点,举例:需要你碰瓷自杀时,一个闪避就可能打乱你的计划。

谣言2李天王伤害高是因为易伤。首先易伤这个属性是只针对百分比减伤,无法影响固定防御。拥有百分比减伤的图只有妖王和荒兽, 这俩 都是百分之五十减伤。其次李天王减伤是假货,只有百分之三。李天王打元素塔伤害比很多化身高,所以很多人认为李天王特别厉害,还有易伤。但是实际上元素塔是一个固定防御极高的地图,六指神剑不暴击时根本不破防,只有百分之五的伤害,且你只有两个能。

所以这个图化身伤害占比极高。并且由于高防御,低系数的东西都会被严重限制。一个很简单例 子,零防御下十次一万的伤害和一次十万的伤害是一样的,但是如果小怪有一万的防御,那么你十次一万的伤害只能打出五千输出,但一次十万的伤害能打出九万的输出。举个例子就是,当你本体输出只有10的时候,10 伤害的化身和20伤害的化身打出的伤害是20和30,百分之五十的伤害差距。但是如果你本体伤害有一百, 那么你10伤害的化身和20伤害的化身伤害差距就很小了。

 

谣言3化身技能里面的攻击力加成很重要。这个东西就是纯粹没生效的玩意,大概一年前为了测试 洗髓经、龙象之力、化身攻击加成三者计算是加算还是乘算去进行测试,意外发现化身攻击力根本就没生效,且反馈了很久官方也是没有修复这问题。
总结:

 

以上就是今天活动介绍,内容简单明了,希望能够给大家带来更多参考,祝大家人人都能提升战力获得高排名,祝大家游戏愉快!