省流:每发子弹固定增伤5%,每个弹匣两轮射击后可多射击5~6发(半轮)。 最终警告 特殊开火模式【一网打尽】:按住扳机,以10发子弹为一组,标记射程内的目标并填装多发子弹,松开扳机时...

省流:每发子弹固定增伤5%,每个弹匣两轮射击后可多射击5~6发(半轮)。

最终警告催化测试

最终警告

特殊开火模式【一网打尽】:

按住扳机,以10发子弹为一组,标记射程内的目标并填装多发子弹,松开扳机时在提升稳定性的情况下发射所有填装弹药。使用完全充能的射击命中已标记的目标会施加瓦解。

特殊异域perk【毒药抉择】:

腰射时:射弹追击已标记的目标,击中时造成更高的身体射击伤害。瞄准时:射弹拥有大幅提升的速度,并会对已标记的目标造成额外的暴击伤害。

催化效果:

命中标记的目标会造成更多伤害,并有几率将弹药返还至弹匣。

催化掉率途径:活动结算。

以下为测试

最终警告催化测试

最终警告催化测试

无催化

腰射锁定:4520一跳

瞄准锁定暴击:10562一跳

最终警告催化测试

最终警告催化测试

有催化

腰射锁定:4746一跳

瞄准锁定暴击:11090一跳

增伤幅度

腰射锁定:5%

瞄准锁定暴击:5%

子弹回复量

无催化腰射卡丽伤害:42850

有催化腰射卡丽伤害:45000

每轮射击总伤符合基础的5%增伤,因此即时回复的子弹并不参与到已经开始的该轮射击中。

前10发锁定射击回复盈余1~3发,后10发锁定射击回复盈余2~4发。

合计每20发回复盈余5~6发。