Phonon的故事背景显得有些复杂,她是Nanase的学姐,她自己本身有一个哥哥。她认为Phonon是她真正的灵魂之名,因此以其为代号游曵于虚无之夜。游戏当中的她是一名牵制型的远程角色,想要用好也不是非常容易。
Phonon角色全方位介绍
角色类型: Hybrid Long/Mid-range, Zoning, Footsies 混合型中远程/牵制/地面战
特性/Vorpal能力:
强立回;多种用处的飞行道具;远程对空,5帧 2A 大判定下段;中远程控制
Vorpal模式下,强化FF技4帧发生加快,无敌发生提前
角色思路:
利用普通技优势长距作战
抢Vorpal权
模糊进攻,接近战还是远程摸?
-2C,地面确反对面挥空
-4B,反击对手中距离的攻击试探
-J236A,强制对面防御
-通过技能的长判定,飞道,帧数优势以及高伤害的确认让对手不敢轻易乱动
-FF技对空
-如果预判到对手中距离的接近尝试,可预输入623B,被防可以用236C取消获得加帧优势,被跳开则用623C
优势:
-极远的普通技判定范围
-普通技命中硬直长
-5帧的2A下段
-技能的帧优势总体优秀
-因为大攻击判定,甚至在不利帧情况下都可以保持压制
-高平均火力
-灵活的命中确认
-大多数情况下连段可以带入VO
-623B对空范围大
-空中和地面强力的飞道
-6D JA 快速中段择
-投技演出牛逼.......
弱点:
-44 后撤非常糟糕
-凹技需要消耗能量
-防空范围大但是发生慢,头无敌判定迟,非预判情况时比较难用
-对空复合投也需要预判
-有效的中下择需要能量或者CS
角色对策:
-盾防御;特别是飞道
-J236A防御后不要轻易插动/反击
-耐心防御抢GRD,逼其不得不接近使用高风险的套路
-当Phonon能量小于100时可以放心压制,只有623C和VO是她有效的反击手段
-先置相应必杀技- CS 可以复合对应Phonon所有的起身手段
-跑入投,Phonon相应的对策发生极慢
-保持在她2A距离之外可以用较快的B系列普通技摸奖
-防住3C一般可以中止她的压制,CS后进行相应的反制
角色基础:
-了解其他角色的有效威胁距离,在其之外进行立回
-GRD管理与攻防的平衡
-善用投/远距离普通技骚扰的切换
进阶技巧:
-熟悉游戏的基础系统,取得Vorpal权以及防御向CS的使用是重中之重
-复合投的使用与对策之后会单独发
-注意对面开盾的时机,相应的给予制裁
最好用的几个普通技:
- 2A \Dash 下段,游戏中最好的2A之一,优秀的范围,5F 发生,较长的命中确认,在压制和插动方面都很好用
- 2C \Dash 长距下段,立回中控制空间,11F发生,非常容易确认到大伤害连段,也可以作为压制的始动
- 4B \Dash 比2C还远的距离,极高的命中硬直,有拉回效果
能量使用的优先选择
-623C 凹 命中高伤害,长不可受身时间,期间可以换边,蓄GRD等等
-623C 也可以连段收尾
-236C 重置压制链 近距离+18帧 常见于3C/623B之后
安全压制套路举例:
2AA - 5B - 5BB - 5C - 2C - 5A 挥空
A挥空rebeat -3F 结束时与对手的距离较长
最基本带起攻民工连新手:
2AA 2B 2C 3C 214AA
小neta:
5C -2A 5C/5C蓄
近距离可以loop
5C -2帧 拉回,2A 5C之后有7F的空档
延迟蓄力5C可以对策对手想要插动的尝试
看到对手盾防5C可以投之
66B - j236a/CS
~可以CS 66B 强行 50/50 中下择蓄JC,蓄J2B;空挥JC 2A
~J236A被防 帧优势
~J236A时机可以最速,也可以延迟
~延迟足够大的话loop可能
~66B第二下被盾防不利
6D J.A - CS
~快速中段
~网战有奇效
~据说不少人不知道这是个中段
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