Phonon的故事背景显得有些复杂,她是Nanase的学姐,她自己本身有一个哥哥。她认为Phonon是她真正的灵魂之名,因此以其为代号游曵于虚无之夜。游戏当中的她是一名牵制型的远程角色,想要用好也不是...

Phonon的故事背景显得有些复杂,她是Nanase的学姐,她自己本身有一个哥哥。她认为Phonon是她真正的灵魂之名,因此以其为代号游曵于虚无之夜。游戏当中的她是一名牵制型的远程角色,想要用好也不是非常容易。

夜下降生stPhonon角色全方位介绍

Phonon角色全方位介绍

角色类型: Hybrid Long/Mid-range, Zoning, Footsies 混合型中远程/牵制/地面战

特性/Vorpal能力:

强立回;多种用处的飞行道具;远程对空,5帧 2A 大判定下段;中远程控制

Vorpal模式下,强化FF技4帧发生加快,无敌发生提前

角色思路:

利用普通技优势长距作战

抢Vorpal权

模糊进攻,接近战还是远程摸?

-2C,地面确反对面挥空

-4B,反击对手中距离的攻击试探

-J236A,强制对面防御

-通过技能的长判定,飞道,帧数优势以及高伤害的确认让对手不敢轻易乱动

-FF技对空

-如果预判到对手中距离的接近尝试,可预输入623B,被防可以用236C取消获得加帧优势,被跳开则用623C

优势:

-极远的普通技判定范围

-普通技命中硬直长

-5帧的2A下段

-技能的帧优势总体优秀

-因为大攻击判定,甚至在不利帧情况下都可以保持压制

-高平均火力

-灵活的命中确认

-大多数情况下连段可以带入VO

-623B对空范围大

-空中和地面强力的飞道

-6D JA 快速中段择

-投技演出牛逼.......

弱点:

-44 后撤非常糟糕

-凹技需要消耗能量

-防空范围大但是发生慢,头无敌判定迟,非预判情况时比较难用

-对空复合投也需要预判

-有效的中下择需要能量或者CS

角色对策:

-盾防御;特别是飞道

-J236A防御后不要轻易插动/反击

-耐心防御抢GRD,逼其不得不接近使用高风险的套路

-当Phonon能量小于100时可以放心压制,只有623C和VO是她有效的反击手段

-先置相应必杀技- CS 可以复合对应Phonon所有的起身手段

-跑入投,Phonon相应的对策发生极慢

-保持在她2A距离之外可以用较快的B系列普通技摸奖

-防住3C一般可以中止她的压制,CS后进行相应的反制

角色基础:

-了解其他角色的有效威胁距离,在其之外进行立回

-GRD管理与攻防的平衡

-善用投/远距离普通技骚扰的切换

进阶技巧:

-熟悉游戏的基础系统,取得Vorpal权以及防御向CS的使用是重中之重

-复合投的使用与对策之后会单独发

-注意对面开盾的时机,相应的给予制裁

最好用的几个普通技:

- 2A \Dash 下段,游戏中最好的2A之一,优秀的范围,5F 发生,较长的命中确认,在压制和插动方面都很好用

- 2C \Dash 长距下段,立回中控制空间,11F发生,非常容易确认到大伤害连段,也可以作为压制的始动

- 4B \Dash 比2C还远的距离,极高的命中硬直,有拉回效果

能量使用的优先选择

-623C 凹 命中高伤害,长不可受身时间,期间可以换边,蓄GRD等等

-623C 也可以连段收尾

-236C 重置压制链 近距离+18帧 常见于3C/623B之后

安全压制套路举例:

2AA - 5B - 5BB - 5C - 2C - 5A 挥空

A挥空rebeat -3F 结束时与对手的距离较长

最基本带起攻民工连新手:

2AA 2B 2C 3C 214AA

小neta:

5C -2A 5C/5C蓄

近距离可以loop

5C -2帧 拉回,2A 5C之后有7F的空档

延迟蓄力5C可以对策对手想要插动的尝试

看到对手盾防5C可以投之

66B - j236a/CS

~可以CS 66B 强行 50/50 中下择蓄JC,蓄J2B;空挥JC 2A

~J236A被防 帧优势

~J236A时机可以最速,也可以延迟

~延迟足够大的话loop可能

~66B第二下被盾防不利

6D J.A - CS

~快速中段

~网战有奇效

~据说不少人不知道这是个中段