猫之城是一款3d类型的回合制rpg游戏,主要的玩法就是控制自己的角色,在自己的回合内使用指令卡进行战斗,完成类似于消消乐的卡牌合成的方法挑战过强度不一的敌人。需要注意的是当我们把队伍的角色都全部操作完就会轮到敌方进攻了,至到一方死亡游戏才会结束,虽说是回合制的玩法类型,但需要依靠我们去思考才能赢游戏的胜利。包含了大量的玩法元素都是目前市场上最热门的,如二次元、策略、养成、角色扮演玩法为一体。还有着大量的爱猫人士也参与每其中,接下来为大家介绍一下猫之城浪花约会技能效果一览。
猫之城浪花约会技能效果一览
浪花约会
SP技能对于幽篁月韵的提升很大,“持续伤害延长1回合”就差没写成“烈风延长一回合”了。
全游戏唯一的间接伤害减免……要不咱们直接进竹林吧,别在这冲浪了
高贵的100%控制概率,虽然需要控住才能有伤害减免,但也挺强的。
最终伤害减免理解为增伤就行……
(这就是SSR控制吗?SR控制角色看着自己的45%控制概率直接哭死)
实测后增伤效果明显,可以用于配合主c输出。
减少敌方受治疗效果,后续伤害为常规攻击技能,“不会打破泡影”的设定可以让她放心的打出这张技能卡,而不必担心影响控制效果。
被动使得间接伤害能有更高伤害(减少各类减免简单理解为各类增伤就行)
共鸣
水流冲击:攻击被泡影控制的目标时,额外对所有敌方单位造成1段35%/50%攻击力的伤害
奋进:每回合首次攻击时,造成的伤害提升16%/22%
双常规增伤技能,对于自身辅助定位较为冲突(“水流冲击”的效果仅对自己有效,没有伤害传导的效果)
涂鸦
命运骰子(增加控制概率,虽然概率为100%,但是遇到控制抵抗还是可以带上)
黄金补给(快速启动SP技能)
总结:
100%初始控制概率控制稳定,带有可观的伤害减免效果,为夜间执勤的上位。
特化的间接伤害减免,让他在配合间接伤害角色的发挥更好,定位清晰的T0辅助。
优势在于0觉就可以发挥很大作用,不需要突破被动对减伤的增伤(月韵需要你)sp就是简简单单的增加目标所受的间接伤害和最终伤害
缺点在于面板下毒,极低的面板让泳南只能打辅助,但是共鸣两个加伤共鸣却想让她打输出。
以上就是猫之城浪花约会技能效果一览的介绍了,希望对大家能有所帮助。
全部评论