《永劫无间》是由网易旗下“24 Entertainment工作室”开发的一款多人动作竞技游戏,就在最近永劫无间进行了更新上了许多内容,那么在永劫无间6月6日的更新中上线了哪些内容,那么下面就给大家带来...

《永劫无间》是由网易旗下“24 Entertainment工作室”开发的一款多人动作竞技游戏,就在最近永劫无间进行了更新上了许多内容,那么在永劫无间6月6日的更新中上线了哪些内容,那么下面就给大家带来6月6日英雄调整一览。

永劫无间6月6日英雄调整一览

永劫无间6月6日英雄调整一览

一、岳山

1、增加了技能【陷阵】的横向打击范围并优化对应特效表现,大幅缩短技能后摇,同时在释放过程中增加了70%减伤效果。

2、对技能【陷阵·猛志】做以下调整:

(1)、提升了位移距离,且目前可以朝准星方向释放并跨越地形。

(2)、对一定范围内的敌人增加了吸附性能。

(3)、调整了命中效果:处于岳山正面的敌人被命中时可被小幅击退,并获得较长硬直效果;其余敌人则被击退较远并获得较短硬直,同时降低40%攻击力。

//开发者评论:在之前使用【陷阵·猛志】命中敌人时,如果想继续攻击敌人则需要衔接一次闪避,因此我们调整了正面敌人的击退距离来方便岳山主动进攻。且【破胆】所带来的的降低攻击力的效果,在岳山主动发起连招时会显得有点多余,从而浪费太多价值,因此我们把主动进攻和拆火的性能进行了拆分。

3、优化了奥义【千军辟易】中的处决招式:

(1)、大幅缩短了处决招式的击退位移,使后续专属蓄力攻击(即【龙摆尾】)更容易地命中敌人

(2)、使平击不可打断处决招式,降低误操作的频率

//开发者评论:在岳山成功处决到敌人时,有时会因为被地形、敌人等阻挡从而无法让龙摆尾命中被处决敌人,因此我们缩短了第一段的击退位移。

4、技能分支【陷阵·冲锋】移除。

5、奥义分支【千军辟易·挥戈】移除。

二、刘炼

1、调整了奥义【金石铄】中【流金剑】瞬移招式的数值,伤害系数每段由0.75提升至1.0,回复能力每段由0.75调整至0.5。

2、降低了奥义【金石铄】中【流金剑】在单排玩法中的怒气消耗,由30%降低为20%。即默认使用次数由2次提升至3次,目前与多排玩法一致。

3、在释放【流金剑】和【流金核】的0.4秒前摇中,增加70%减伤效果。

//开发者评论:增加了【流金剑】用于直接进攻时的收益,且进一步降低【流金剑】和【流金核】的使用成本。

三、魏轻

缩短了奥义【玄武正法·归案】反击招式对敌人造成的硬直时间。