手游怪盗作为变化系中的职业,拥有很强力的进攻方式,同时搭配连招能够让输出最大化,更有不错的增益效果,下面跟随小卷子来看看详细内容吧~
猎人X猎人手游怪盗伤害连招搭配推荐
怪盗职业特性
怪盗的增益技能选择,使得在面对各种职业都游刃有余,极强的连招能力在面对近身弱势职业可选择隐身,
而面对狂战这类近身比较强势职业则可选择逃脱,由于具有不错的中距离消耗能力,实战时也不会吃亏。
但由于布甲精通的防御较低,所以实战务必谨慎小心,被抓几乎必死。不过得益于天生多一个逃脱技能,大大提高了自身的容错率。
怪盗连招推荐
怪盗决斗场冷却的技能只有三个,分别是冷却6秒的蔷薇之壁,冷却9秒的蔷薇切割,以及冷却60秒的觉醒技能。相对其他职业来说,怪盗开局选择较多。
诱捕之风是非常不错的先手技能,不仅可以强制浮空对手,还有追地、瞄准特性,可以稳定的将对手带到自己附近,对于后续的连招较为友好。而且诱捕之风是之前在前方一段距离上生成,对于中远程敌人同样具有威胁。
浮空后使用普攻接玫瑰之轮,由于玫瑰之轮是储存技能,最多可以同时丢出三枚。因此在控制对手后,建议一次性全部丢出。其实玫瑰之轮也可以作为先手技能使用,但由于技能速度太慢,所以常常被大家遗忘。如果是近战职业,玫瑰之轮完全可以作为先手技能使用。
扔完玫瑰之轮再接幻象攻击,此时对手会被拉开一定的身位,可以接风洞陷井,技能持续时间内可以多次使用玫瑰之轮以及诱捕之风,诱捕之风会在风洞陷井中造成额外伤害。
由于诱捕之风只能攻击直线的敌人,遇到手长的职业会有风险,所以也可以考虑丢出幻象起手,幻象移动的距离较远,并且可以长时间击飞敌人。
这时使用位移技能接近即可接风洞陷井,丢出玫瑰之轮,然后使用诱捕之风的同时开启风暴之眼,此时敌人会受到防御降低BUFF,然后使用引力切割+蔷薇之壁打出全部连招。
觉醒技能的施放最好选择对手在自己近身处,无论是倒地或者浮空都可以瞬间触发,后期技能冷却完成时可以使用诱捕之风+觉醒的连招方式来保证命中。如果在远处使用,尽管自身无法被攻击,对手也会选择躲开。
不过怪盗的觉醒可以隐身,如果是用来猥琐也是不错的选择。但玩家需要把控隐身的时间以及隐身期间的移动速度。因此,在连招后接招还是最稳妥的打法。
怪盗实战要点
怪盗技能的先手命中率不算很高,但强在骚扰能力出众。玫瑰之轮、幻象攻击、诱捕之风都可以在对峙期频繁的使用,一旦命中就可以接上述连招。而且怪盗25级可学习遁形/脱离BUFF技能,遁形是隐身技能,脱离则是强制闪避。由于双重逃脱的存在,所以很难被对手捉到,大大提升了怪盗的容错率,这也是怪盗的特色之一。
实战时蔷薇之壁与风洞陷井需要对手距离自己最少两个身位才可以命中,因此谨慎使用诱捕之风+蔷薇之壁或者风洞陷井的连招方式。但可以使用风洞陷井+诱捕之风的连招方式,可造成额外伤害。这里给大家提两个特殊点,第一蔷薇之壁可远程攻击,不用特别卡点。最最最主要的是,该技能可以针对前方Y轴的敌人!!!
其二则是风洞陷阱真的是陷阱,技能释放的瞬间如果陷阱里没有敌人,则不会发动,且陷阱会存在一定时间。因此风洞陷阱可以当作陷阱使用,用来对手的走位,或者在对手追击时布置陷阱,打击敌人。
最后要说的是玫瑰之轮。玫瑰之轮CD很短,因此在任何连招中都可以无脑穿插这个技能,不仅可以提升连招伤害,还可以提升连招的稳定性多段打击。
怪盗加点推荐
SP技能主力输出蔷薇之壁、引力切割、觉醒加满,其余可根据喜好自行加点。TP技能点出诱捕之风强化、风洞陷井强化、蔷薇之壁强化、引力切割强化、风暴之眼强化。
那么怪盗就介绍到这里!但最后还是想多说一句,怪盗的打法真的多,特别是开局限制少,起手技能可以随便选。如果觉得自己操作不行,起手技能用风暴之眼都行,虽然无法控制对手,但伤害和减速是实打实的。
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