在非生物因素中玩家需要创建自己的角色抵御外来入侵者,而大家在创建的时候需要选择自己的天赋,不同的天赋选择会影响到玩家接下来的体验,但是很多小伙伴对于天赋并不了解,那么非生物因素天赋有哪些,下面就来给大...

在非生物因素中玩家需要创建自己的角色抵御外来入侵者,而大家在创建的时候需要选择自己的天赋,不同的天赋选择会影响到玩家接下来的体验,但是很多小伙伴对于天赋并不了解,那么非生物因素天赋有哪些,下面就来给大家详细的介绍一下这些天赋特性所带来的作用,方便大家游玩时进行选择。

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一、天赋介绍

大家在创建的过程中,会发现不仅有能增益的正面天赋,还有会减益的负面天赋,很多小伙伴会比较疑惑为什么要选择负面的,因为在选择天赋的时候要花费一定的点数,而选择负面的会给我们加上点数,点数必须要持平为零才能开始游戏,所以我们想选择好用的天赋,就必须要搭配上几个负面的,下面就带大家好好了解这些正面和负面的特性。

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二、正面天赋

正面特性有很多,第一个要给大家介绍的是十项全能,可以带来的效果是,得到一副为了比赛经常训练并且参加过十项全能比赛的身体,不仅速度和冲刺点变高,还能得到与形体相关技能比方说冲刺和量投掷之类,选择这个天赋需要花五点,第二个叫做沟回丰富,这个天赋会让大家在游玩时能多得到20%的经验值,沟回丰富需要玩家花费4点,第三要给大家介绍的是夜猫子,这个特性会让我们比起其他科学家的疲劳速度变慢50%,需要我们花费4点;

第五个叫做厨艺爱好者花费2点,可以让我们在烹饪技能的获取方面速度比别人快一倍,第六个要给大家介绍的是不起眼,可以让我们比起其他人更慢的吸引敌人并加2点的潜行点数,需要花费4点,第七个是饱经风雨,花费4点点数可以让我们不容易受温度影响,第八个是腰包,这个花费比较多需要花费整整十点,但是可以帮助我们永久加上两个额外的快捷栏栏位,第九个叫做皮糙肉厚需要花费3点,不过可以让我们出血伤害的几率变少。

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三、负面天赋

第一个名叫体弱多病,会降低25%的最大生命值并且会更加频繁的因坠落和钝击的原因而骨折,可以加上6点,第二个叫做睡眠发作,会让我们与他人相比疲劳的速度快75%,选择这个特性可以加上6点,第三个叫做哮喘患者会让我们失去体力的速度变高40%,可以给我们加上2点,第四个叫做痛苦的出众,可以让我们比别人更容易吸引敌人选择这个可以加上3点,第五个叫做胃口大开能加上3点点数,会加快我们的变饿的速度。

第六个叫做干燥皮肤能加上3点,不过会让我们比别人容易口干,第七个叫做缓慢治疗者能加上3点,不过会让我们比别人的治疗间隔慢上1.5秒钟,第八个叫做缓慢学习者可以加上亮点,会让我们学习技能的速度比其他人慢20%并且无法通过拿起别人制作过的东西来学习配方,第九个叫做血友病可以加上3点,会让我们的伤口出血的几率变成两倍。

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那么关于非生物因素天赋有哪些大家应该都清楚了,天赋非常多不仅有正面还有负面,因为游戏机制的问题大家必须得分别选择几个,各位小伙伴在选择天赋的时候一定要了解并仔细考虑清楚再选择,这会极大影响我们的游玩体验。