在GDC 2024座谈会上,拉瑞安工作室的创始人Swen Vincke明确表态,他们不会为《博德之门3》制作任何DLC、扩展包或续集,而是计划完全放弃《龙与地下城》系列,转而专注于新的项目。尽管《博德...

在GDC 2024座谈会上,拉瑞安工作室的创始人Swen Vincke明确表态,他们不会为《博德之门3》制作任何DLC、扩展包或续集,而是计划完全放弃《龙与地下城》系列,转而专注于新的项目。尽管《博德之门3》没有续作的计划,但这款游戏预计在未来几年仍将对工作室产生深远影响。

最近,Swen Vincke接受了Eurogamer的采访,他提到《博德之门3》为工作室带来了多年的财务稳定,并推动了其快速发展。他透露,由于游戏的出色销量,拉瑞安工作室得以保持现有的结构,并且作为非上市公司,他们无需向股东报告,因此可以将大部分利润用于再投资。

在《博德之门3》的开发初期,Swen Vincke做足了准备,以确保项目的顺利进行。他拥有充足的个人资金储备,准备投入到项目中,若没有这笔资金,开发可能都不会启动。此外,游戏抢先体验阶段的销量也为公司提供了对未来发展的规划和预测依据。

早些时候,Swen Vincke还透露,《博德之门3》的销量几乎是《神界原罪2》的两倍,预计已经超过了1500万份,这一成绩无疑为工作室带来了巨大的成功和信心。

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