庄园领主是一款模拟经营类游戏,游戏的热度非常高,但游戏还是有比较多不合理的地方,主要有三个地方的槽点,分别是:游戏中的时间设定、游戏物资的供给、游戏细节。 庄园领主有哪些吐槽的点 答:游戏中的时间...

庄园领主是一款模拟经营类游戏,游戏的热度非常高,但游戏还是有比较多不合理的地方,主要有三个地方的槽点,分别是:游戏中的时间设定、游戏物资的供给、游戏细节。

庄园领主有哪些吐槽的点

答:游戏中的时间设定、游戏物资的供给、游戏细节。

游戏槽点:

游戏庄园领主的热度非常高,在steam上也是“特别好评”,但游戏还是有比较多不合理的地方。

槽点介绍:

游戏时间设定:

1、我们可以根据游戏雇佣兵的和同得知,游戏内一年大约有150天左右,我们按月份来算农民的工作效率是非常底下的。

2、农舍农民开垦一块农田甚至需要几个月的时间,很不合理,游戏内的农田轮作机制在夏末,会导致村民刚开垦的作物就被清了。

庄园领主游戏槽点介绍

物资供给:

1、游戏内售卖的物资需要经过市场,但市场经常空空如也,我们就算指派了人力去运送,也依然无法满足需求。

2、而且在实际上雇佣兵的战斗力远超民兵,让我们建立的民兵毫无意义。

庄园领主游戏槽点介绍

游戏细节:

1、农舍升级时耕田的村民竟然会跑去摸鱼,用木头时村民也不会主动运送木头,效率十分底下。

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