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暗黑3游戏里面还有雷法,包括兵法。大家可以稍微做一个对比,看哪个职业的玩法更加适合你。
首先来聊一下职业的初始技能。基本上这个版本有点比较爽,开局可以获得职业的所有技能,不会像很多版本就卡里的技能之类不存在,任何选择一个职业都会把职业所有的技能都给你。
看一下法师的技能。
→第一个火焰掌握,是属于被动,相当于火系伤害造成额外的灼烧效果。
→其次火球术,这也是主动型技能,火球术就不用我多说了,丢个小火球出去的样子,火墙也不用多讲。
→再就是瞬移术,应该就是类似于乾坤大挪移的样子,让你瞬间位移到一个目标去。
→其次就是延爆术,延爆术算是单体爆发比较高的技能,像平时打流星火雨是比较有持续性伤害的。延爆术就是对单体目标突然造成一次爆发伤害,相当于是可以补伤害或者打斩杀的效果。
其实就是龙溪树这个东西,看描述跟抗拒火环我觉得没有特别大的区别,就是自身把周围围绕的怪给弹开,造成是额外的伤害,就是抗拒火环了。火焰之语也就是正常的主打技能火雨。
→其次还有个技能就是气定神闲,这个技能就是让前面几个高级技能直接cd直接变为零,因为像研报书包括瞬移等等,像这种技能是cd有三十秒,如果配合上气定神闲基本上就可以在一瞬间连续释放两次这类的技能,包括瞬移好像也是的,可以连续瞬移两次。
这就是目前法师的基本技能活法的。
·再就是搭配种族,因为是主要靠技能模式吃饭的,而且还有一个生存等级,会有额外的回蓝回血的效果。所以在种族的选择方面,个人建议就是兽人和精灵还不错,因为精灵可以增加施法,我觉得在刷怪这一块精灵可能更加适合活法。其次是兽族的,因为它的生命包括致命鸡等等之类的,我觉得这种提升也是比较大的,也挺适合法师的。
人族我觉得一般,因为人族主要是加召唤物的属性,不是特别适合主要靠技能吃饭的职业,这里就直接选个精灵开局了,就相当于这个职业,法师建议就选个精灵,种族选精灵,直接选活法,就直接开局起步,看一下法师的效率怎么样,前期打怪的效率。
这里也是直接传到一大陆,也是星火世界开始正式的起步,同样还是从第一幕开始,稍微跟自己去打一点点装备,看一下职业的伤害,不像之前玩的地域尊者或者游荡者,前期有那种宝宝或者是陷阱,或者是自爆的爆裂虫跟你去开局,这个职业就纯纯的只能靠自己,不管做什么事情都只能靠自己。
小怪不是特别能出货,感觉整体伤害还是在线的,这里直接去下面一层,直接找boss去打它,这里稍微的飞一下随机,这边boss还挺多,这里扑下火,感觉还可以,个人感觉这个职业其实喜欢玩法师类应该玩起来会非常爽,因为以前有没有玩暗黑的小伙伴,这个技能其实获取的难度还是比较高的,但是将这个版本基本上就开局把所有的技能都给你了,我觉得整体玩起来还是比较带劲的。
大家可以看到这个活法,火墙也好,甚至我觉得稍微走位好一点,可以把所有的boss全部拉到火上烤,甚至一丝血都不用掉,就可以把这些boss全部给拉死,而且可以拉很多,因为像火焰之语,包括盐包数,包括火枪整体的伤害范围特别大,可以看一下伤害范围特别大,每秒钟都可以造成非常高额的伤害,再配合上火语,我觉得很好打,而且前期的boss好像也没有什么特别高的杀伤力,这里直接放着打就可以了。
看一下身上的装备,刚刚还不错,这里也是直接爆到了两个暗金系的护肤,这个是魔盒的特殊位置,另外像这个版本跟大家说很好玩的原因就在于对于暗黑的玩法只能说深入骨髓,大家可以看到就是暗黑最经典的磁条鉴定,包括极品的玩法,基本上每一个装备里面甚至都可以看到有十一个职业,有的。有的是限制职业的磁条,包括有的是限制种族的磁条。再就是各种比如增加魔次、生命回复、宝宝伤害或者是特殊效果,或者是一些特殊的特效攻击等等之类的,玩法特别多样。
这里随便先找几个带绿色箭头的穿一下,这样把整体的属性稍微给抬一下。像这种暗击系列的装备伤害可能提升的会比较明显,因为磁条可能会多一点。像正常打的东西可能只会偶尔出各把磁条,像这种普通的白装属性很一般,基本上都是垃圾怪都会爆的。
比较好一点就是这种属于暗击系列的,可以看到有魔盒的位置,又可以加魔法又可以加生命。再就是攻击时附加的额外伤害,看到没?反弹冰冷伤害等等之类的,这种东西我觉得还挺好用的,只是今天打到的没有特别适合本职业的。
看一下能不能再刷几个熔岩法师,也就活法用的一些装备。而且还有一点就是在做任务的时候不是会打很多种材料吗?刚刚也是有打到可以看到像转身的羽毛或者材料,因为刚点的自动存仓自动存进来了,大家尽量也可以到达一定的等级,包括打到材料之后一定要优先去转身,因为转身会给很多天赋点。
天赋点在游戏中同样也是很重要的,因为可以跟去分配命格天赋,每次转身都会有额外的天赋点的奖励。天赋点可以根据自己的职业特性以及个人需求去进行天赋的分配。比如像法师可以去增加一些火焰的伤害百分比,这种东西最高是可以提升三十级。
大家有多的转身点也可以过来提一下,可以看到火焰伤害直接提升百分之三十,或者是增加自己的魔法上限,这个东西也是可以的。比如分配五十点过来可以增加五百的最大魔法,这个其实都是比较重要的提升。再就是一些特殊伤害的加成或者是致命一击等等,天赋我觉得是很重要的。
所以转身是游戏里面非常重要的玩法以及环节,大家一定要尽快的多刷,多干一下,把自己的材料、转身材料尽量多打一点,尽快的去转身来提高自己的天赋以及伤害。
刚又打了一波,来看一下这一波的掉落,都是没有特别厉害的磁条的时候就看上面的基础,哪些加公魔道加的比较多直接带就可以了,有磁条的就注意一下对应的,参照种族以及职业去搭配就可以了。像仅限人族,词条对没用惩罚者使用,也对没用,所以只能看上面两条,一个是加法力,一个是加,对怪造成伤害,其实也还不错,而且加血加的也是比较多,直接带。
看一下又是人族的步兵卡牌,龙溪树的就直接带上了,像这两个其实整体相差的属性不是特别大,但是右边磁条击杀敌人后会有额外的生命回复以及增加经验,我觉得带右边磁条可能稍微会好点,虽然整体上的基础属性不如这边的,主要看词条的玩法,反正整体来说,我觉得这个版本还是挺有趣的,因为职业比较多,而且玩法真的特别的很经典的暗黑鉴定玩法,而且还原度也是特别高。
九游结语
好了,今天就说到这里吧,感谢小伙伴们支持
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