颂钟长鸣,这款备受期待的4月23日正式上市。短短半个月,它在四千多篇评测中占据超过一半的好评率。值得一提的是,4月30日,开发商对产品进行了一次小更新,以提升用户体验。接着,到了5月10日,游戏迎来了一个史诗级更新,内容丰富多样,再次证明了这款作品的不断进步和魅力。
颂钟长鸣更新了啥
昨日,5月10日,游戏迎来史无前例的更新,囊括丰富多样的任务,以及对部分Bug的深度修复。更多具体细节,敬请查阅后续更新内容。
升级怒气管理,新功能预判NPC对话,避免任务前显现问题。
改进了各种任务描述,使目标更加清晰。
修正了囚犯在焚烧炉任务中的敌意问题,确保流程稳定。
修复了手部任务 NPC 显示错误任务的问题。
失落之剑任务修复,现在可循环享受奖励对话,尽情探索吧!
囚犯笼子问题已修复,确保在任务中精准出现,减少误报情况。
更新了游戏,成功解决了任务NPC偶尔错位的位置问题。
改进了日语本地化;致力于进一步改进。
文本修复,实现多语言本土化问题的全面解决。
修正了猎人技能对快速移动目标的失效,精准打击再无难题。
修复了猎人不带回鸟类战利品的问题。
原本滞留的死鸟问题已得到修复,玩家即使远离,也不会出现卡空的情况。
固定了钢箭突然下降的飞行轨迹。
修正bug,现工人有序放置时,只会产出钢锭,而非铁锭。回答
修正了高级弓类显示不当的工具类型问题;现所有弓均适用狩猎,一弓在手,狩猎无阻。
修正了过高的鸟类飞行导致猎人困惑无所行动的bug,猎人现在能做出反应了。
修正,现在可以顺利掠夺麦田中的三个宝箱之一。
针对强盗营地先消失、后宝箱遭劫的问题,我们进行了有效修复,确保了强盗留下的痕迹与财物损失的一致性。
优化系统,解决了字符过长(超出256个字符)导致程序崩溃的问题。
制造过程中的崩溃问题已得到修复,不再与冶炼厂颗粒关联。
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