泽诺尼亚4是近期相当火的一款ARPG大作,相信已经不少玩家不仅玩了这款游戏更是把剧情通关开始二周目甚至满级开始PVP生涯了,这里就给还在摸索期的玩家们介绍下游戏中的四大职业,让玩家可以少走一些弯路。下面以斩杀者为例
斩杀者是拿着双手大剑的近战格斗职业,威猛异常,皮糙肉厚。优点是防高血多耐打,同时攻击输出也不弱,打击感十足,技能消耗SP也很少,而缺点则是敏低闪避低,所以比起远程职业甚至盗贼来说,斩杀者被击中的次数很多,而BOSS很容易出暴击,所以BOSS战时很容易被BOSS秒杀
斩杀者各属性点收益(注意,因为装备和技能等影响,数值会有微小偏差):
1力量加成:7点攻击、2点防御、0.08点命中、0.04点致命、0.15点致命伤害。
1敏捷加成:1点攻击、0.12点命中、0.12点致命、0.06点致命伤害、0.1点闪避、0.12点致命闪避。
1体力加成:16点血、5点攻击、3点防御、0.1点致命伤害、0.04点闪避。
1智力加成:12点蓝、0.16点命中、0.06点致命闪避。
斩杀者的加点:
由上面的属性点收益可以看出斩杀者肯定是主力量和体力。加点比例推荐(10来算):力量5体力3~4,剩下智力或敏捷,或者不加。满级之后洗点重加,如果装备提供的SP够用的话就没必要再点智力了。
斩杀者技能推荐:
零领域:每个职业都有的终极技能,十分给力,触发之后技能消耗为零,必点不解释。
阿凡达:阿凡达变身就是个BUG,升满之后能持续35秒,时间非常长,攻击还加25%,HP也加50%,感觉这比龙息还像大招,不过要的点数不能比,切记变身之后就无法再使用其他技能,所以在变身前把其他技能用完吧。
龙息:斩杀者独立的终极技能,虽然效果可能没有阿凡达那么BT,但是只要2个技能点就能让你在25秒内攻防提升30%,又有什么理由指责它不好呢?
破甲:高攻减防并能多次攻击目标,消耗也非常少,这个技能虽然是初级技能,但却是斩杀者攻击类技能中的神技,性价比十分的高。
大剑专精:永久增加攻击力,点满的话30%,这个初期可能没有力量强化好,但是后期完胜,建议大家一开始就点这个,省的之后洗点。力量强化3力量也就是21的攻击力,50多级2000攻击力的话1级大剑专精就是60的攻击力。
献祭:1点过渡为了出力量连锁。
力量连锁:每个体力的攻击力+150%,加了这个技能的话体力攻击力加成就超越了力量,总收益就大大提升,让体力能够成为第一属性了。
强击专精:增加暴击率,为了更多的触发零领域服务,也提升攻击输出能力。
力量强化:1点过渡为了出大旋风。
大旋风:来源应该就是暗黑的野蛮人经典神技,转的时候可以移动,是突破反杀的清兵神技,加满之后输出很高,而且持续时间长。
另外点数如果够多也可以考虑这些技能:战争咆哮、黑洞、剑刃风暴。如果点数不够那就只能自己取舍了。
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