在游戏庄园领主中,玩家可以根据领地的资源类型进行针对性发展,可能有的小伙伴们不太清楚庄园领主各类资源怎么发展,下面九游小编就为大家带来了一篇庄园领主资源发展方向介绍,感兴趣的小伙伴们快来看看吧!
庄园领主资源发展方向介绍
单领地大方向基本非工即农
一.富饶矿产
富矿是最轻松的了,科技点完无限矿就是无本买卖,从原石到成品,设定控制一下保有量一起出口可以稍微减缓只卖成品的通胀贬值。
地堡尽量加盖菜园减少食物进口开销,面积稍微拉大些可以提高点产量(鸡蛋,山羊生产效率个人感觉不如蔬菜)基础设施人手饱和后再建地堡可以改工匠打铁(富裕铁矿)留下自用保有量也挂出口。
剩余不够的资源进口就完了,搞搞牧场出点羊毛纺织加工可以减少服装进口,没有大片肥地就不考虑种地了。有钱就可以解决很多问题。
二.肥沃土地
种田是周期性的,需要对人口的控制和人员的调配,开启轮耕要注意种植周期,秋季收获季结束就算新的一年。
农业节奏比较慢,不用着急满足地堡升级需求,先满足产量自给自足。农田只有耕地播种和收获的时候需要人手,所以人员可以在农产品后续加工的设施里来回调动,先满足小麦收一年够吃一年再扩展农田和提升人口,再控制保有量出口多余粮食和其他资源。
地堡也一样加盖菜园鸡蛋增加食品品类,通过领地富饶资源补齐需求,然后可以购买牲畜建牧场出羊毛,和农田亚麻纺织增加出口品类,基础设施人手饱和可以新建地堡改酿酒。
农业主打还是自给自足,资源转化周期长,发展节奏慢,建议还是和平模式再慢慢种。
三.浆果和野兽
这俩属于开局资源,虽然也有副产品和加工分支,开局发育不愁吃穿,但是人口基数大了之后就略显乏力了。
这种时候,配上护林员的木柴也是一种能有大量富余的资源,科技点出煤炭,提升地堡燃料需求同时又多一个加工分支,煤炭和木柴一起控制保有量后出口减缓商品贬值。
地堡一样加盖食物,并通过牧场满足地堡需求增加出口品类。
总的来说,游戏地图资源太有限了,如果慢节奏玩到后期,资源基本上就只能靠贸易获取,而且贸易通胀也太厉害了,只有矿和田才能有足够的多余资源可供出口换取资金。
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