在《庄园主》游戏中,虽然游戏中有战斗系统,但游戏的重点仍然是领地建设。有些朋友可能不知道庄园领主建设的内容怎么玩。下面小编给大家带来了一篇关于庄园主基本操作的介绍,感兴趣的话就快来看看吧! ...

在《庄园主》游戏中,虽然游戏中有战斗系统,但游戏的重点仍然是领地建设。有些朋友可能不知道庄园领主建设的内容怎么玩。下面小编给大家带来了一篇关于庄园主基本操作的介绍,感兴趣的话就快来看看吧!

庄园领主建设内容如何玩 庄园领主基础操作详细介绍

庄园领主基础操作介绍

主页面概括

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1. 界面的上半部分向我们展示了主要资源的数量。左栏分别是未分配和分配的家庭数量、居住面积(堡垒数量)、总人口、舆论(50%以上吸引移民)、治安(太低会导致居民沦为土匪)、地区财富(居民的钱)、牲畜数量以及房屋消耗总月数。

右侧资源栏从左到右依次为:建筑材料数量、粮食数量、燃料数量、农作物数量(农田里种植的原料,不是粮食。)、工业原料数量,出口商品数量和军事武器数量,中间的红色提示代表我们正在遭受的恶性损失。

2.界面右上角代表我们整个领地的国库、税收、影响力、国王的恩惠等数值。

3.界面底部从左到右分别是我们的筑路工具、建筑栏、军队页面、地图、帮助和设置按钮。

4.地图上的时间显示在界面右下角,但只需区分其他季节和冬季即可。季节月份会影响一些农作物的收成和工作进度。

重要系统详解

定居点等级:每个区域都有一个定居点等级。为了达到下一个级别,玩家必须满足所有条件。当达到一个新的水平时,该地区将获得新的发展点并解锁新的建筑物和升级。要查看如何才能达到下一个定居点级别,您可以将鼠标悬停在屏幕顶部区域面板中的定居点名称上。

家族:家族是基本单位,也是整个游戏最基本的组成部分。每个家庭由多名家庭成员组成。每个家庭每月消耗1 个单位的食物和最多2 个单位的实际燃料(燃料消耗)。家庭居住在住宅楼内,户层与房屋层数相同。每个家庭都可以被分配到特定的

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工作场所,除非他们成为永久的家庭工匠。男性家庭成员(丈夫和儿子)可以加入民兵。

人口增长:新家庭只有在有足够的居住空间和公众舆论足够高的情况下才能搬入定居点。如果舆情高于或等于0%,则增长率为每月2户。如果大于或等于50%,则增长率为每月1户。如果民意下降到25%以下,就会导致移民。如果公共秩序恶化,家庭可能会成为抢劫犯。

建造:当玩家放置新建筑物时,需要建造该建筑物。首先,建筑材料需要运输到施工现场。这项工作将由未分配的家庭来完成,通常在牛的帮助下拉木材。未分配的家庭将执行施工任务,直到建筑物完全完工。只有在此之后,建筑物才发挥其功能。

舆论:控制该定居点的总体人口增长和民兵士气。

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区域:游戏地图分为多个区域。每个地区都是一个独立的经济体,拥有独立的地区财富、库存、建筑、税收和家庭(家庭)。货物只能通过贸易在地区之间流动。每个区域可能由一个单独的统治者拥有。

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贸易点:位于游戏区域边缘的位置,可能成为贸易目的地,代表遥远的贸易活动。从这些地点进口的商品将额外消耗10个单位的地区财富。

国库:您的私有财产,通常通过税收获得。可用于外交和家仆或雇佣兵,以及开拓新领域。只要在任何受控区域建立遗产就可以征税。

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天灾:降雨和降雪会对暴露的资源造成不可逆转的损害。为了避免暴露,资源需要放置在符合建筑物存储限制的合适存储室中。在“简单”和“普通”难度设置下,每隔一个天气事件只会发生一次伤害,并且玩家会收到警告。

建筑类型

所有建筑物都需要建在道路旁边,道路建设是免费的。我们可以利用道路来进行城镇前期的初步规划。

这将有助于加快我们未来的发展。

建筑类型分为:采集、采矿、物流、住宅、农业、工业、贸易、行政等方面。

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采集、采矿

采集和采矿这两种建筑类型非常容易理解。他们正在建造获取各种基本材料的设施。前期建设优先级更高。

前期建造“伐木营地”和“伐木屋”。前者可以收集原木作为建筑材料,而后者可以生产木柴作为燃料。请注意不要被名称混淆。

狩猎营地和采集小屋是我们早期粮食生产的重要建筑,也是需要先建造的。当我们满足了最基本的建筑材料和居民生存之后,我们就会考虑采矿建筑。

物流

物流涉及到这个游戏独特的机制,牲畜运输和物品存储。

我们在这款游戏中建造的任何建筑物都需要使用牲畜来运输建筑原材料。如果运输速度太慢,无论你有多少施工人员,都无法提高施工速度,因为材料无法通过,你的人口只能吃干粮。

在物流大楼的“马螺栓”中,可以购买“马”和“牛”来提高牲畜的位置,用于提高物资的运输速度。

住宅

住宅槽可以建造【堡垒】、【水井】、【市场】、【酒馆】、【教堂】、【尸坑】等一系列建筑。

Residence是我们最常用的建筑类型,fort就是住宅的意思。建造一座堡垒可以增加一个居住空间,可以容纳一个三口之家。

酒馆、教堂、尸坑等都是用来改善舆论、满足居民要求的建筑。只需要建在居民区旁边并分配工人即可。一切都需要特别注意。

水井可以为居民提供必要的饮用水并增加灭火功能。需要查看建筑图层信息中的“地下水源”。水井只能建在地下水源之上。

住宅类型内的市场可以为该地方的居民提供交易场所。虽然居民直接消费我们粮仓、仓库里的粮食,但可以利用市场来满足居民的需求,从而改善整体民意。

市场需要各种食物、材料和工匠建筑的支持才能有更多具体的摊位。建议建在堡垒和住宅区的中间。

农业

【农舍】和【羊场】是我们后期获取大量食物原料的重要建筑。前期依靠【狩猎营地】和【采摘小屋】。

后期随着科技树积分的增加,点亮面包房就可以解锁面包房建筑。面包店可以大大提高面包的生产效率。

工业

对于生产大量基础工业材料的重要建筑,建议前期优先建设【锻造炉】和【粘土炉】。

其他建筑物稍后在等我们

贸易

交易所是我国对外贸易的重要建设设施。建议所有基础设施都直接建设、建设。

通过交换,我们可以出口大量自己的资源来获取利润,或者进口我们缺乏的重要物资。无论如何,从中期来看,交易所是不可或缺的重要设施。

行政

在这里我们可以建造我们的领主庄园来提高行政级别,旁边我们还可以花费250国库资金建造一个新的先锋营地来占领新的地区。

那么以上就是关于庄园领主建设内容怎么玩的内容了。游戏中,玩家需要一步步开发建设领地,将领地从一个村庄发展到一个城镇。小伙伴们,赶快打开游戏来体验一下吧!