市面上能做到设计平衡、好玩又不氪金的手游实在少之又少,近期将上线的《龙吟大陆》可以算一个。在实际上手测试后,发现其魅力并不仅仅是题材上的讨喜。 首先从创新的核心玩法谈起,这是《龙吟大陆》与同题材手游...

市面上能做到设计平衡、好玩又不氪金的手游实在少之又少,近期将上线的《龙吟大陆》可以算一个。在实际上手测试后,发现其魅力并不仅仅是题材上的讨喜。

首先从创新的核心玩法谈起,这是《龙吟大陆》与同题材手游最大的不同。说到魔幻题材,许多人第一反应是卡牌类、回合制,主打国战3D ARPG游戏可以说是凤毛麟角。没有点国家战争怎么能算原汁原味的魔幻?个人最喜欢的是国战中有进攻路线这一设定,这让游戏增加了不少变数,也多了许多策略玩法和深度。从边境一路打进主城,击破各个据点最终击杀守护兽的设计也符合想象中的战争过程。谈笑间大军集结兵临城下?那是不懂战争游戏的人才干得出来的事!

其次是创新的游戏系统。一是伙伴助战,在战斗中加入传统格斗游戏的伙伴援护功能,双方你来我往,劣势方能借助伙伴援护进行反击,优势方也能利用伙伴技能打出连招COMBO,每一场战斗都像是3D环境下的格斗,真正爽快刺激。同时伙伴种类也较多,不容易出现单一伙伴技能造成的审美疲劳。

二是装备系统。装备强化和精炼等系统在前后期作用各有不同,前期简单粗暴的属性加成,后期的百分比加成可谓是匠心独运。而且,装备的强化和精炼所需基本上都是游戏内产出,跟随人物而不是跟随特定装备,向氪金say no!一套装备只要升级锻造,就能一直陪伴你征战,看属性挑装备的选择恐惧症,总算得到了治愈。

说完游戏性,还得再说高颜值,第一印象很重要哦。如果画面打分满分10分,《龙吟大陆》绝对可以打8分以上。进入游戏第一感觉是清新幻想风扑面而来,3D建模的场景精细度和层次感都十分亮眼,配上惊艳技能特效、人物怪物身上的动态粒子效果,一下就感觉到制作人员的满满诚意。第二感觉是界面的简洁,除了虚拟手柄和主要的玩法,其他的功能都在点击头像后切换的界面中进行,保证战斗过程中不会误触按钮。

在现今手游玩家硬件设备越来越好,眼光越来越挑剔的背景下,因为游戏内容没意思而放弃一款手游占到总手游玩家人数近2/3。低水准手游占据市场的时代终将过去,好玩不氪金将成为市场主流!3D魔幻国战手游《龙吟大陆》多重创新玩法,将重新唤醒大陆玩家的审美眼光。玩点好的,很有必要!