重点!!!!
“以撒的结合”这个游戏的单局流程实际意义是玩家在以撒的心理变化中以游戏形式战斗而不是玩家扮演以撒与心理中的敌人战斗,真最终BOSSdelirium很好地验证了这一点,因为已经疯了的以撒不可能和“精神错乱”其本身抗衡。
然后是人物定位:
以撒:
心理阴影很多的一个苦逼娃子,性格应该极度内向,说有自闭症恐怕都不为过。
妈妈:
基督教徒,性情可能比较暴躁,但绝对不到把以撒认定为罪人想砍了他的程度。
这里妈妈可能有逃避现实的嫌疑,狂躁的妈妈开始搞家庭暴力,然后以信仰上帝为自己开脱,这进一步激化了以撒的自闭与对自己的厌恶,同时以撒也应该是在这个时候开始接触到宗教考虑到游戏中的各种表现,以撒接触宗教时应该对其多少有厌恶。
将以撒锁在房间里的,不是妈妈,是以撒自己。
稍微思考一下,这很容易明白,首先妈妈对以撒有动粗,以撒对此有畏惧才躲在房间里,其次,此时以撒受妈妈的信仰与自闭的双重影响,对自己的认知是导致家庭支离破碎的罪人,魔鬼,理应被囚禁delirium结局,以撒的画明显表达出了对自己的厌恶
到后来,以撒这两种情感越发强烈,促使他把自己锁进了箱子。
显而易见,这箱子透气性不咋地,以撒就这么憋死在里面了。
不过这之间又发生了什么?
窒息,恐惧,自我厌恶,以撒在这些的影响下开始精神错乱delirium,我们玩的以撒的结合正是诞生于这时以撒的想象,那些重要的BOSS都是以撒强烈情感的化身妈腿妈心-对妈妈的恐惧,撒旦-妈妈信仰中最邪恶的存在,也隐喻以撒自己,以撒-渴望自己得到救赎,诸如此类,只有delirium除外,delirium代表的是这个地下室本身,也就是以撒的疯狂
而在外面的妈妈也注意到以撒失踪了,心情渐渐平复下来,全力寻找以撒羊总结局,妈妈贴了寻人启示,画面气氛也显得相当悲凉,然而这个傻缺就是没想到家里的那个箱子。
以撒死了,躯体腐烂成了骨头,灵魂成为了恶魔。
妈妈终于在箱子里找到已经烂了的以撒hush结局和delirium结局,不过为时已晚,以撒已经彻底死透了。
接下来是最有趣的一点,一直以来围绕以撒生活的“恶魔”和“地狱”是真实存在的。
在之前的结局动画中,以撒所见的一切都是自己的想象,但hush结局和delirium结局中以撒灵魂来到地狱,化为恶魔,这却是现实,结局动画中这两个事件和现实中妈妈发现以撒同步出现,清楚地证明了这不是想象。
以撒把自己认定为了恶魔,结果死后真的成为了恶魔,而促成这一切的是妈妈,以撒自己,还是所谓的上帝?嘛,恐怕都是?
顺便一提,超级撒旦结局中,以撒与恶魔的形象来回切换,也是在表示箱子中以撒“恶魔化”的过程,当然这是想象,此时真正恶魔化的是以撒的灵魂而非身体。
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