永劫无间手游在近日迎来了首测,因为是限量测试不少玩家没有拿到资格,不知道永劫无间手游好玩吗与否,所以本期这里给大家带来永劫无间手游点评,从游戏玩法到体验做一个尽可能全面的测评,让大家可以很好地了解这款...

永劫无间手游在近日迎来了首测,因为是限量测试不少玩家没有拿到资格,不知道永劫无间手游好玩吗与否,所以本期这里给大家带来永劫无间手游点评,从游戏玩法到体验做一个尽可能全面的测评,让大家可以很好地了解这款游戏。当然,点评内容仅代表首测,不代表游戏后续质量,下面进入正题部分。

永劫无间手游点评分享 永劫无间手游好玩吗

画面与优化:

游戏首测优化的效果还不错,常规中配设备,同屏超过10个玩家也不会出现卡顿,但目前测试版本画质似乎还不是最高水准,与端游肯定是无法比拟的,可能是考虑到适配更多玩家的设备在画面表现这一块做了让步,但大家如果自身设备性能足够高,也可以在自定义中进行修改。

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游戏玩法:

永劫无间手游首测送了很多金块,游戏中部分物品名与端游是不一样的,护甲粉在在手游中被称作回元散,武备匣在手游中被称为“神膏”。手游中可以一边恢复一边滑步,靠近落物堆也会自动拾取,左摇杆往远处拉就是疾跑状态,长按攻击键则是蓄力攻击 ,攻击键按住往右边滑则是闪避,往左滑是振刀,往上滑则是颠勺升龙,操作相较于端游都简化了很多。大招和小技能则是直接列在了攻击键的左下角,也是非常直观且易用。连续点击跳跃就是二段跳,钩锁也可以自动索敌。

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在有神膏的情况下,背包中的武器会自动修理。当敌人出现在附近的时候也会有脚步声与方位提醒。货郎的功能直接被合并到了返魂花中,对应手游中的返魂秘商。如果你也是从端游转战手游的老玩家,那么这些玩法方面的信息相信对你会非常有用。

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手游目前仅有“聚窟洲”这张地图,地图场景的比例以及金堆的位置,与端游是基本一致的。场景交互部分的内容也都有保留,像是蒲公英、攻城弩、许愿井这些也都在手游中有很好的还原。而地图机制中改动最大的就是上面提到过的将返魂台和商店整合在了一起,既可以返魂也可以交易, 也就是说端游老玩家对游戏场景的熟悉程度是完全可以代入到手游中的。

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目前有5个角色,分别是宁红夜、胡桃、季沧海、迦南、天海,角色技能上与端游略有不同,但打法思路上也大抵是互通的。改动最大的应该是胡桃的F2技能了,可以直接附身在辅助玩家身上来回血减伤。武器方面则是3把近战4把远程武器。

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相较于复杂且秀的个人操作,手游版更鼓励有着清晰思路的团队合作,手游中只有单排、双排和四排,更贴合线聚会开黑场景所做出的各种改动。四排的时候每个职业也不能重复选择,这样每个职业的特色与定位也更加突出,比如宁红夜负责控场,天海负责自瞄抓人,胡桃辅助加增益,火男打爆发输出,迦南则可以隐蔽走位。

用好其中一个角色的某个技能,都有可能让整个局面发生重大改变。所以开黑的时候“意识”和交流是更为重要的。当然,这也可能是因为手游刚开测不久,玩家对游戏的操作还不是那么熟悉,很多细节操作还在钻研中。

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关于永劫无间手游点评就介绍这么多,手游版永劫无间整体还是能给人原汁原味的体验的,有拼刀博弈,也有吃鸡的爽快。或许是因为目前手游中目前角色和武器数量都比较少,有一种在体验永劫无间端游怀旧服的感觉。部分玩家吐槽的画质与操作简化无法玩得更秀的问题也不是什么大问题,或许是因为手游定位的不同,总而言是还是对永劫无间手游正式上线后的表现还是非常期待的!