在古神版本之前佛祖骑曾经相当强大,在标准模式出现之前这套卡组之所以那么强是因为它每回合都能按费拍怪。意味着在第一回合之后,每回合都能打出最强卡牌(护盾机器人、作战动员、载人收割机、洛欧塞布、神秘挑战者...

在古神版本之前佛祖骑曾经相当强大,在标准模式出现之前这套卡组之所以那么强是因为它每回合都能按费拍怪。意味着在第一回合之后,每回合都能打出最强卡牌(护盾机器人、作战动员、载人收割机、洛欧塞布、神秘挑战者、砰砰博士、当然,还有弗丁)。尽管不复当年,这套卡组仍然具有许多高招。

炉石传说标准模式佛祖骑卡组 欧服卡组国服慎用

因为夜色镇执法官的到来,一些新的协同配合被创造出来了。因为夜色镇执法官在场,崇高牺牲和救赎奥秘触发后,会被buff到圣盾效果!提高你场面的aoe抗性并使争强好胜奥秘的收益更大。

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【卡组策略】

很多人第一映像可能会认为这是一个快攻卡组,因为较低费用的卡牌和两个神恩术的存在,但是这是一个常见的错误概念。这个卡组其实在游戏中期才开始发力因为你可以围绕夜色镇执法官来打combo。在游戏前期,你只需要通过进行有效的随从交换来控制场面。举个例子:把叫嚣的中士的效果加在银色侍从身上,或者使用你的集结之刃去杀死对手的随从。怒鳍猎潮者看起来像一个很好的第2回合随从,但是你不应该去使用他而是转个报告兵。这张卡牌用来配合夜色镇执法官是极好的。这个卡组的制胜关键是:

- 制造大量的衍生物(token,代表在卡牌游戏进行时,利用卡牌效果临时创造的“卡”。如崇高牺牲的2/1,砰砰博士下的蛋)

- 使用王者祝福这样的buff卡牌来制造场面压力

- 骗出对面的清场

- 利用神恩术来补充手牌或者摸到一个神秘挑战者

如果你能在前5个回合控制住场面,然后准时打出神秘挑战者你几乎不知道怎么输。这是因为(通过佛祖)你把那些“坏卡”从卡组中直接打了出来,从而获得了近乎疯狂的节奏优势。

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【对阵快攻】

快攻就是我们所说的前期强势的卡组,主要是动物园和打脸萨。

佛祖骑看起来好像很有机会然而并不是这么一回事。单张奉献以及相当弱的游戏前期随从无法与像坑道穴居人、图腾魔像和小鬼首领这样的卡牌竞争。

在这些对局中你绝对非常需要在起手换牌阶段寻找银色侍从,叫嚣的中士以及集结之刃。

在你能打出你的中期卡牌之前,你需要尽可能的进行有利的随从交换,尽可能的控制住对手的场面。不要总想着怎么打更有价值而是要想着怎么打才有节奏,如果你能杀死对面的一个随从,即使装备一把集结之刃buff不到任何随从也不要怕,如果你在第3回合没有其他办法处理对手的场面,甚至可以直接裸上一个夜色镇执法官。

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【对阵中速】

中速就是我们所说的和我们一样注重争夺场面,且并不那么在乎打脸伤害而是更加注重赚取卡牌价值的卡组。就像我们一样,这些卡组在游戏中期非常强力。

在这类对局中你需要在不完全丢失节奏的情况下,尽可能从卡牌中获取比你对手更多的价值。给一个拥有圣盾的随从套上王者祝福来干掉对手的一个随从非给力,你只失去了一个圣盾效果而他却失去了一个随从。当前环境下拥有沉默效果的卡牌变得如此少见,加上buff的随从变得不再那么容易处理了。在接下来的回合,你应该去配合夜色镇执法官打出如怒鳍猎潮者、无私的英雄这样价值较低的卡牌,使你的场面变得想当难以处理。

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当你的对手疲于处理这些身材小又麻烦的随从时,你只需打出如神秘挑战者和提里奥·弗丁这样的高威胁随从。如果你的对手想打出一个强力随从而不去处理你的场面,使用奥达曼守护者把它变成3/3会对你的对手造成致命打击。尽可能久的和你的对手争夺场面,不要急于打出伤害直到你认为你的对手已经无法处理你的场面。

【对阵控制】

控制就是我们所说的速度非常慢,在游戏后期非常强力的卡组,它们比任何卡组都要专注于赚取卡牌价值。这套崭新的佛祖骑卡组在对抗这些卡组时将大放异彩。

因为打不出什么威胁,控制卡组使你获得了充足的时间。它们拥有非常多的解牌但是并不能造成什么压力。这使得我们能够有机会打出让对手几乎无法应对的打法。在游戏初期,尽可能的使用你的英雄技能。在第4/5回合时给你拥有圣盾效果的随从加上王者祝福buff去解掉对面一个大怪打出强力一击,或者打出能和夜色镇执法者配合的卡牌赚取大量价值。第6回合该怎么打不用多说,接着2回合后提里奥·弗丁闪亮登场。在游戏的这个阶段你的手牌应该打空了,因此你可以优雅的打出神恩术至少获得4张牌。现在你又拥有手牌了,你要尽可能的获取节奏并把伤害往对手脸上走来结束游戏。

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对抗控制卡组时奥达曼守护者要尽可能用的贪一些,通常来说把对手的一个大怪变成3/3要比把你的一个1/1变成3/3要好得多。除非你能在随从交换中赚到很大的便宜。

【常规留牌】

先手无硬币

- 总是留着银色侍从和无私的英雄,永远不要留着奥秘

- 在较慢的对局中考虑留集结之刃

- 如果有1费随从,留下神秘挑战者、叫嚣的中士、银色保卫者和集结之刃;否则不留

后手有硬币

- 总是留着神秘挑战者、银色侍从、无私的英雄和集结之刃

- 如果有1费随从,留下叫嚣的中士和银色保卫者;否则不留

- 在较慢的对局中考虑留奥达曼守护者

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