巫师3二周目继承哪些
因为这个游戏还是以主线任务剧情作为整个架构的基础。虽然游戏提供了很多区域,地图也很大,但玩家单纯地放弃做主线任务而去探索这些区域的行为,显得非常没有意义。而玩家在做主线任务的过程中,游戏会采用独特的叙事手法,将各个不同的区域串联起来。比如玩家此时在某地做任务,当做到一定程度后,游戏会自动把玩家放到一个新区域进行新的剧情。之前的区域和新的区域就这样通过叙事方式,串联在了一起。所以,与其说《巫师3》的地图很大,不如说这是为了叙事的需要,提前放在那里排队登场罢了。
巫师3二周目继承哪些
因为这个游戏还是以主线任务剧情作为整个架构的基础。虽然游戏提供了很多区域,地图也很大,但玩家单纯地放弃做主线任务而去探索这些区域的行为,显得非常没有意义。而玩家在做主线任务的过程中,游戏会采用独特的叙事手法,将各个不同的区域串联起来。比如玩家此时在某地做任务,当做到一定程度后,游戏会自动把玩家放到一个新区域进行新的剧情。之前的区域和新的区域就这样通过叙事方式,串联在了一起。所以,与其说《巫师3》的地图很大,不如说这是为了叙事的需要,提前放在那里排队登场罢了。
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