备受瞩目的《星球大战:亡命之徒》在公布发售日并开启预购后,Game Informer杂志最新一期数字版曝光了关于该作的诸多新细节。玩家们翘首以盼的太空冒险之旅似乎并不如预期中那般自由,Ubisoft ...

备受瞩目的《星球大战:亡命之徒》在公布发售日并开启预购后,Game Informer杂志最新一期数字版曝光了关于该作的诸多新细节。玩家们翘首以盼的太空冒险之旅似乎并不如预期中那般自由,Ubisoft Massive方面明确表示,该作将不会提供行星之间的自由太空旅行功能。

《星球大战:亡命之徒》新情报揭秘

这一设定与B社的《星空》有着异曲同工之妙,玩家们将限定在允许访问的行星轨道间进行跃迁。创意总监Julian Gerighty进一步解释了这一设计背后的理念:“对于每个行星,我们精心打造了一个环绕其周围的轨道系统,这里充满了各种令人兴奋的兴趣点、任务挑战、战斗场景以及未知领域等待探索。

我们为每一个卫星或行星的轨道都填充了丰富多样的内容,而非创造一片漫无边际的虚空。玩家将能够从一个行星的轨道迅速穿梭至另一个,体验紧凑而精彩的星际之旅。”除了轨道跃迁的设定,开发人员还透露了太空中丰富多样的活动。玩家们将有机会打击海盗、登陆附近的空间站,而这些活动都将与游戏中的声誉系统紧密相连。