隐迹渐现是黑曜石工作室制作的游戏,是一款充满神秘气息的历史角色扮演游戏,在本作中涉及到了文化、艺术、语言等等,还有各种形形色色的人物,这里给大家整理了关于本作的结局。
隐迹渐现结局解析
整体结局不是行凶之人伏法,而是安德里亚斯找回了对绘画的爱,玛格达莱妮用壁画讲述小镇的历史与“真相”,他们的邻居与后辈,以他们为榜样和向导,在他们刻意留白的地方,画出他们之后的小镇故事。
关于家族树分支结局
1.印刷匠女儿(女主)
完美结局:女主去布拉格勇敢追梦,同时小木匠追随女主去布拉格
应该是女主的完美结局,和闺蜜写信的时候选项应该会有影响。
想要小木匠勇敢追爱的就要在第三章不要拒人于千里之外
相对应的其他结局应该还有修道院出家结局和布拉格单身追梦结局
2.副院长
完美结局:仁慈的判官
没错,作为第一幕高死亡率的嫌疑人,主管誊写室的副院长也是有完美结局的,而且联动两个角色的死亡判定。具体内容为:副院长在起义后转行成为宗教裁判所的裁判官,并在日后放过了数名涉嫌异端的村民,包括吉普赛人和房东小女儿
条件一:副院长在第一幕没有定罪处刑
条件二(推测): 副院长在第二幕被降职,这需要在第一幕审判中举报副院长的异端行为
条件三:房东女儿成为异端,需要在第一幕和第二幕给房东女儿讲两个童话故事,小女儿会受老房东和画家影响信奉当地的民俗文化,最终会被认定为异端。
失败结局(推测):火刑柱
没了副院长在审判庭当内鬼,吉普赛兄弟铁定要上火刑柱,房东小女儿也会由画家的影响程度决定是否被烧死。
3.铁匠
完美结局:儿孙满堂结局
前两幕和铁匠聊到婚姻问题的时候积极开导铁匠,最后铁匠会提及他在外地曾经对一个卖花盆的姑娘一见钟情,这时候需要鼓励铁匠积极进取
备注:无须享乐特殊perk
①小石匠结局
重建教堂:小石匠重建教堂
条件:第三幕小石匠会犹豫去大城市深造石匠技术还是在村务农,这时有劝说条件的判断,没达成条件反选让其在村务农即可
②小修女结局
逃离修道院:第三幕劝说成功即可
备注:讨价还价perk有加成
③医生结局
冻死街头(推测):在第三幕发现医生在街头醉酒不予理会?
④磨坊小儿子
画家结局:磨坊的小儿子(第三代)成为了画家
条件(推测):在第二幕与磨坊主吃饭时鼓励磨坊二代目在家学习也能成为优秀的画家,第三幕中磨坊三代目会继承二代目的绘画爱好
⑤房东家双胞胎结局
哥哥和邻居家姑娘结婚:达成条件不明,似乎是个保底结局,免得玩家结算界面太空
其他一些不会显示在家族树的分支结局:
修道会基友结局:第一幕潜入图书馆撞见基友PLAY,选择逃跑事后装作不知道,在第三幕通信时基友会结伴出镜
修道会情侣结局:第一幕调查修女线时,保密修女与帮厨修士的情人关系,修女不被定罪,第三幕两人会结成夫妻住进寡妇的村子,第一幕定了寡妇的罪,感觉定罪寡妇是对村子和修道院影响均最小的选择。
关于隐迹渐现结局解析分享完毕,更多游戏玩法可以多关注下游戏的相关攻略。
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