手机游戏> 旧日传说> 游戏专题> 如何在《旧日传说》中更加流畅地挑战关卡
如何在《旧日传说》中更加流畅地挑战关卡
大家好,小编今天为大家介绍一款期待已久的Roguelike游戏——《旧日传说》。作为一个Roguelike游戏的小白玩家,起初我并不是很能明白这种游戏的乐趣所在,但是在玩了这款游戏之后我便被Roguelike的魅力所深深吸引了。那么接下来,就由我来给大家讲一些我玩《旧日传说》的感受及玩法攻略吧!希望能够借此使更多玩家了解到这款游戏的惊奇之处。
首先我们可以看到家园大厅有各种各样的功能,不得不感叹这个小镇真的是充满了神秘的色彩。为了避免一些问题,这里没有放完整截屏,大家以后也要注意不要随意暴露自己账号信息哦~
图一
话不多说,我们出发探险吧!
Roguelike游戏并非只靠强化角色就可以轻易通关的游戏类型,小编在接触《旧日传说》前也是无法理解这样的说法的。但是在体验了一段时间之后,还是摸清了门路~
相较于其他类型的游戏,Roguelike游戏比起数据更讲求策略。那么策略都在哪里体现呢?在《旧日传说》中体现为:
1.出场角色的搭配;
2.前进路线的选择;
3.房间中事件处理时机的选择;
4.关卡内的角色养成;
5.关卡内的装备养成。
也许这样说大家也还是一头雾水,接下来小编会结合自己的游戏体验向大家一一介绍如何根据以上五点使自己变得强大,顺利挑战更高的关卡层数,早日登上排行榜榜首!
一、出场角色的搭配
在进入关卡前需要注意的是,选择队友时一定要考虑好搭配,因为在关卡内是无法更换队员的,所以如果没带治疗角色上场的话就只能靠治疗药剂硬抗了。
*友情小提示:贝蒂、辛格、布拉吉、克劳恩都是携带治疗技能的角色。
图二
二、前进路线的选择
进入关卡后我们可以看到很多选择。小编和大家一样,一开始的想法都是挑战各种各样的敌人以获得强力的装备、道具及经验等。但是实际上,在我百度了(咳咳)Roguelike游戏的玩法之后发现并不是一定要通过打倒所有敌人来达到强化自身的目的。我们可以选择其他的路线来避免非必要战斗,从而使角色保留更多的体力以应对后面一些无法躲避的战斗。
图三
三、房间中事件处理时机的选择
关于地图中移动的策略,小编还有一点要告诉大家:所有已通过的房间都是可以再次进入的,我们可以根据需要,合理地控制何时使用治疗房间中的治疗道具来回复角色的生命值,以更好的状态迎接后面的战斗。
如下图中的回复祭坛,我们可以在进行了数次战斗后再回到这里使用,这样可以减少回复道具的消耗。
图四
又或者如下图地图中的商店,如果我们当前没有足够的魂币,可以先去其他房间刷一些再回来购买需要的物资或装备。
图五
但是也有一些特殊的房间,如给装备进行附魔的附魔房间(如下图,图标上会是一个眼睛的样子,其中的NPC就是影子商人,附魔面板也与商店极为相似,需要注意观察)和装备强化房间(内容相似,在此不做截图举例),在经过后返回是不会再出现NPC的,请记住这些房间以减少损失。
图六
四、关卡内的角色养成
家园中的角色是没有等级概念的,所以我们在关卡中看到的等级只能应用在当前的关卡中。因此,虽然可以获得装备与道具,但战斗并不是必要的。不过完成战斗可以获得魂币用于升级角色的天赋及购买道具,比起角色等级,合理的天赋选择更能帮助我们顺利突破后面的挑战。当角色之间的天赋相辅相成时,队伍的各方面属性将会有很大的提升。
图七
五、关卡内装备养成
讲过了关卡中角色的强化,我再来为大家介绍下装备的强化。
在获得新装备的时候,可以点击重置按钮并花费一定魂币来重置装备的词缀,一共有3次机会,虽然装备等级不会改变,但词缀内容和词缀数量有可能改变,说不定就能刷到对自己来说很有用的词缀属性了呢!如果不清楚词缀的内容也可以点击词缀,就可以看到详细信息啦。
图八
不过大家还是要注意,如果选择替换,原有装备就会被销毁,无法保存、复原或者给其他角色换上,所以换装备前一定要看好属性并三思呀。
以上就是小编对于“如何更加流畅地进行挑战”所得出的心得感想,希望能够帮到各位初次接触Roguelike游戏的玩家。如果各位有什么其他见解也欢迎留言交流~我们下期再见!
玩家评论
(270条)旧日传说手游版01
克苏鲁Roguelike策略卡牌手游《旧日传说》今日正式公测!玩家将组建探求者小队前往名为“寒雾镇”的神秘小镇进行调查,从传说中寻找拯救世界的线索。在游戏中玩家可以自由组建阵容,通过在关卡中不断地做出抉择,运用策略应对随机事件,在探索中不断变强,从高强度的策略对抗中获得乐趣。探求者们,寒雾镇见!
alone5187 来自于 九游APP 2021-04-14 10:35
一星给画风,二星给故事,三星给比较新颖的游戏机制。没有了,只打得到三星。 本来我是很期待这个游戏的,掐着公测的时间点下载开玩,到现在肝了六十多个小时,氪了好几百。其他人提的卡池抽卡概率问题体力问题我就不说了,反正我遇到过好几次抽出来的全是重复的魔晶……但是,但是,关于角色培养这个,官方和策划太尼玛恶心了吧,目前共5个派系50个角色,一个角色十个潜能,每个五级,第六个开始升第1级需要的魂晶142个、金币2.13万,而每天做任务加上关卡副本扫荡大约就300来个魔晶,这尼玛要培养到什么时候?先不说全部培养,就单说培养一个派系的一支队伍都需要升4X5X10=200级潜能,平均一级按花费150个魔晶、金币2.2万算,一共30000个魔晶、440万金币,这起码就要肝三个月……这还只是4/50……真有肝帝三个月后肝完了,尼玛官方说嗯玩家反映角色不平衡我们出个补丁修复一下,分分钟就把三个月肝的成果变成废物,你哭都找不到地方……哦,这还只是肝潜能,还没说训练、学院、符文和迷失结晶升级。现在玩家都不敢下资源培养角色,可不下资源又打不过,而且培养的资源就出在打不过的这一关,比如地宫出的知识古书,恶性循环……官方想延长游戏生命,让玩家多充值,肝和氪,都能理解,但这样毫无保障的情况下吃相未免太难看了。 现在游戏里很多刚开始公测的玩家都在流失,游戏评分也在不断下降,原因我想跟这个操蛋的机制关系很大吧。开发者也该认真听听玩家的建议,不要一心只想着收割完一波就走,游戏的确不错,也投入很多心血,现在整成了内测口碑爆棚公测见光就死的局面,官方的良心就不会痛吗? 个人提几点建议,一是增加一个培养资源返还的功能,让玩家护护肝,更有利于玩家尝试多种派系的队伍组合,挖掘更多的玩法,增强游戏的内涵留住核心玩家。二是抽卡机制和活动更合理一点,比如腐秽潮汐活动卢卡非得强制上场吗?这样没有抽到卢卡的玩家怎么过?作为旁白NPC不行吗?三是增加迷失结晶升级或者附加属性。大量的ABCD级别的除了分解就没其他功能了,分解用来抽的也都是低级的,有什么意义? 总之,官方和开发者要想游戏生命周期长收益高,别特么高高在上只想着掏玩家钱包,多听听建议改进机制增强游戏性,玩家自然会买单的。 就这样。
橙柒 来自于 九游APP 2021-04-01 12:22
旧日传说,一款主打Roguelike冒险策略的一款游戏。试玩结果让我让我大失所望! 1、画面:90分 人物画面建模做的很不错,定位很精准,主打破败、阴暗、恐怖的气氛,背景旧日(克苏鲁神话为题材的背景) 2、实际试玩感受:40分 主打Roguelike,然而完全脱离了常规的Roguelike,号称拥有60多位探险者,但是进入游戏之后发现每位探索者下面的星级的时候,让我不禁感慨,探索者还分上等人和下等人,几乎可以完全明白了,低级探险者后期基本做冷板凳。 然后就是养成系统:技能、潜能、升星、训练、符文、装备,如此多的养成系统,我感觉我玩的不是一款Roguelike策略游戏,而是一款养成卡牌游戏! 外部的氪金也是各种各样:抽卡、月卡、通行证、基金、特惠礼包、新手礼包越看越像骗氪游戏!不愧是你!完美世界! 实战中开局可以购买物资,物资加成巨大!可以使用金币、钻石购买大量强力辅助道具,直接就是把游戏本质写玩家脸上了! 我们游戏并不难,有钱可以帮你的冒险之路完全铺平! 3、最终评分 Roguelike玩法30分、氪金占比70分、画面90分、实际试玩体验40分,星级评价两颗星! 一款好的题材被氪金养成全部踩在脚下!说好的Roguelike、说好的冒险策略全部被资本家抛在脑后!
大神之魂 来自于 九游APP 2021-11-16 00:02
游戏机制还好!技能,符文,装备都挺有搭配研究意思的。但是游戏设计整体逼氪,练度太多,即使培养满了所有,除了能快速通关低层,高层关卡同样被秒杀,什么搭配都没用!20层后关卡里的成长值和难度不成正比,导致该游戏只有一种搭配,一个玩法:除了堆闪避以外,没法玩!以至于,该游戏核心玩法:技能装备符文搭配,只能在低层关卡玩玩,完全失去了它的意义。最后导致一个结局:培养无用,符文搭配无用,通关时间太长,无聊,玩家退散!另外说一点,这游戏里的道具除了贵,还不值!现在的玩家不是傻子,让玩家冲动消费的游戏,迟早凉凉!这都不重要,重要的是,凉了玩家的心,就看那些赚快钱的游戏公司还有几个活着吧!
弓星无狂风 来自于 九游APP 2021-08-31 21:48
实名不能点,官方不能测试了再上线实名功能的?我充值的时候不需要,我现在是不是能说我是未成年人充值,要退款。不会做实名就直接关游戏好了,官方群还不能说话,一说就禁言,搞的好能一样,就靠删差评和禁言拉不懂的新人了。垃圾运营垃圾群主
往事丶丶随风 来自于 九游APP 2021-03-24 21:18
哎,一开始内测整挺好的游戏,现在整的越来越差了,氪金厉害不说,还一拖再拖,让人失望
呆头废鸟 来自于 九游APP 2021-01-07 09:53
万物皆可氪金抽卡,你小作坊出品连个中文配音都没有还要当自己是原神,韭菜你都割不到,脑残运行
Amen~ 来自于 九游APP 2021-04-03 21:23
这游戏只有2裆速度,后面刷图又臭又长,最要命的是当输出不够或对面输出也不够的时候,有奶的情况下没有回合限制?硬邦邦打近半小时?退出副本算取消,我想团灭有奶时那个怨啊,打睡着好几次,就为了失败后结算下,
先行者且暗夜24 来自于 九游APP 2021-03-31 14:51
完美时空的游戏,就只有端游(完美世界)是最好玩的没有玩家会说完美世界的毛病,这些年可能他们公司换人换的太差劲。怀念完美世界。没有游戏可以超越。
狂三赛高⊙∀⊙! 来自于 九游APP 2021-01-07 22:41
感觉就是模仿暗黑地牢里面的战斗制度,黑暗风格整体来说还是蛮不错的。就是感觉打怪还要升级有点四不像的感觉。而且对于boss小怪的具体技能无法查看。只能看血量这些。感觉这个地方还需要改进。 总体来说还是比较可以的,反正能够消磨时间
恶魔子娜迦 来自于 九游APP 2021-01-06 17:05
玩过,后面怪太变态,人物攻击基本没用,全靠反伤打。希望这次测试有改进吧。