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失业模拟器什么时候出 公测上线时间预告
导读:最近很多玩家都在关注失业模拟器这款手游,想知道具体的公测时间,失业模拟器会经过封测、删档内测、不删档测试到最终的公测等几个测试阶段,才会正式上线失业模拟器安卓或iOS版本,有很多玩家就会问小编失业模拟器什么时候公测,究竟什么时候出呢?今天小编就为大家提供如何快速地知道失业模拟器开放下载和公测的时间,你就可以最快知道失业模拟器公测时间了!
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失业模拟器什么时候公测?公测时间提前预知,有三大方法,下边就让九游独家来为您揭秘吧!
方法一: 关注九游失业模拟器大事件
步骤1:百度搜索 “九游失业模拟器” 专区;
步骤2:关注大事件列表,每次失业模拟器测试的时间都会最新发布,这是九游独家的哦;
方法二: 下载九游APP,订阅失业模拟器的开测提醒
步骤1:点击下载九游APP;
步骤2:进入APP搜索“失业模拟器”,订阅后可及时接受活动,礼包,开测和开放下载的提醒;
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方法三: 查看九游开测表
步骤1:在九游开测表中玩家们可以看到当天所有进行开测的手机游戏,以及最近十天即将进行测试的游戏,有具体的测试时间以及测试阶段介绍,玩家们可以在这里查找失业模拟器的相关公测时间信息!
步骤2:访问地址>>>手游开测表地址
好了,失业模拟器公测时间的关注方法就讲到这里,各位玩家是否都已经掌握好以上三种技巧了呢,随时随地关注失业模拟器什么时候开测,什么时候开放下载,什么时候公测等信息,还有一个办法就是留意九游失业模拟器专区的每日更新,欢迎大家积极参与讨论和提问题,我们会第一时间为您解答。
失业模拟器
这是一款「由真实故事改编」的超现实模拟游戏,故事背景是一名年轻小伙因喜提“N1”而毅然独立开发游戏(简称:真·独立游戏)这是一笔巨款,年纪轻轻的他早已月入3000,如今更是获得N1赔偿,不仅还清所有债务,手里还富余3000(这可是足足3000啊!在我们村里,这个年纪能达到这般成就的人屈指可数! 如今,期限已到,龙王归位(不是,拿错剧本了,重来如今,期限已到,坤叔归位。曾经不谙世事的年轻小伙,如今已是满脸胡渣的帅气大叔。这款投资金额高达3000的独立游戏也一并横空出世,其集天地之精华,日月之离骚。君若不见,黄河之水天上来。此番前来,定要点个“预约”留给子孙,子又生孙,孙又生子;子又有子,子又有孙;子子孙孙无穷匮也!话不多说,玩过的人都说好(目前游玩人数:1)-- 版本内容20230301 --核⼼⽬标:·利⽤初始3000巨款,活下去,赚钱。功能玩法(已完成):·主界⾯:【基础属性】第⼀天⽆限刷新,之后不能再刷新。基础初始属性(五维):天赋、逻辑、认知、直觉、⽓质。数值设定:-天赋:120- 180-逻辑:1-20-认知:1-20-直觉:1-20-⽓质:1-20 【下⼀天】点击下⼀天后,消耗⼼情、精神、饱腹。若⼼情低于0,⼼情消耗加倍;若精神低于0,饱腹消耗加倍。饱腹低于0时,游戏结束。但是!但是!但是!【牺牲NPC机制】你可以选择牺牲⼀名NPC,满⾎复活。该NPC的所有功能将不复存在。·⽂森书房:买东⻄:提⾼基础属性和健康属性(⼼情、精神、饱腹)打零⼯:消耗⾏动点,获得现⾦ > 消耗更多的⾏动点,获得更多的现⾦,并进⼊ 随机事件。随机事件有好有坏,完全随机。·坤叔游戏:⼤话骰:胜利时增加⼼情;失败时消耗⼼情。股市:正常情况下,每隔30秒刷新⼀次估值。估值可以通过「投资」提⾼,增幅 波动每个⾏业不⼀样,有些⾏业波动很⼤,有些则很⼩。·加⼀⾳乐:拍卖:通过与NPC的竞拍,获得收藏品。收藏品机制,关联和增益所有的玩法功 能。部分收藏品也可以通过玩法获得。奇货:抵押⼀定的现⾦,有概率获得更⾼的收益,也有概率没收抵押。收集特定 的收藏品会提⾼成功率、收益,以及减少抵押。·妍姐发廊:按摩:懂的都懂,提⾼⼼情。姻缘:-送礼:购买礼物送给NPC,不同礼物对应不同印象,每个NPC只能接收5个礼 物。-结婚:结婚前会进⼊「爱的宣⾔」环节,根据「彩礼」「新⻋」「新房」来决定 不同的婚礼规模,影响孩⼦属性。-孩⼦:拥有随机属性和技能,可以通过玩具提⾼属性。·其他:-投资:每个NPC所在的店铺都可以进⾏投资,投资⽐例⼤于50时,可以通过经 营来提⾼估值 这个估值对应的是股票估值,即玩家可通过研究策略,来提⾼不稳定 的股票收益。-约会:通过约会,提⾼NPC好感度。(未完成功能)· 约会:因为约会选项所导致的⼯作量是指数型增⻓的(每个⻆⾊拥有27个主题, 每个主题有三个关联的选项,三个关联选项下⼜有三个关联的选项,然后⼜有三个关联的选项,最终每个主题下有81个⼩结局)⽬前约会功能只完成了⽂森的部分剧情, ⽽且是结合ChatGPT进⾏⽂本输出,体验有待优化。建议体验:-⽂森的剧情条件:【清晨】【咖啡厅】【两⼿空空】【清晨】【咖啡厅】【钢琴乐谱】【清晨】【咖啡厅】【向⽇葵】【清晨】【冰岛】【两⼿空空】其他⻆⾊和选项,基本都是空的(理直⽓壮)·礼物&印象本来礼物和印象,是会关联到⼀个效果,来影响部分玩法功能。但由于当前阶段 玩法功能还是⽐较浅,就先留着坑,暂时不添加。(后续玩法)·⾳乐补上!!·其他玩法功能还没完全想好,优先调整好以上的功能玩法,形成闭环。下个⼤阶 段,会是天翻地覆的改变!请记住⼀点:这是⼀个「超现实」模拟游戏。
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