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游戏简介

《冒险与挖矿》原版人马正统精神续作,全新冒险大世界《冒险与深渊》! 7月27日10:00全平台正式公测!!预约达成奖励追加十连快乐卡!“开罗君”、限定气球皮肤“夏日猪仔”以及据点皮肤“红尖塔”,请输入密令:【喜提公测】领取!输入密令:【YYDS】还有十连快乐卡惊喜!(如何兑换:点击血钻旁“+”号,弹出界面底部有兑换入口)

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全部评论

  • 梧桐0227来自于 九游APP 2021-07-05 10:11

    什么辣鸡游戏,能不能玩官方心里没点逼数?劳资注册名字提示有屏蔽词汇,随机名字有屏蔽词汇,纯英文有屏蔽词汇,就连纯数字也是屏蔽词汇,呵呵。

  • 顺着时针走来自于 九游APP 2020-07-05 21:48

    【推荐指数】 推荐指数:3.5星,核心玩法独树一帜的放置类(养成类)像素风游戏,现阶段养成玩法稍显简单,期待正式上线,本游戏氪度适合月卡党及以上玩家,0氪微氪体验稍差(评论基于2020-7-2的删档测试版本,谨代表个人观点); 【画风/界面】 2D像素画风,竖版游戏,现阶段界面布局合理性有待提高,体验不太友好,举个例子,战斗界面的2倍速竟然是要求手指一直按住屏幕,难道不能有个切换按钮吗,= =? 【音乐/音效/配音】 音乐稍显简单,另外个人觉得游戏音乐与游戏类型契合度不高,可静音游戏,音效则正常很多,无配音; 【氪金】 游戏的氪度相对较高,已影响到了冒险玩法和养成玩法,商场中出售英灵(理解成一种带很高属性的时装)和多种资源礼包,可大幅度减少了游戏的养成时间,同时种类繁多的充值活动,月卡和通行证无一不是不断的提示你需要氪金,好在游戏暂无抽奖型玩法,所有商品明码标价(包括英灵); 小叹一口气,说真的第一次见到删档测试阶段的游戏氪金项目可以如此之多,给我一种错觉仿佛本次删档测试的重点是氪金系统......希望官方对氪金系统有一个合理的考量,目前有骗氪的嫌疑; 总结:本游适合月卡党及以上玩家,0氪、微氪、首充党,养成速度较慢,闯关时间稍长,好在本游戏社交属性不强,PVP机制也尚可接受,因此0氪微氪请按住性子慢慢玩; 【适玩群体/特色玩法】 1. 玩法类型属于的养成类,战斗类型属于放置类,不管养成类还是放置类对在线时长的需求都相对较低,因此本游戏适合上班族玩家; 2. 冒险闯关系统,所有已通关的关卡会源源不断的提供资源(可以理解成占领),这点和同类型的游戏相比极为不同,因此越早通关关卡,收益就越大; 3. 武将系统,本游的武将养成系统颇有意思,除去常规的装备、技能、品质养成外,还有一个称之为“训练”的系统,通过三个老武将的训练会生成一个新武将,新武将的属性,技能均受到老武将的影响,也就是说极品武将完全是可以培养出来的,而不是其他同类型游戏中的那样通过刷新酒馆,抽奖,氪金;另外,所有武将都存在一个羁绊系统,与其他同类游戏不同的是,其他同类型的游戏基本都是指定激活,比如小乔的羁绊需要大乔,周瑜等指定角色激活,但在本游戏中武将羁绊是通过站位激活的,举个具体例子,角色战斗时是通过放置在一个3x4的格子上与对方进行战斗,每个角色拥有上下左右4个连接点,当相邻的武将的连接点颜色相同时,就激活羁绊,这种玩法明显更加灵活,也更考验站位排布; 4. “市场系统”,算是特色之一,可以自由交易武将和装备,并且具有物价上涨降低的调节功能,如果有极品武将,高阶装备自己不需要,可以交易给其他玩家,赚取金币,甚至是钻石; 总结:与市场同类型游戏明显不同的核心玩法,相对更加灵活,更加自主,玩法颇具特色,值的一玩; 【社交】 在一定程度上可以视为单机游戏,并没有主流游戏都具有备的公会系统,无大规模组队玩法,因此,社交属性较弱; 【算是缺点吧】 1. 游戏交互稍差,对玩家不友好,有待提高,比如,建筑建造时,材料不够,希望对材料的来源有一个描述,或直接跳转至材料获取,否则一个建筑就能卡好久; 2. 新手入门引导简陋,不够循序渐进(我初玩的时候愣是玩了个一脸懵比); 3. 武器系统,这可谓是又爱又恨,武器名拥有一个随机前缀,不同的词缀属性不一样,这方面和端游的暗黑3一模一样,也就是说造出来的武器大部分都是垃圾,少部分是极品,当然换个角度,如果运气爆棚,连续几个极品装备,那就赚了; 4. 包括核心玩法在内,游戏可玩性还是稍差,再加上微氪家玩的战力不足,导致了低氪或者说游戏初期大部分时间处于无所事事状态;

  • 柚子橙子橘子来自于 九游APP 2021-07-12 20:52

    游戏挺无聊,氪金礼包没完没了,对于零氪挂机玩家来说这么无聊的游戏为什么要玩,对于人民币玩家来说,没人的游戏氪金干哈。

  • 遇贵仁来自于 九游APP 2021-07-09 22:59

    我在天使之锤冲了200块,测试了两天,你直接把大区关服了???我今天下午就玩不了了。这怎么搞?客服进来回复我!

  • 恶人百般笑来自于 九游APP 2020-07-01 06:33

    游戏还是应该多出一点有意思的装备,现在这种刷词条的模式让我想到以前玩大菠萝时候刷词条的无趣感,这样肝不是我想要的~拍卖行价格随购买人数调整?金币买,不存在的,有可能最低掉到金钻线金币一瞬然后就钻石了。如果服务器氪的人多,那就可能长时间保持高价位。那对平民来说真是毁灭性的打击~当然战斗风格是放置角色通过连锁技能、激活战术、角色成长、装备等提高战力完成关卡,玩法是非常不错的。

  • 叁仟岚曦来自于 九游APP 2020-06-29 21:10

    这游戏总体来说真的很可以,但是如果尽可能地扩充人物外形和服装的素材库,比如什么双马尾啊,校服啊,邪王真眼啊,镰刀啊,翅膀啊,光环啊,斗篷啊,裙子啊,要多中二有多中二,最好能让玩家通过巧妙地组合生出神似时下最流行的其他动漫游戏角色形象,然后再给玩家开放新生儿的取名权,这样我们就可以避开版权的情况下疯狂玩梗,游戏寿命也会随之越来越长~

  • 南门文宇来自于 九游APP 2022-01-24 15:11

    挺好玩的,就是,可能要氪金吧,他这个氪金活动太多了我就只有这个不太满意

  • 豌豆18ndbd来自于 九游APP 2021-07-05 10:55

    顶我上去,让更多人看到,这游戏简直是辣鸡中的垃圾,cnm,根本进不去,

  • 懒猫xSsdY来自于 九游APP 2021-07-05 10:19

    服了垃圾游戏,妈的我在随机名字里面选几个字,然后弄个名字他妈还包含敏感词。

  • 浪子流来自于 九游APP 2021-07-05 10:12

    这游戏有毒吧 特么的取名字都是敏感词汇,系统随机几十个也都是敏感词汇,你特么有这么敏感???

  • 木木木丶木头人来自于 九游APP 2021-06-28 10:01

    雷霆的游戏是不是每逢开服都喜欢出点状况让人等?我感觉就没有例外的

  • 一人一枪。来自于 九游APP 2020-10-12 11:02

    速度出来,我都快等不及了。希望把金币和钻石系统做个调整。比如可以互换,让平民玩家也可以挣到钻石。

  • 『羔羊』来自于 九游APP 2020-07-21 08:27

      一款有着不少亮点的放置类游戏,不过像素风格可能会有不少人觉得画质差吧,不过我倒是比较喜欢像素风格的。   游戏内的羁绊不同于其它游戏,其它游戏的羁绊是通过指定角色同时上阵后才会激活羁绊,而且还需要搭配角色。但是这款游戏的羁绊则是需要角色四周的连接点的颜色能达到一直,上阵时能连接在一起即可激活羁绊,这样一来便不需要去看运气收集特定卡牌,游戏内共可上阵12名角色,激活羁绊可以增加血量攻击力等增益属性点。羁绊这一方面是游戏的亮点之一。   游戏内获得高品质角色也不需要去进行抽卡之流,只需要培养原有角色便可以提高品质,每个角色并没有太大区别,区别在于起跑线不同,而且还可以使用三个角色进行训练来获得新角色,不过角色的传承有上限。每个角色没有特定名字,只有职业名称,玩家可以自己给自己的角色起名。   主角技能通过点击科技点来进行学习,每个科技点获得的资源条件也越来越高,跟大众游戏相仿。降低玩家游戏进度的速度来提升游戏寿命游戏惯用套路了。   游戏装备也是靠着自己收集的材料来制作,有时可能锻造出高级材料,装备在打怪失败时会降低耐久,我们需要去进行修理。好的装备我们可以进行出售。   游戏内的一些设备需要玩家通过对应关卡后 使用材料建造,想法是好的,但是还是想吐槽浪费玩家材料。对比其它游戏而言,都是达到要求直接解锁,但是这款游戏却是需要消耗材料。   游戏内的英灵功能可以将英灵附魂到角色身上,附魂成功后会转变形象,而且还可以提高角色品质,不过目前除了开局七天赠送的英灵,其它的都需要购买,还不如没有这个功能,对于零氪玩家也就是用来看个热闹。   游戏内有着售卖出租个人英雄的功能,想法很不错,但是官方抽成太高,出租200血钻一次,但是玩家到手的只有20,有点黑心了。   然后就是开宝箱时的读条,个人感觉大可不必需要读条,虽然时间不长,但是个人还是感觉很烦。   游戏内的扫荡功能,不氪金的话一天只能恢复一次次数,所以玩家基本还是需要手动打怪,刚开始还好,到后面层数越来越高,需要打的怪也就越多,虽说前面的奖励越来越不够看,但是蚊子虽然不大也是肉。省事只能充钱。完全违背放置游戏的主题,一款放置游戏让人玩着觉得游戏疲累。   游戏还有一个BOSS降临的玩法,BOSS降临必须要将其消灭,不然领取金币会降低资源,但是战斗失败又会降低产能,这一玩法很不错,但是战斗失败扣除金币比扣除产能更好。   游戏总体而言还是很不错的,推荐大家尝试一下,虽说画质可能让你们不喜,但是像素游戏玩多了自然就能感受到其中的魅力所在。   

  • 冷1彬彬来自于 九游APP 2020-07-02 15:33

    游戏UI是做的还可以,就是界面切换还是需要作一定的优化,切换时间真的很长,急性子的人早就卸载游戏了,根本到不了体验游戏的时间~矿稿爆率低,到后期卡关的时候就是卡的关存了一堆怪,前面的不出怪全是矿也没有矿稿。这种情况下玩家很容易没有目标并且丧失耐心然后弃坑。得让玩家不断培养,有一个一个小目标并且完成目标之后有成就感的地方在哪。

  • 豌豆4gg5bv来自于 九游APP 2020-06-30 23:21

    一款游戏性远大于商品性的游戏,我十分之想玩!战力不取决于氪金而是取决于操作和运气,这一点满足我喜欢的游戏重点,只要不是靠活 动一波一波地收割玩家RMB,我都能接受哈~这里面的成就我不得不说一下,有点太偏肝了,我心中的成就是不经意间出现的成就,靠运气或者是连击数这种,这样的成就更有挑战性也能更快地给予游戏玩家反馈~

  • 麋鹿迷路寻归路来自于 九游APP 2020-06-30 12:09

    考虑一下战斗也有几率掉落装备?现在装备真的太难弄了,你几率调低一点都没事,起码让我有战斗的冲动吧~资源匮乏,特别是智慧之晶,高级装备会用到,升级科技会用到。除了开宝箱没别的途径了?玩了2天了,就发现游戏已经无事可做了。冒险打不过,又没有钱升级科技,又没有结晶可以做装备,市场的勇士又賊贵,不是很健康的游戏体验哈~

  • 马可语强化17来自于 九游APP 2021-09-29 16:17

    怎么停服不通知?

  • 半夏丶欢哥来自于 九游APP 2021-09-08 19:38

    一个区确实只配20几个人玩,逼着人退服,但游戏的不确定性确实是我喜欢的类型

  • 传说小龙虾来自于 九游APP 2021-08-20 12:48

    垃圾游戏 攻击数据都做不好 要么打人刮痧 要么被一刀秒 这款游戏技术是吃屎的 伤害计算乱做

  • 九游玩家7lz14a3i80gl来自于 九游APP 2021-08-16 14:16

    绝对,托太多。战力相差极大,不充的不要玩,不要玩

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