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《冒险与深渊》7月2日付费删档测试FAQ
各位冒险者:
小矿工在这里很高兴的宣布:《冒险与深渊》已经正式确定于2020年7月2日上午10:00-7月17日18:00之间开启付费删档测试,测试的具体信息如下:
测试时间:7月2日10:00-7月17日18:00
测试平台:安卓
测试规模:全渠道3W左右
测试形式:付费删档测试
测试方式:限号测试,先到先得,没有预下载和激活码
当然啦,想必以上的测试信息还不能满足大家,我们还为大家准备了相关的【问题&答疑】,来专门解答本次测试可能出现的各种疑问,一起来看看先!
Q1:本次测试的平台是?
A1:本次的测试平台是安卓,请大家前往九游app提前预约游戏~
Q2:本次测试的具体时间是多少?
A2:具体的测试时间是7月2日10:00-7月17日18:00,还请大家准时参与测试~
Q3:本次测试限号吗?如何才能参加测试?
A3:本次测试采取限号的形式进行,到达参与上限之后自动关闭下载!各位届时可以准时前往测试服参与测试哦~切记不要迟到啦!特别说明:本次测试没有激活码哦~
Q4:本次测试的规模大概是怎样的?会有预下载吗?
Q4:本次测试会开放3W左右的测试名额,且不会开放预下载,大家在开测之后前往测试服进行游玩即可~
Q5:这次付费测试,游戏的氪金程度怎么样?零氪是不是玩不了?
A5:作为一款滚服+卡牌游戏,说游戏不氪金是不可能的,不过我们会尽量做好平衡。我们努力的方向是——让零氪玩家也尽可能的玩下去,尽可能的平衡好玩家之间的关系。同时,让我们的收益作用在游戏的持续运营、IP的投入上,让每位玩家获得更多的体验。谢谢大家的理解。
Q6:这款游戏到底和《冒险与挖矿》有什么关系?
A6:本作是《冒险与挖矿》的正统精神续作,由核心人员打造,我们在新的作品里采取了很多创新的玩法,欢迎大家体验和了解!
Q7:如果遇到问题了改如何反馈?
A7:我们会在论坛发布专门的意见反馈贴,届时可以反馈问题!
Q8:本次测试的充值返还规则是什么样的?
A8:具体的充值返还规则如下——
一、充值返还额度:
计费测试期间充值金额会在公测时返还100%的血钻以及100%的金卷,即1元充值返还10血钻+10金卷。
例如:
测试期间充值30元一笔,648元一笔,共计678元。
正式公测上线可领取6780血钻以及6780金卷。
二、返还的账号与平台规则:
1、参与测试的玩家,在公测登陆游戏创建第一个角色后,能够自动收到测试返还的血钻和金卷。
2、测试返还根据账号返还,公测时需要登陆与测试时同样的账号,才能领取充值返还。
3、各渠道平台不互通,测试期间在各渠道下载且充值的,只能在同样的渠道平台下载游戏,用同样的账号才能领取返利。
4、同一个账号下多个服务器、多个角色只能领取一次返利,以第一个创建的角色为准发放。返利领取后恕不退回,不可转移至同账号下其他服务器或其他角色。
以上,就是本次测试的主要信息啦~
对于本次测试,想必大家已经等待了许久!如果大家还有什么疑问和困惑,欢迎在本帖留言提出哦~我们会针对没有回答的问题进行解答,感谢大家的参与!深渊之旅即将启程,一起出发吧~
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梧桐0227 来自于 九游APP 2021-07-05 10:11
什么辣鸡游戏,能不能玩官方心里没点逼数?劳资注册名字提示有屏蔽词汇,随机名字有屏蔽词汇,纯英文有屏蔽词汇,就连纯数字也是屏蔽词汇,呵呵。
顺着时针走 来自于 九游APP 2020-07-05 21:48
【推荐指数】 推荐指数:3.5星,核心玩法独树一帜的放置类(养成类)像素风游戏,现阶段养成玩法稍显简单,期待正式上线,本游戏氪度适合月卡党及以上玩家,0氪微氪体验稍差(评论基于2020-7-2的删档测试版本,谨代表个人观点); 【画风/界面】 2D像素画风,竖版游戏,现阶段界面布局合理性有待提高,体验不太友好,举个例子,战斗界面的2倍速竟然是要求手指一直按住屏幕,难道不能有个切换按钮吗,= =? 【音乐/音效/配音】 音乐稍显简单,另外个人觉得游戏音乐与游戏类型契合度不高,可静音游戏,音效则正常很多,无配音; 【氪金】 游戏的氪度相对较高,已影响到了冒险玩法和养成玩法,商场中出售英灵(理解成一种带很高属性的时装)和多种资源礼包,可大幅度减少了游戏的养成时间,同时种类繁多的充值活动,月卡和通行证无一不是不断的提示你需要氪金,好在游戏暂无抽奖型玩法,所有商品明码标价(包括英灵); 小叹一口气,说真的第一次见到删档测试阶段的游戏氪金项目可以如此之多,给我一种错觉仿佛本次删档测试的重点是氪金系统......希望官方对氪金系统有一个合理的考量,目前有骗氪的嫌疑; 总结:本游适合月卡党及以上玩家,0氪、微氪、首充党,养成速度较慢,闯关时间稍长,好在本游戏社交属性不强,PVP机制也尚可接受,因此0氪微氪请按住性子慢慢玩; 【适玩群体/特色玩法】 1. 玩法类型属于的养成类,战斗类型属于放置类,不管养成类还是放置类对在线时长的需求都相对较低,因此本游戏适合上班族玩家; 2. 冒险闯关系统,所有已通关的关卡会源源不断的提供资源(可以理解成占领),这点和同类型的游戏相比极为不同,因此越早通关关卡,收益就越大; 3. 武将系统,本游的武将养成系统颇有意思,除去常规的装备、技能、品质养成外,还有一个称之为“训练”的系统,通过三个老武将的训练会生成一个新武将,新武将的属性,技能均受到老武将的影响,也就是说极品武将完全是可以培养出来的,而不是其他同类型游戏中的那样通过刷新酒馆,抽奖,氪金;另外,所有武将都存在一个羁绊系统,与其他同类游戏不同的是,其他同类型的游戏基本都是指定激活,比如小乔的羁绊需要大乔,周瑜等指定角色激活,但在本游戏中武将羁绊是通过站位激活的,举个具体例子,角色战斗时是通过放置在一个3x4的格子上与对方进行战斗,每个角色拥有上下左右4个连接点,当相邻的武将的连接点颜色相同时,就激活羁绊,这种玩法明显更加灵活,也更考验站位排布; 4. “市场系统”,算是特色之一,可以自由交易武将和装备,并且具有物价上涨降低的调节功能,如果有极品武将,高阶装备自己不需要,可以交易给其他玩家,赚取金币,甚至是钻石; 总结:与市场同类型游戏明显不同的核心玩法,相对更加灵活,更加自主,玩法颇具特色,值的一玩; 【社交】 在一定程度上可以视为单机游戏,并没有主流游戏都具有备的公会系统,无大规模组队玩法,因此,社交属性较弱; 【算是缺点吧】 1. 游戏交互稍差,对玩家不友好,有待提高,比如,建筑建造时,材料不够,希望对材料的来源有一个描述,或直接跳转至材料获取,否则一个建筑就能卡好久; 2. 新手入门引导简陋,不够循序渐进(我初玩的时候愣是玩了个一脸懵比); 3. 武器系统,这可谓是又爱又恨,武器名拥有一个随机前缀,不同的词缀属性不一样,这方面和端游的暗黑3一模一样,也就是说造出来的武器大部分都是垃圾,少部分是极品,当然换个角度,如果运气爆棚,连续几个极品装备,那就赚了; 4. 包括核心玩法在内,游戏可玩性还是稍差,再加上微氪家玩的战力不足,导致了低氪或者说游戏初期大部分时间处于无所事事状态;
柚子橙子橘子 来自于 九游APP 2021-07-12 20:52
游戏挺无聊,氪金礼包没完没了,对于零氪挂机玩家来说这么无聊的游戏为什么要玩,对于人民币玩家来说,没人的游戏氪金干哈。
遇贵仁 来自于 九游APP 2021-07-09 22:59
我在天使之锤冲了200块,测试了两天,你直接把大区关服了???我今天下午就玩不了了。这怎么搞?客服进来回复我!
恶人百般笑 来自于 九游APP 2020-07-01 06:33
游戏还是应该多出一点有意思的装备,现在这种刷词条的模式让我想到以前玩大菠萝时候刷词条的无趣感,这样肝不是我想要的~拍卖行价格随购买人数调整?金币买,不存在的,有可能最低掉到金钻线金币一瞬然后就钻石了。如果服务器氪的人多,那就可能长时间保持高价位。那对平民来说真是毁灭性的打击~当然战斗风格是放置角色通过连锁技能、激活战术、角色成长、装备等提高战力完成关卡,玩法是非常不错的。
叁仟岚曦 来自于 九游APP 2020-06-29 21:10
这游戏总体来说真的很可以,但是如果尽可能地扩充人物外形和服装的素材库,比如什么双马尾啊,校服啊,邪王真眼啊,镰刀啊,翅膀啊,光环啊,斗篷啊,裙子啊,要多中二有多中二,最好能让玩家通过巧妙地组合生出神似时下最流行的其他动漫游戏角色形象,然后再给玩家开放新生儿的取名权,这样我们就可以避开版权的情况下疯狂玩梗,游戏寿命也会随之越来越长~
南门文宇 来自于 九游APP 2022-01-24 15:11
挺好玩的,就是,可能要氪金吧,他这个氪金活动太多了我就只有这个不太满意
豌豆18ndbd 来自于 九游APP 2021-07-05 10:55
顶我上去,让更多人看到,这游戏简直是辣鸡中的垃圾,cnm,根本进不去,
懒猫xSsdY 来自于 九游APP 2021-07-05 10:19
服了垃圾游戏,妈的我在随机名字里面选几个字,然后弄个名字他妈还包含敏感词。
浪子流 来自于 九游APP 2021-07-05 10:12
这游戏有毒吧 特么的取名字都是敏感词汇,系统随机几十个也都是敏感词汇,你特么有这么敏感???