喵星心机战
喵星心机战是睡神飞打造的一款休闲益智类烧脑手游,游戏画风采用暗黑,可爱猫咪,io.竞技休闲的玩法。不再是bdpq、太极迷阵、十字迷阵、十步万度等烧脑玩法。 官方介绍 睡神飞工作室新年新作,不再烧脑,这次咱们玩!心!机! 【黑暗喵星第一定律】 生存是喵星人的第一需求。 喵星人需要不断扩张占领更多星球,但喵星总量有限。 你不知道黑暗中是否隐藏着充满心机的喵星人。 隐藏自己,消灭对手。 ——G·神·喵大刘 厂商自述 是要做只苦练技术不断占领的勤奋喵,还是做只隐藏自己阴死对手的心机喵呢?或许只有你体验过后才能知道。很明显这个游戏的核心玩法灵感来自大刘的黑暗森林法则,但我这么天天强调自己创新的人怎么好意思抄别人呢,大刘展示了宇宙规律的一种可能性猜想,很有趣,我一直想着怎样还原这样一种宇宙状态猜想,在去年的四月份我有了这个游戏的初步想法,之后几个月不断进行完善。过年前那几天,我悄悄去参加了个Global Game Jam 48小时全球开发者大赛,主题是WAVE(波),当时我忽然觉得将星球发出的光做成光圈形式的波的话,就符合这个开发主题,于是两天内制作出了这个游戏的原型。算是致敬《三体》但不会侵权原著中的素材。 这款游戏实际上是一款.io对战游戏,但你们也知道, 睡神我穷得可以,是没有钱做成联网游戏的,所以在初版里我只做了单机和局域网联机对战(可蓝牙联接或同一WIFI下真人对战),这样可以保证游戏核心真人对战功能可以实现,又省了一大笔成本可以买好多包方便面我又可以再多做几款游戏了。 亲爱的同学们,去年因为《bdpq》《太极迷阵》《十字迷阵》《十步万度》烧脑四部曲给大家带来了严重的心理伤害,我个人表示非常内(man)疚(yi) ,每天夜里都会惊 (xiao)醒。大家是不是都以为睡神只会烧人脑花不会做其它类型的游戏了?所以今年我不会再出纯烧脑游戏了,请大家别怕,别跑~~~我保证不再虐人了~~~我自己都信了,真的~~~