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《暮夜传说》强力卡组推荐 推图升级更轻松
百位英雄套路多,阵容组合说一说!黑暗哥特风放置回合策略手游《暮夜传说》4月19日10:00黎明测试即将开启,游戏里上百位英雄拥有强大的天赋技能,玩家可以组合出无限多样的build流派。今天我们就来看两组具有代表性的卡组阵容,抛砖引玉,希望各位玩家研究出更多超强组合,在论坛中多多交流。
【人族基本思路:减伤控制,超强续航】
人族英雄有很强的控制能力,而且不缺肉盾型人才,血厚防高配合减伤可以有很好的续航表现,很适合车轮战等长线战斗。冰冻、减速、削弱等控制技能可以作为强力辅助,让己方英雄抢得先手,实现最大化输出。因此,纯人族阵容可以主打控制,多种族协同可以搭配吸血、追杀,形成多种流派。
【人族先锋阵容:布兰登+皮格斯+瑞恩+黑羽+雷米】
利用布兰登的坦克和护盾能力,搭配雷米的群疗奶爸维持队伍生存力,皮格斯群体法伤作为主要输出,黑羽则主要负责削弱,最后由瑞恩实现追杀收人头。
五位英雄技能特点:
布兰登——单体伤害加眩晕,勇气护盾吸收自身伤害,同时能为生命值最低的队友套护盾。
皮格斯——暴风雪全体攻击,同时降低敌方输出。冰冻敌人造成强控,同时伤害加深。
瑞恩——追杀生命值低的敌方单体,概率多次伤害,加上灼烧的持续掉血法球buff;减疗50%。
黑羽——打击直线敌人;禁止复活+减疗;群伤+群体冰冻。
雷米——为生命值最低的队友施加格挡盾;单体攻击加催眠控制;为全体队友治疗,多余值变为护盾。
阵型站位推荐:突阵
布兰登突前吸收伤害加护盾,皮格斯中路爆发伤害,黑羽看敌方英雄集中路配置,雷米和瑞恩后排躲避保证续航。
阵容优点:控制力强,除了布兰登做T抗伤害之外,有两个具有奶妈属性的英雄保证续航。
阵容缺点:单体爆发较弱,一旦皮格斯被控死,其他英雄很难全程输出。如果想加强单体输出,可以尝试用李飞龙替代黑羽,幻影连击附带“流血”效果可以较有针对性提升对点打击力。
【血族基本思路:强大的暗血流】
血族最大特点,就是非常强力的“暗血流”,能够持续受到额外伤害,且可叠加。血族是一个攻击性很强的种族,法球buff犀利。在对方没有特别强力的控制时,能够打出恐怖的爆发输出,抢先手非常重要。
【血族先锋阵容:德古拉+比莱+高桥云+埃莉诺拉+布雷克】
推荐阵容中德古拉和高桥云都有暗血buff。德古拉除了群攻之外,更有全队共享的吸血光环,配合血族王子的魔血盾,能提升团队续航。埃莉诺拉和布雷克作为主要输出,既能削弱又能打出高压。
五位英雄技能特点:
德古拉——群体多次伤害,附加“暗血”效果,有一定免疫控制能力,并且针对敌方坦克有非常好的伤害加深。强大的全体吸血光环,让血族的续航能力整体提升。
血族王子——群体伤害一般,但可以转化为治疗;本方全体附加“魔血盾”吸收伤害。
高桥云——拥有强力的回血技能,附加鲜血护盾;对敌方前排造成伤害,附加暗血效果和伤害反噬;血量越低受伤越少,低于60%生命时可以将单次受伤转为敌方。
埃莉诺拉——直线敌军造成伤害,针对法师伤害加成,并且沉默敌方法术;对敌方生命最低的英雄进行追杀。
布雷克——强力单体伤害,附加防御降低和命中率降低;突击后排英雄,可令其无法复活。
阵型站位推荐:突阵
高桥云前方坦克吸收伤害,转化治疗;德古拉在后排躲避伤害,保证吸血光环持续;血族王子中路给队友加盾;埃莉诺拉和布雷克后排保证高输出。
阵容优点:强大的暗血流让地方持续受到伤害,并且对敌方的坦克和法式有针对性效果,抢得先手后输出具有很大的压迫感。
阵容缺点:缺少控制,尤其是团队控制,并且阵容续航依旧相对较弱,如果没能有先手攻击,攻击转化治疗就成为空谈。
策略百变,阵容为先,九宫格搭配六大阵型,可以演化出无限可能,没有最强阵容,只有根据敌方情况灵活应对,才是游戏的最大乐趣。游戏中五大种族都拥有强大的魔法和灵活的卡组,后续还将继续为大家推荐阵容。4月19日10:00,《暮夜传说》黎明测试即将开启,更多创意十足的卡组等你发现,一起来展示你的英雄吧~
玩家评论
(479条)暮夜传说
芒山遮住太阳,暮夜将成永恒! 整个世界到处是秘境,据说那山顶会有光明。 一代代英雄向上攀爬,承诺的消息永无回声! 而你,年轻的英雄背负了寻找光的宿命,探索这个魔幻的世界,集结各地的同伴,向永夜宣战,书写新的英雄史诗!
豌豆3ei78f 来自于 九游APP 2023-06-06 10:49
玩法还算丰富,回合制卡牌养成+战力挂机的玩法 奖励收益方面还是很客观的。在游戏中角色选择蛮多的,牌面做的都很好看,关卡推进抽卡,策略布阵,角色养成,这些常见的玩法都有,就目前我玩的感受来说吧,游戏零氪也能玩,而且单局对决时间并不长,休闲推图还是可以的。挂机的话就更简单了,相当于白捡。游戏参与度还可以,当个日常小游戏也蛮好的。
谁盗用了逗她兔 来自于 九游APP 2023-06-06 01:57
精心设计的世界观:游戏设定了一个充满神秘和冒险的世界,玩家在这个世界中扮演各种角色,探索这个世界的秘密。世界观的独特性和丰富性让玩家沉浸其中,感受到游戏的魅力。 独特的角色设定:游戏中的角色拥有鲜明的个性和独特的技能,让玩家能够根据自己的喜好进行选择。此外,角色之间的互动和关系也十分丰富,让玩家在游戏中体验到真实的人际关系。 引人入胜的剧情:游戏的剧情跌宕起伏,充满悬念和惊喜。玩家在游戏中需要通过完成任务和解谜,逐步揭示这个世界的真相。游戏的剧情设计引人入胜,让玩家在游戏中体验到极致的探险和解谜乐趣。 丰富的玩法和挑战:游戏中包含了多种玩法,如战斗、解谜、探险等。玩家在游戏中需要不断地提升自己的实力,面对各种挑战和困难。这种多样化的玩法使得游戏充满了挑战性和趣味性。 精美的画面和音效:游戏的画面和音效都十分精美,让玩家在游戏中能够感受到身临其境的感觉。尤其是游戏的音乐设计,为游戏增色不少,使得游戏的氛围更加浓厚。 良好的社区和支持:游戏拥有一个活跃的社区,玩家可以在社区中交流游戏心得、讨论剧情和角色,共同分享游戏的快乐。此外,游戏的官方也积极回应玩家的反馈和建议,提供了良好的支持。
行云梦中认琼娘 来自于 九游APP 2023-06-05 14:44
西方魔幻题材的卡牌策略游戏,没想到剧情内容做的还蛮有吸引力的,游戏开局一段动画,从画面表达、旁白等多方面交代了故事背景,开始还有简单的新手教程,不过游戏操作没啥难度,个人感觉熟悉卡牌回合制的其实可以跳过教程直接开始,但好像游戏中没有这种设置,希望官方能增加一个玩家身份的选择,老玩家可以直接开始游戏,这样体验会更好一些。
萌de不像话 来自于 九游APP 2023-04-01 23:33
首先这个画风就很上头啦~是很少见的黑暗哥特风,本身就有狼人和吸血鬼,所以这个很有电影驱魔人那种中世纪的魔幻感,独立游戏的那种气质~ 看到可以挂机就很期待,毕竟平时玩游戏时间有限,能挂机收割各种福利,还是很满足,毕竟白嫖谁不爱呢~ 看了一下游戏的卡牌,目前应该是一百多个角色,估计主要培养的也能有六七十,剩下的狗粮卡反正挂机就能得到,完全不愁。主卡升星类似于自走棋,合并同类项+狗粮+素材,反正放置类玩法,也不用很肝,随缘就好,至少手头培养出两三套卡组没问题,打矿洞和远征都能应对。 五个种族的区别度希望能做的大一些,毕竟几百个技能,各种流派想要打出不同风格还是得区别大才好玩,我个人比较喜欢元素法球流,毕竟普通物理伤害有限的情况下,发球持续伤害buff就很有效,官方说还有暗血流,个人理解应该就是发球类似,重点关注哈哈哈哈~ 最最最最重要的就是福利喽,官方公布上线送2048抽,白嫖党再次狂喜,高阶英雄就算是靠保底也能出来十个八个,五人一队够加辅助,两套组肯定没问题~除非我血统在南非。。。。 总之就是很期待啦,有肉鸽就不愁探索和装备,赶紧公测,我来蹲蹲~~
萌萌的胡椒粉 来自于 九游APP 2023-06-02 14:59
昨天玩了一会儿,出了3个神话。但是还是得吐槽一下,你说这游戏没福利吧,满屏都是可以领取的东西,你说他有福利吧,给的不多或者没什么特别有用的东西。最可怕的就是神话升星,本体+同系五星+同系4星。我哪怕不升神话,就升一个4星紫卡,我发现也升不起一颗星。。。。不氪的可以卸载了。
勇气达恶魔74 来自于 九游APP 2023-06-01 21:15
内测玩家,等到今天可以玩了十点准时进服,我理解内测福利和现在不一样,删档内测福利好点能让玩家快速发展多测试一些游戏内容,现在福利没那么多也行,结果从十点进度卡顿到十二点不说,点十连就转圈卡顿,最基本的抽卡都受影响,吞了我四十抽东西,给的补偿就那点吞的高招不返还么?
致富基本靠手 来自于 九游APP 2023-07-16 09:24
不知不觉玩了快两个月了,游戏挺不错的,活动接踵而至,可以氪,可以不氪,不是太逼氪,当然你老想着不氪干翻那些v8以上的,那当然是天方夜谭,但是也不是没有机会,首先你得坚持,这游戏,充钱说白了就是让你快点得到资源快一点,除了神魔之外,完全没有说不氪金得不到的,这个游戏就属于,要么氪,要么熬,熬的够久,你也能和氪金大佬掰掰手腕,不过个人建议,零氪的最好是充个100元弄个v3,玩的最舒服,一顿烧烤钱而已,但是要比豹子头零冲玩的舒服很多,本人充的不多,几千块,目前v9,游戏体验甚好,也能各种越战,最高越过400万,所以说这游戏,还是不错的
力量之暴君 来自于 九游APP 2023-07-15 23:22
一点小建议,首先是资源,(金币与经验)很难获取,角色升级困难,法宝.神兽也是需要金币升,这个太难了,每天点金也是很缺, 在有给新手的一点建议,0氪神话最多养一个这个等于UR,本体不好拿,全9在研究,前期可以在活动拿血祖玩吸血鬼和人族(血祖提升生存,人族新星斩杀追击,渡鸦忽视护盾提供控制)
豌豆prx6k4 来自于 九游APP 2023-07-15 21:25
游戏最重要的是什么?游戏区别于电影和小说的区别是什么?是技术革新?是参与感?关于游戏大家说可玩性的时候是在说什么? 面对现实吧,游戏最重要的品质就是让人上瘾。 什么画面啊技术啊叙事啊,归根结底,是让人上瘾。至少商业游戏是这样,无论是买断制还是免费手游,无论是3a大作还是独立游戏,不让人上瘾,那么在商业上就是失败的aka它就是失败的。 说上面这一大堆废话,就是想驳斥评论区里充斥着“不好玩但好看”之类的蠢话。好玩也好,好看也好,你上瘾了就是好
Kevin328 来自于 九游APP 2023-07-08 23:40
换了几个新区刷初始,好不容易运气好点刷到了桃丽开局号。然后把所有能领取的礼包都领了,直接充到V5。结果噩梦来了,十连抽全出2星3星,30抽出一个狗粮,200抽保底出垃圾三族,搞得我都没心情玩了。之前有个号我公测第一天玩的,玩了差不多一个月2000万战力,因为洗最后一个神兽技能花费了我6万钻石,每次都在1-3星徘徊,没办法退坑了!这游戏号品很重要,见过新区第八天V4玩家9星齐天大圣的,见过玩了一个月的零氪玩家三个10星神魔和两个9星神魔!感觉自己是小丑,充了1000打不过同区零氪的!各种弹窗礼包也挽救不了号黑的玩家!