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口袋妖怪GO游戏运营幕后故事
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寒冬已至。这对大部分游戏开发商来说都是好事,因为这意味着年末销售旺季即将来临。然而,对今年最具人气的游戏开发商Niantic来说,这是一项艰巨的挑战。
作为今年夏天的大热门,《精灵宝可梦Go》席卷全球。如今虽然放缓了扩张的脚步,该游戏还是广受欢迎,并且继续在iOS游戏收入排行榜上名列前茅。上周,在Niantic 举办的一系列万圣节特别活动中,全球每日活跃玩家总数暴增13.2%。而在重视万圣节的美国地区,该数字更是高达19.2%。
根据市场研究公司Newzoo的最新数据,2016年10月《精灵宝可梦Go》在全美iOS游戏收入榜上高居榜首,可见这款AR手游依然强势并且日进斗金。然而,如何在严冬中说服玩家穿上厚厚的大衣走到室外成为了最大的挑战。
“我们将密切关注玩家动态,来年在德国、英国和北美等严寒之地作出相应调整。”Niantic首席市场运营官麦克·奎格利(Mike Quigley)说,“许多人都说我们在夏天发行游戏占尽天时,但我们在澳大利亚和巴西也取得了不俗的成绩。我们要考虑各种季节因素,而其他游戏开发商则不用担心这个问题。只要想方设法能吸引到玩家,也许我们还能带动手套、帽子和大衣的销量。”
Niantic正在为明年做打算,这意味着《精灵宝可梦Go》不会轻易狗带。该游戏在今年7月首发后一夜爆红,迅速达成5亿次的安装成就。甚至有些网站90%的流量都来自该游戏的相关报道。此外,它还成为电视节目和主流网站的常客,让许多明星也爱不释手。
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