手机游戏> 猫头鹰和灯塔> 游戏攻略> 新手篇> 《猫头鹰和灯塔》竟然是放置型游戏
《猫头鹰和灯塔》竟然是放置型游戏
这是一款放置型游戏,玩起来非常简单。游戏的流程就是:收集材料——制作木雕——玩家退出游戏等待——木雕被猫头鹰带走——木雕上哪里了?还能不能把木雕带回来?多久能回来?真是太坏了。
嗯,确实坏,猫头鹰不会带木雕回来了,它把木雕扔到树林里了,自己还在外面溜达了才回来。
不过扔进森林里的木雕会带着有缘客人过来,猫头鹰不算很坏,就是有点小调皮。
——此时会通知玩家有客人来访。(建议打开手机通知功能。游戏中不会有其他广告推送,只会通知客人来访。)
当然,随着故事的进展,不同的材料和装饰等木雕制作的素材会慢慢丰富。可以想象,不同木雕能带来的客人也不尽相同。
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猫头鹰和灯塔
【每天怀着忧伤和孤独,仍然强行装酷。确实是一只猫头鹰。】 《猫头鹰和灯塔》是一款收集故事的放置型游戏; 是来自《流言侦探》团队的全新作品; 也是一部“献给许许多多孤独和等待的人们”。
豌豆aee121 来自于 九游APP 2024-08-28 14:34
有生之年我能收集完吗
๑晓ω邪๑ 来自于 九游APP 2020-07-11 13:40
【前序】 夜幕将至 、大美将临 、思绪渐起…… 奇幻诡谲的森林,行色匆匆的旅人,一座神秘的灯塔,经久不息的火炉旁是一位沉默不语的老者和一只“尖酸刻薄”的猫头鹰……四季流转、更迭、重复……人间百态,光怪陆离。我是白天的审视者,亦是夜晚的审判者,冷眼旁观倾听着世人的故事。那些交织着梦想与宿命,疯狂与悲伤的线,勾勒着以我之名的世界,已有一千四百多年…… 【身上所有空白的皮肤划满伤痕之后,人的一生就会结束】 与猫头鹰的结缘应该还是要从流言侦探开始,不得不说木狼这个名不见经传的团队总能不经意间给玩家带来各种惊喜。玩的游戏越多总会越彷徨,市场上五花八门的标签催化更是逐渐偏离了每种游戏原本该有的样子。 猫头鹰与灯塔作为一款放置收集类游戏,给予我最大的震撼竟然是一种平静而又孤独的力量。闲暇中的放置,放置中的期待,或许这才是“放置类”最初的样子,只不过不知道从何时起,我们开始习惯了打点定时、上线收割,从而遗忘了放置游戏本身就是“不刻意”的。 游戏去年刚上线时我便关注了,刚开始玩的时候这个游戏给我的第一感觉就是“好想急死你…”习以为常的被剧情所牵动,被结局所左右,所以总会迫切焦虑下意识的想要一口气通关肝完,看广告也好,氪金也罢,谁知人家完全不给你这个机会。雕刻一小时,等客一小时这是雷打不动的铁则,那埋藏在心里的寂寞啊,在这喧嚣浮躁的世界显得更难能可贵。 游戏的场景设计只有三幅,从清晨走到黄昏、秋风拥抱落雪、晴雨沙尘的交响,这一切自然的变化,像极了一个傲娇的主人提醒你有空再来,现在则迫不及待的想要把你一屁股踢下线……所以想要通关解锁全部剧情,玩个一年半载应该是不成问题~ 换个方式说不定还能刷新手机上的最高存活率呢(放置) 生活的伤痕需要不经意的调剂方可淡化,若一味被执念所累,必将深陷泥潭、狰狞不堪。 【如果一件事情让你念念不忘,那么它多半还会回到你的身边】 游戏虽然设定简单,但每一处的细节设计都堪称精良,BGM《The owl and light house》更是成为了点睛之笔。每一次无论你离开或是归来,当这首纯音的节奏响起,总会对这幻想中的灯塔多一份痴迷与流连。 作为一部“暗黑童话集”《猫头鹰与灯塔》中的每一则故事都显得短小有力,既独立成章,又各自关联。对于现实人生的种种隐喻与表现,都源自于冥冥之中的强力逻辑。比如某一些故事只能发生在冬季如无奈之人,而对应的夏季则是逃避之人。再比如说基本上所有的故事都可以由你来改写结局,好的、坏的只需要一杯热茶。给予访者一杯热茶那么他的结局基本上也就圆满了,反之无动于衷的话则其下场会十分凄惨。所以有的时候同一个访客的重复出现,你也可以通过不一样的选择观赏到多结局的剧情,访者后续的剧情则是通过信件查看的~ ~ 但有一个故事无论你做出怎样的选择,它的结局依旧不会改变,便是那个只会哈哈大笑的女孩,因为编剧要在第二季让她遇到那个教会她哭泣的男孩~这坑埋的倒是够深emm…… 【你以为世上的人讲出的话语,彼此真的能听懂吗】 支撑种种剧情的便是编剧那深厚的语言功底和对于丰满角色的塑造,仅靠只言片语人物形象便一览无余。首当其冲的便是我们的绝对主角伯爵啦,一只傲娇毒舌的猫头鹰,这个原型选的很有意思,在东西方竟有完全不同的见解。在古代猫头鹰被称作怪鸱、鬼车、魑魂或流离,曾是厄运和死亡的象征。但在古代的西方,人家也曾做过智慧与道德的象征,看似矛盾实则毫无违和感。 游戏中有一个反复出现的细节,每一回老约翰雕刻木雕时所用的尖刃都是伯爵的利爪所化。加上伯爵看人可是很准的,因为它有揭示人性真伪的鹰隼,还有一语成谶的毒舌,怎么看也算是个神明的化神,就算是神也不是一个孤家寡人啊(同样拥有故事的老约翰,无声的陪伴最是长情)…… “如果女人真心想说谎,男人是不可能发现的”,一语便道破了绝症下的女人关于命与爱的纠结,放不下又不得不放下……相比于无私的美化,反倒彰显出更加真实的人性。 “人们对一件事物的正确评价,往往是四下无人时独自轻声叹息中完成的,除此之外的评价大多只是自我表达” 每一个人对事物都有自己独特的看法与感受,若将其言语话注定会被世俗的因素所扭曲,或源自外界,或源自于个人。看破不说破是为个人的最高涵养,也不是没有道理的…… “如果爱情是两个人的化身,其中一个就是你自己啊” 印证了卡尔文所言,爱情的样子就是你们,所以自己的感情如人饮水无需对比,也无需理会他人的“指点”。 “苍穹之下最高的壁” 这句话只是首诗呀,访者菲尔南德斯一个连咳嗽都练得流畅自然的诗人。一个沉迷于自我浪漫之人,说实话真正的罗曼蒂克应该是千人千色的吧。你可以拥有自己的见解,但永远不要去质疑别人的。 ………… 其实这本黑暗童话集,是现实主义的。
豌豆3ktq5o 来自于 九游APP 2018-11-26 12:44
游戏里面很多故事,而且寓意很深刻,我每天睡前玩一玩猫头鹰和灯塔,都感觉很棒。而且这些游戏故事还是相互有关联的,有的时候我看见了后面的故事,基本上会对前面的故事产生很多新的理解,这种感觉真的很棒,我觉得这款游戏是特别重视私密体验的游戏,玩起来感觉一个人安静的,所以我才会每天晚上都玩,玩了游戏之后睡觉再都会很不错。
绝望的小呆呆 来自于 九游APP 2018-11-26 07:38
我是从侦探那边,得知道有这个游戏的。说实话,我对这游戏特别的期待。因为这游戏的故事,世界观是很大的,故事之间都有那些细小的联系,有可能两三个故事,或者更多的故事都相互补充另一个故事的细节。我也很喜欢这种童话背景,感觉玩起来就有那么一种古典的感觉吧。就是我不太喜欢这个画风,感觉欧美的画风没有中国的画风好看,总的来说优点大于缺点吧,可以玩。
新鲜的热乎着 来自于 九游APP 2018-11-23 19:17
这个游戏的环境变化真的是好丰富啊,我玩了很久,体验到了春夏秋冬的四季变化,你有哪些天气的变化,以及日出日落的变化。我感觉各个场景都刻画得非常生动形象,惟妙惟肖。游戏中的客人真的是奇怪得很,而且他们都是随机出现的,会带给你很多信息,把你构想成一个很庞大的故事,我觉得这个游戏是个很耐玩的游戏,可以在手机里面替我们解闷很长一段时间。
豌豆v7m052 来自于 九游APP 2018-11-21 20:38
这是放置类的游戏,所以说我觉得,玩起来特别简单。基本上用手随便点点就行了,主要就是看故事。玩这个游戏的话,其实和你去追一本小说差不多。当然这个游戏特点就是剧情不是固定的,随时都可以给你惊喜,而且只要玩的过程中观察得更细致,得到的游戏体验也完全不同。还有一点就是游戏不会推送广告,这一点是真的良心啊,我会一直玩它的。
智谋或大天使 来自于 九游APP 2021-05-24 06:22
玩了两天,可以说是个睡前故事游戏,讲述了人间悲欢离合,贪嗔痴欲,让人深思。伯爵很可爱,如果闲暇时可以跟伯爵互动就好了。砍柴至今没明白如何砍出最佳。同样的砍法,有时候连着都是最佳,有时候就砍几块。值得推荐。
⁽⁽ଘ歸元ଓ⁾ 来自于 九游APP 2020-07-21 18:06
一款很佛系的游戏,没有那么多的玩法,有的只是砍木头,收集木雕,还有就是灯塔来的一个又一个的客人了。更多的还是以剧情为主。 游戏中的画质非常的棒,很少遇见有画质那么棒的游戏,第一次进去略微有点惊艳的感觉!有一种朦胧美的样子! 可能因为游戏背景设定的缘故,游戏里面的剧情大多以对话的形式出现,如果玩家开局就对这些剧情无感的话,甚至感觉到无聊,那么后续也多半是看不下去的,其实看着这些剧情颇有一种观看人生百态的感觉。每一个客人都代表着不同的人生。
生命如歌fighting 来自于 九游APP 2020-07-05 21:53
玩法单一,我见过的最佛系的游戏,上线砍个木头就下,有时候玩游戏的时间还没有登录游戏的时间长呢。不过设计思路很独特,很适合上班族等没时间的人抽空一玩,也适合爱听故事的人。
超强以霜冻 来自于 九游APP 2020-05-28 10:45
真实要出第二季了么? 这游戏很有意思,每个故事都有它的寓意。